Fight'N Rage Review: quali strade di rabbia 4 avrebbero dovuto essere

Titolo: Fight'N Rage
Genere: Beat'em-up
Giocatori: 1 - 3
piattaforme: Xbox One, PS4, Nintendo Interruttore, PC (Rivisto)
Sviluppatore: SebaGamesDev, BlitWorks
Data di rilascio: 19 settembre 2017

Mi piace un po 'di quello che hanno fatto LizardCube, Guard Crush e DotEmu Streets of Rage 4. L'arte è per lo più ben eseguita e il sistema di combattimento di base può essere generalmente divertente, con alcune fasi decenti. Ma la mia più grande lamentela con il gioco è quella al di fuori del Streets of Rage 3 personaggi, nessuno degli altri personaggi predefiniti ha i mezzi di base per allontanarsi, parare correttamente o schivare gli attacchi, con l'eccezione di Cherry in grado di correre e Adam in grado di eseguire un leggero salto a sinistra oa destra. Questo crea abbastanza l'enigma sulle impostazioni di difficoltà più difficili in cui non riesci a toglierti di mezzo in tempo o non hai modo di difenderti dagli attacchi in arrivo.

Si sarebbe pensato che venisse fuori Streets of Rage 3 - dove ogni personaggio poteva correre, rotolare su e giù sull'aereo Z ed eseguire attacchi di trattino - tutte le funzionalità di base di quel gioco (e altro) sarebbero state incluse in Streets of Rage 4, ma non lo erano. Peggio ancora è che tutte queste funzionalità (e poi alcune) erano già incluse in Bomber Team Streets of Rage Remake anni prima. Quindi la grande domanda è: perché non c'erano Streets of Rage 4?

Fight 'n Rage - La vendetta motociclistica

Lo sviluppatore uruguaiano SebaGamesDev è riuscito a risolvere questo problema senza doverlo sfuggire. Tutto ciò che ha evoluto il genere picchiaduro negli ultimi decenni era solo una caratteristica standard Fight'N Rage... e ha preceduto Streets of Rage 4's rilascio entro tre anni.

Il gioco era originariamente uscito per PC nel 2017, e successivamente è stato rilasciato per le console domestiche alla fine del 2019.

Il nucleo del gioco è composto da 1-3 giocatori in azione cooperativa oppure puoi affrontarlo in modalità Battaglia o sbloccare una modalità Score Attack, una modalità Survival, una modalità Training e una modalità Time Attack. In ogni modalità diversa dalle modalità Arcade e Allenamento, puoi non solo giocare nei panni dei tre protagonisti principali, Gal, F. Norris e Ricardo, ma puoi anche giocare come personaggi nemici che puoi sbloccare guadagnando monete completando la modalità Arcade su varie impostazioni di difficoltà.

Fight 'n Rage - Modalità extra

Terminazioni multiple e compagni di squadra CPU

La modalità Arcade ha anche una grande varietà di finali diversi classificati da 'A' a 'H', con lievi variazioni per ogni finale a seconda del personaggio o dei personaggi che giochi, o la combinazione della squadra da single-player fino a tre Giocatori. Le finali variano anche a seconda dei percorsi e delle scelte che fai durante il gioco, dandoti molte ragioni per giocare nel gioco più di una manciata di volte.

In alternativa, se non hai amici con cui giocare a livello locale, il gioco ti consente di giocare con i compagni di squadra della CPU che puoi utilizzare sbloccando la funzione nel menu Extra, che contiene anche tonnellate di altri contenuti come costumi sbloccabili , modalità, personaggi, musica, suggerimenti e altro.

Ma la vera carne e patate di Fight'N Rage è nella profondità della meccanica di combattimento.

Fight 'n Rage - Uppercut

Come gioco picchiaduro contiene molti nuovi concetti che non vediamo spesso nei titoli picchiaduro, salvo forse per Treasure's Advance Guardian Heroes.

Ogni personaggio ha le proprie combo di base, attacchi speciali, mosse di presa, mosse di trattino e mosse distintive.

