Legittimamente è alquanto sorprendente che siano già scoppiate polemiche Spider-Man: Miles Morales poiché Sony sembra essere in disaccordo con se stessa su ciò che sta facendo esattamente l'azienda. In un articolo del Telegraph protetto da paywall trascritto da Cronaca dei videogiochi. Il capo EVP del Business Europeo, Simon Rutter, dichiara apertamente che il gioco sarà una versione migliorata del titolo originale. Essenzialmente un'espansione aggiunta a un remaster.
"più simile a un'espansione collegata a una versione aggiornata del titolo originale."
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"Immagino che potresti chiamarla un'espansione e un miglioramento del gioco precedente."
"C'è una componente sostanziale di Miles Morales - che è l'elemento di espansione - ma anche all'interno del gioco ci sono stati importanti miglioramenti al gioco e al motore di gioco, ovviamente implementando alcune delle principali tecnologie e funzionalità di PlayStation 5."
Più tardi nel corso della giornata, gli stessi Insomniac e tramite Jason Schreier hanno dichiarato che il gioco sarebbe stato un'espansione a sé stante, simile per portata a Uncharted: Lost Legacy. Un paragone ironico considerando che entrambi hanno intrapreso agende sociopolitiche e Lost Legacy ha fallito commercialmente vendendo solo 48,000 copie digitali nelle prime cinque settimane e classificandosi solo al 4° postoth nella sua settimana di lancio in Giappone. Forse Insomniac dovrebbe fare un confronto migliore per non suggerire gli ovvi parallelismi tra i due.
Marvel's Spider-Man: Miles Morales è la prossima avventura nell'universo di Marvel's Spider-Man. Riveleremo di più su questo gioco autonomo in una data futura. # MilesMoralesPS5 pic.twitter.com/GOTAvNhUaF
- Insomniac Games (@insomniacgames) 12 Giugno 2020
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NOTIZIE: Spider-Man Miles Morales *non* è un'espansione, un miglioramento o una rimasterizzazione, nonostante i commenti di un dirigente Sony questa mattina, ha detto una fonte a Bloomberg News. Né è Spider-Man 2. È un gioco nuovo di zecca, autonomo, simile per portata a Uncharted Lost Legacy.
- Jason Schreier (@jasonschreier) 12 Giugno 2020
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Ho visto alcune strane teorie in giro, quindi tanto per chiarire qualcosa, Miles Morales è sempre stato un gioco autonomo su scala ridotta. Sony probabilmente avrebbe dovuto dirlo ieri sera, ma la causa principale di confusione sono i commenti errati di un dirigente della Sony
- Jason Schreier (@jasonschreier) 12 Giugno 2020
Ciò a cui si riduce la contro-narrativa è, in sostanza, che i dipendenti affermano che il loro capo ha torto sulla portata del progetto in questione. Dato che Simon Rutter è il capo degli affari europei, è dubbio che abbia parlato male o si sia in qualche modo sbagliato riguardo a ciò che produceva la sua azienda. È suo compito sapere cosa Spider-Man: Miles Morales dopotutto è.
Le fonti di Schreier sono gli stessi dipendenti che dicono che il loro capo ha torto. Questo invece di essere un'aggiunta a un remake o un aggiornamento Uomo Ragno gioco, questo gioco sarà un'espansione indipendente simile a Uncharted: Lost Legacy. Un gioco che ha richiesto dalle 4 alle 5 ore per essere completato alla difficoltà più semplice e dalle 10 alle 11 alla difficoltà Schiacciante. Con 7 ore come media secondo Quanto tempo da battere.
Non è una durata stimolante per un gioco. Alcuni potrebbero essere curiosi di chiedersi perché Miles Morales non valesse il suo gioco completo o almeno la ciliegina sulla torta di una versione rimasterizzata. Uomo Ragno per la PS5. Dopotutto, Sony lo ha fatto pienamente impegnato nella questione delle vite dei neri. Secondo la loro stessa definizione, ciò si qualificherebbe non solo come una contraddizione, ma come un vero e proprio razzismo e discriminazione contro i neri.
Naturalmente, questo è assurdo in quanto la durata di una partita non riflette la posizione e l'atteggiamento di un'azienda nei confronti della razza. Eppure questo è lo standard razionale, non lo standard Black Lives Matter e, come dice giustamente Rules for Radicals, li fai vivere secondo i loro standard. Sarà divertente guardare quando la folla si renderà conto della contraddizione intrinseca tra le dichiarazioni di Insomniac e Sony e le loro azioni. Nel frattempo bisognerà aspettare per vedere se i dipendenti o il capo si sbagliano sulla portata del gioco.