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2020/07

C'è una buona ragione per cui Halo Infinite sembrava così brutto?

Immagina di lavorare duramente per anni su un gioco. L'iterazione lascia il posto all'iterazione e gradualmente inizi a provare un senso di orgoglio per ciò che stai realizzando. Non è ancora finito, ma ci stiamo arrivando. Poi i tuoi capi vengono da te e ti dicono che mostreranno i tuoi progressi. Un nodo ti sale in gola, ma sei fiducioso in ciò che hai ottenuto a questo punto. Halo Infinite è pronto a mostrarsi al pubblico.

Quindi i tuoi capi decidono di mostrare una build di gennaio che manca di molta fedeltà strutturale e presenta problemi con il rendering. Oh sì, e sembra peggio di Halo 3, un gioco uscito 13 anni fa.

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Ad un certo punto, bisogna riconoscere che Microsoft continua a intralciarsi. Innanzitutto, annunciano un live streaming di gioco con pochissimo gameplay. Quindi, nel momento in cui potrebbero trarre vantaggio dai fallimenti di Sony, tengono una conferenza con i giochi, ma nessuna informazione su quei giochi. Peggio ancora e del tutto assurdo a questo punto, hanno deciso di sfoggiare una build di Halo: infinito da gennaio, secondo Alanah Pearce e Aaron Greenberg.

Piuttosto che ammettere semplicemente che il lavoro sulle texture non è dove dovrebbe essere nella build, abbiamo il loro marketing manager dicendoti di guardare lo stesso contenuto in 4K. Come se aumentare la risoluzione risolvesse le texture mancanti.

“È molto difficile mostrare tutta la potenza e la fedeltà grafica di ciò che Xbox Series X sarà in grado di offrirti durante uno streaming. Quindi torna indietro e guardalo in 4K e 60FPS. L'unica cosa che dirò è che è un lavoro in corso. Quindi, cosa stiamo vedendo oggi, e posso dirtelo perché vediamo le build di check-in ogni settimana e hanno fatto progressi settimana dopo settimana. Da qui alle vacanze andrà sempre meglio”.

Invece di vedere i Bruti senza la struttura dei capelli a 1080, puoi vedere quanto sono brutti in 4K. Questa non è una buona strategia o dichiarazione di marketing. Quello che dovrebbe succedere in questo momento è che 343 dovrebbe mostrare screenshot in corso dello stesso livello e dei nemici, mostrando quanto sono belli nell'attuale iterazione del gioco.

Qualcosa che Microsoft probabilmente dovrebbe fare immediatamente, dato che 343 Industries ha una reputazione pessima nella comunità di Halo. Ciò è particolarmente importante in quanto altre fonti sostengono che la build sia, in effetti, attuale, il che significa che l'intelligenza artificiale, la grafica scadente e il combattimento poco brillante sono lo stato attuale del gioco.

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Xbox Series X può sopravvivere Halo: infinito essendo un altro pasticcio, la domanda è: può 343?

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