Le mosse speciali possono essere eseguite senza perdita di punti vita purché il misuratore si illumini di blu, proprio come Streets of Rage 3. Se esegui un attacco speciale mentre il contatore si sta ancora ricaricando, esaurirà i tuoi HP. Personalmente, ho preferito Streets of Rage 4's metro dove c'è un incarico sui tuoi HP in modo che se usi l'attacco speciale una barra verde prosciugherà la tua vita, ma puoi riempire il contatore verde se esegui abbastanza combo per compensare il tuo speciale. Quindi questo significa che puoi continuare a spammare i tuoi attacchi speciali e non perdere alcuna vita fintanto che puoi eseguire abbastanza combo per mantenere pieno il contatore verde, il che lo rende più basato sulle abilità piuttosto che fare affidamento sul timer SP per ricaricare. È una delle poche funzionalità che pensavo avessero funzionato bene e che avessero funzionato bene Streets of Rage 4.

Fight 'n Rage - Bird Attack

Meccanica di combattimento avanzata

Altrimenti, tutte le meccaniche di combattimento di cui sopra sono una tariffa standard per un picchiaduro Fight'N Ragee puoi assolutamente giocare attraverso il gioco semplicemente facendo le basi. Ma poi le cose diventano davvero stratificate quando entri nella nitidezza della meccanica di combattimento.

Ad esempio, oltre al rotolamento del piano Z, dove è possibile rotolare su e giù per lo schermo per evitare attacchi laterali, si può anche parare. Le parate sono molto difficili da realizzare, ma Seba le rispecchia dopo la manovra di parata basata sul tempo Streets of Rage 3. In particolare, ti consente di effettuare parate infinite finché tieni premuto il pulsante correttamente, toccando avanti o indietro al momento giusto per consentire al personaggio di bloccare / parare l'attacco. Il vantaggio di questo è che mentre il tuo personaggio è parzialmente bloccato nella posa di parata durante l'attacco iniziale, ogni parata di successo ricaricherà rapidamente il tuo contatore speciale in modo da poter eseguire uno speciale per uscire da una situazione pelosa.

Fight 'n Rage - Battle Turtles

Parate, schivate e cancellazioni

Si può dire che la parata è stata progettata per replicare quel classico momento EVO in cui Daigo "The Beast" è riuscito a parare ciascuno dei calci di Chun-Li che Justin Wong ha eseguito durante la loro partita pur rimanendo solo un po 'di vita. Puoi effettivamente replicare quel tipo di scenario in Fight'N Rage se sei abbastanza bravo, dal momento che le parate non ti prendono la vita. Il compromesso è che sono estremamente difficili da raggiungere durante il calore della battaglia, specialmente quando lo schermo è invaso da nemici nelle impostazioni di difficoltà più difficili.

Tuttavia, mi piace il fatto che Seba abbia impiegato del tempo per includere questa funzionalità, anche se pochissime persone saranno abbastanza abili da utilizzarla in modo efficiente. È più che altro il fatto che ti offrano questa opzione per coloro che sono disposti a investire nel padroneggiare le abilità più elevate richieste per conquistare il gioco a difficoltà Insane.

Ma non è tutto.

Fight 'n Rage - Attacco speciale

Il gioco presenta anche cancellazioni complesse.

A differenza di altri giochi in cui la modalità allenamento / pratica è completamente inutile, l'allenamento è attivo Fight'N Rage in realtà ti insegna come eseguire alcune delle più complesse manovre e combo del gioco, inclusi gli attacchi di annullamento.

Quindi, fondamentalmente, sei in grado di eseguire una serie di attacchi e inserirli in altri attacchi, ma puoi anche annullare quegli attacchi per cambiare la mossa che esegui successivamente. L'annullamento della presa, ad esempio, può essere eseguito eseguendo una combo e quindi annullando il lancio in avanti o indietro in un salto, che non solo fa più danni ma può anche essere diretto attraverso lo schermo, danneggiando qualsiasi altro nemico nell'area dove atterra l'attacco.

