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2020/07

Halo: Infinite Dev afferma che le critiche grafiche non cadono nel vuoto

Dopo essere stato criticato da più fonti, Dan Chosich di 343 Industries si è fatto avanti per rivolgersi a un fan speranzoso ma scontento riguardo alla grafica del gioco di nuova generazione e al modo in cui alone viene gestita la serie Secondo Chosich, qualsiasi feedback o critica riguardante l'imminente alone il gioco non cadrà nel vuoto.

Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, e così via, hanno messo il franchise sulla mappa non solo come divertente ma anche come iconico. Sebbene molteplici alone giochi sono usciti dopo, molti giocatori e fan hanno notato un calo della qualità della serie andando avanti, cosa che è diventata evidente quando Halo 5: Guardians rotolato.

Nonostante la quinta installazione della serie in corso abbia una solida esperienza multiplayer, la modalità Storia non era niente di entusiasmante ed è qualcosa che Microsoft e 343 Industries hanno trasferito in Halo: Infinite's reparto grafico quando il trailer della campagna è andato in onda il 23 luglio 2020.

Espandendo il concetto di cui sopra arriva un fan speranzoso ma deluso alone serie che ha pubblicato sei tweet rivolti a coloro che lavorano in Microsoft e 343 Industries. Questo fan descrive le sue preoccupazioni e la sua frustrazione riguardo alla cura di alone e come il franchising dovrebbe essere gestito con maggiore cura.

Sebbene il fan credesse che nessuno in Microsoft o 343 Industries avrebbe letto o visto la sua lunga serie di tweet, è successo il contrario e Chosich è intervenuto con la seguente risposta:

In altre parole, Chosich vuole onorare il passato di Bungie per quanto riguarda il alone giochi (che hanno messo la serie sulla mappa) prendendo il feedback dei fan e applicandolo Halo: infinito.

Nell'attesa di scoprire se Halo: infinito sarà qualcosa di degno di nota o meno, il gioco in questione debutterà nei prossimi mesi su Xbox One e Xbox Series X.

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