Fight 'n Rage - Truck of Destruction

Puoi anche eseguire combo-cancels in dash-grab, jump-cancels in bouncing air-techs e persino air-juggles fuori dai salti di parete. Come ho detto, il gioco è stratificato e Seba ha fatto il possibile per non solo fornire un'altra esperienza di picchiaduro che rende profondamente omaggio a Streets of Rage, Street Fighter, Final Fight, Fatal Fury, Samurai Shodown e King of Fighters, ma tenta anche di innovare il genere richiedendo ai giocatori di concentrarsi sull'abilità e sulla tecnica, più sono coinvolti con il gioco.

Questo è il tipo di profondità in cui vorrei fosse presente Streets of Rage 4, che riecheggia piuttosto superficialmente rispetto al combattimento.

Ora questo non vuol dire che Fight'N Rage è perfetto quando si tratta della sua meccanica di combattimento. Nelle impostazioni di difficoltà più difficile c'è il problema in cui i nemici stordiranno i giocatori sul posto affollandoli su entrambi i lati, o nel caso delle ragazze della frusta molti di loro rimarranno in fila e continueranno a frustarti finché non muori e non c'è nulla di reale uscita a meno che non usi il tuo speciale.

Fight 'n Rage - Whip It Hot

Stunlock e nemici economici

La stessa cosa vale anche per alcuni dei boss, in particolare quello con gli artigli che ti faranno intrappolare in una contro-combo di risveglio apparentemente infinita che ti ucciderà all'istante a meno che tu non usi uno speciale per liberarti.

Le guardie del doberman sono anche particolarmente entusiaste di farti rinchiudere in uno sbarramento senza fine mentre si alternano a fingere e pugni potenti. Se provi a saltare fuori dal modo in cui corri il rischio di rimanere intrappolato in una giocoleria aerea, dove se ci sono più di due doberman sei praticamente carne morta.

Brasiliano beat-em-up 99 Lives ha avuto anche un problema simile, in cui rimarresti intrappolato in uno stunlock e fondamentalmente non c'era molto da fare per uscire. Il lato positivo qui dentro Fight 'N Rage è che almeno offrono ai giocatori gli strumenti per evitare situazioni di affollamento.

Fight 'n Rage - Modalità CRT

Inoltre, c'è un piccolo problema di equilibrio in Fight 'N Rage quando si tratta del multiplayer. Su due giocatori a volte sembra essere difficile su "Facile" come su "Normale" con tre giocatori. Fondamentalmente, a meno che il secondo giocatore non sia davvero bravo, di solito è più efficace giocare sia a giocatore singolo che a tre giocatori. Devo ammettere che il rapporto giocatore-a-difficile in Streets of Rage 4 viene gestita meglio e la quantità di nemici e la sfida dei nemici si adattano correttamente per ogni difficoltà e la quantità di giocatori che giocano.

Quanto a Fight 'N Rage, il tempo necessario per completare il gioco varia in base all'impostazione, al percorso e, ancora una volta, alla quantità di giocatori. Ad esempio, il gioco può essere un gioco da ragazzi per la maggior parte con tre giocatori, e se sei abbastanza bravo (e veloce) puoi conquistare la modalità Arcade in circa 35 minuti. Su "Facile" puoi completare il gioco in modalità giocatore singolo in circa 45 minuti. E ci sono voluti circa 55 minuti con due giocatori e forse circa un'ora e 25 minuti in "Normale" con tre giocatori. Aspettati di sederti lì per diverse ore provando e riprovando sulla difficoltà "Più difficile". Il boss finale ti ucciderà all'istante una volta che ti spara addosso, quindi devi parare costantemente o semplicemente allontanarti da lui.

Fight 'n Rage - Recupero

Funzionalità multiplayer innovative

Una delle cose che mi piacciono di più Combatti 'N Rage's modalità multiplayer è che se un giocatore finisce la vita non viene avviato dall'esperienza o non viene visualizzata una schermata "Game Over". Invece, il giocatore che ha esaurito la vita e HP entrerà in una modalità di "recupero" in cui si stenderanno a terra e il loro contatore HP si ricaricherà lentamente fintanto che un altro giocatore è ancora vivo e in combattimento. Ciò significa che se due giocatori cadono morti e non hanno più vite rimaste, un giocatore può continuare a farlo mentre gli altri due sono in recupero. Una volta terminato il periodo di recupero, il giocatore deceduto si rialzerà con un piccolo sospiro di HP, dando loro l'opportunità di continuare a combattere e persino di mantenere il proprio punteggio.

Ciò aggiunge un sapore completamente nuovo al gioco e mantiene tutti e tre i giocatori nel mix, anche se una o due persone continuano a morire.

In altri giochi multigiocatore di solito quando la seconda (o terza, o quarta) persona esaurisce la vita e i suoi HP raggiungono lo zero, muoiono e rimangono morti per il resto del gioco (o in Streets of Rage 4 caso, morto per il resto del livello). Qui, mi piace che danno a tutti la possibilità di riprendersi e di guadagnare un secondo vento fintanto che qualcun altro è vivo. È un'altra delle caratteristiche che evolve il genere picchiaduro invece di riciclare vecchi concetti degli anni passati del genere arcade.

Fight 'n Rage - Human Corpses

Temi oscuri

Per quanto riguarda la storia, è sicuramente intrigante ma anche un po 'troppo oscura per i miei gusti. Fondamentalmente c'è una guerra umana / mutante in corso guidata da un'organizzazione ombra fronteggiata da un leone mutante che prende solo il nome di "Boss". Conduce un attacco genocida contro gli umani, massacrandoli attraverso la terra o prendendo pulcini caldi come schiavi. La parte oscura si presenta con il fatto che molti degli umani catturati vengono macellati e trasformati in cibo o mutilati per lo sport da altri mutanti. Ovviamente i giocatori assumono il ruolo di combattenti della resistenza che tentano di abbattere il "Boss".

Ci sono alcune sequenze raccapriccianti in Fight 'N Rage mi ha sorpreso. Non è affatto oscuro o violento come dire Madre Russia Bleeds, che aveva un intero livello dedicato alla tortura sadomasochistica e allo stupro, ma suppongo che la grande differenza tra i due sia che mi aspettavo tanto da Madre Russia Bleeds, che si pubblicizzava come un grindhouse picchiato. Lo stile chibi di Fight 'N Rage, con principalmente combattenti di animali, mi ha portato a credere che sarebbe stato più spensierato, ma sicuramente diventa molto più scuro di quello che mi aspettavo. I livelli di guro non sono alti - di nuovo, non lo è Madre Russia Bleeds or Bloodstorm - ma sono presenti in alcuni punti, quindi è qualcosa da tenere in considerazione.

Fight 'n Rage - Dead

Tuttavia, dirò che a causa dei percorsi multipli della storia e della fine del cliffhanger, sono certamente curioso di vedere a cosa serve un seguito Fight 'N Rage sembra.

Gran parte del gioco si basa su picchiaduro e giochi di combattimento esistenti, come un gatto che imita gli attacchi speciali di M. Bison da Street Fighter e indossa persino il suo vestito da dittatore; o gli uccelli kickboxing che funzionano come espedienti dei kickboxer Streets of Rage; o un lottatore di tigri che è un incrocio tra King da Tekken e Abadede da Streets of Rage; o il fatto che il "Boss" sia praticamente una versione da leone della battaglia di Mr. X. Streets of Rage 2.

Fight 'n Rage - Lion "Boss"

Disegni scenici

Molti progetti scenici sono anche strutturati attorno alla famosa serie di picchiaduro di Sega, con la battaglia finale che si svolge su un'isola che devi combattere per raggiungere il castello dove risiede il "Boss", completo di un giro in ascensore fino alla cima.

Tuttavia, c'è abbastanza originalità nel modo in cui sono strutturate le tappe e le molteplici rotte che le impediscono di essere una copia carbone esatta dei titoli di picchiaduro passati. Alcune aree mi ricordano molto Little Fighters, dove c'è solo un lungo tratto di nemici che devi combattere quasi senza sosta.

Fight 'n Rage - Battle Island

Avrei preferito se ci fosse stata un po 'più di varietà nel modo in cui sono state costruite alcune fasi. Ad esempio, la maggior parte delle volte ti stai solo muovendo su una linea retta laterale con poco altro da fare. Sarebbe stato bello se ci fossero stati alcuni elementi interattivi o più costumi da palcoscenico per abbellire gli ambienti, specialmente nel palcoscenico distrutto della città, e nella prima parte della foresta oscura.

Tuttavia, alcuni dei palcoscenici sono stati sicuramente eseguiti con perizia, come il palco della zattera che porta al boss del pipistrello, o il palco del camion, o il segmento delle motociclette, o uno dei miei preferiti personali, il palco del bar con le macchine arcade, i tavoli e i ballerini sul palco. Sembrava un'area davvero realizzata e finemente lavorata che mostrava scintille della propria identità a parte i titoli di picchiaduro passati, nonostante fosse simile al palcoscenico del bar di Streets of Rage 2.

Fight 'n Rage - Club

Contenuto sbloccabile

Ma se ti annoi con la modalità arcade e sblocchi nuovi finali, ci sono anche le modalità Time Attack, Score Mode, Survival e Battle Mode. Come accennato, puoi sbloccare i personaggi nemici per giocare in tutte le altre modalità, dandoti molto da giocare e nuovi modi per dominare personaggi diversi.

Ci sono anche vantaggi nel giocare attraverso le modalità extra, poiché raggiungere determinati ranghi poiché i tre personaggi principali sbloccheranno anche nuovi abiti per loro. Ad esempio F. Norris ha un abito basato su Ninja Gaiden, mentre alcuni degli abiti di Gal sono a tema Street Fighter e Darkstalkers.

Fight 'n Rage - Costumi di Gal

È un peccato che non ci sia una modalità multiplayer online, ma compensare la mancanza di giocatori umani con la modalità di assistenza della CPU è sicuramente una gradita aggiunta.

C'è sicuramente un sacco di più contenuto da sbloccare Fight 'N Rage rispetto a Streets of Rage 4, che mi ha sorpreso. Inoltre, anche se c'è molto altro da sbloccare, puoi effettivamente sbloccare la maggior parte dei contenuti molto più velocemente del titolo di LizardCube, specialmente mentre giochi con le impostazioni di difficoltà più difficili, che a loro volta ti fanno guadagnare più monete per sbloccare più contenuti.

Fight 'n Rage - Hardest

Hot Chicks, grandi tette e un sacco di fan-service

Preferisco decisamente lo stile artistico di Streets of Rage 4, ma Seba Games ha fatto il possibile con un servizio di fan e questo è sicuramente degno di nota. Tutti i pulcini del gioco fumano caldi e indossano appena qualcosa. La maggior parte di loro è dotata di lombate e reggiseni senza spalline, tra cui il personaggio principale Gal, che è extra-rimbalzante nella zona del seno. Inoltre, ogni volta che prende a calci si ottiene una visione completa delle sue guance nude e ricoperte di tanga.

Puoi dire che gli sviluppatori sono veri uomini a cui piacciono le donne sexy, che è - come molti di voi già sanno - una rarità completa nell'industria dei giochi di oggi. Darò oggetti di scena dove gli oggetti di scena sono dovuti, tuttavia, e lo noterò Streets of Rage 4 ha la sua giusta dose di donne sexy.

Fight 'n Rage - Sexy Dancers

Tuttavia, se stai cercando un gioco picchiaduro che non sia solo un altro rigurgito ho-hum degli stessi concetti oleosi riproposto per l'ennesima volta, Fight 'N Rage certamente porta molto al tavolo in termini di innovazione meccanica e offre ai giocatori solo gli strumenti per difendersi adeguatamente e controllare la folla in base all'abilità.

Mi piacerebbe vedere più giochi adottare questo tipo di meccanica nei futuri titoli picchiaduro, specialmente tutti quelli che sono in grado di correre, precipitare, rotolare su e giù o parare. Molti di questi erano presenti nel vecchio Super Double Dragon per SNES, ma purtroppo quel gioco non è mai diventato il trendsetter che avrebbe dovuto essere. Quanto a Fight 'N Rage?

Verdetto:

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