Halo: Infinite ritardato al 2021 a causa di sfide di sviluppo

Dopo averlo annunciato Sperasoft - la stessa squadra dietro Mass Effect: Andromeda animazioni - sta aiutando lo sviluppo di 343 Industries Halo: infinito, il gioco di nuova generazione non verrà rilasciato con l'estensione Xbox Serie X questa stagione di festa come da un nuovo rapporto. Invece, lo sparatutto in prima persona farà il suo debutto nel 2021 a causa delle sfide di sviluppo.

Halo: infinito è stato uno scherzo da quando Microsoft e 343 Industries hanno rilasciato filmati di gioco di detto gioco durante il più recente Vetrina dei giochi Xbox evento digitale. Inoltre, i fan hanno sottolineato le loro preoccupazioni per quanto riguarda il prossimo alone esperienza così come la filiale del Regno Unito di Pizza Domino due to the game’s low texture quality, pop-ins, and Craig.

Nevertheless, 343 Industries made mention on July 25th, 2020, that criticism isn’t falling on deaf ears and that the team will try to make Halo: infinito “legendary.”

Tuttavia, tra la pandemia in corso e le sfide di sviluppo, il team ha ritenuto che il ritardo Halo: infinito non solo aiuterebbe la squadra, ma alla fine porterebbe a un prodotto migliore.

In altre parole, questo significa il prossimo alone il gioco non verrà lanciato con Xbox Series X entro la fine dell'anno durante le festività natalizie. Invece, il gioco che segue dopo Halo 5: Guardians debutterà il prossimo anno.

Lo Studio Head di 343 Industries, Chris Lee, si è fatto avanti halowaypoint.com per inoltrare il seguente messaggio:

“Today I want to share an important Halo Infinite development update with the community. We have made the difficult decision to shift our release to 2021 to ensure the team has adequate time to deliver a Halo game experience that meets our vision.

La decisione di spostare il nostro rilascio è il risultato di molteplici fattori che hanno contribuito alle sfide dello sviluppo, inclusi gli impatti in corso relativi a COVID che ci hanno colpito per tutto l'anno. Voglio riconoscere il duro lavoro del nostro team di 343 Industries, che è rimasto impegnato nella realizzazione di un grande gioco e nella ricerca di soluzioni alle sfide di sviluppo. Tuttavia, non è sostenibile per il benessere del nostro team o per il successo complessivo del gioco spedirlo durante le festività.

Sappiamo che questo sarà deludente per molti di voi e condividiamo tutti questo sentimento. La passione e il supporto che la community ha dimostrato negli anni è stata incredibile e stimolante. Non volevamo altro che giocare al nostro gioco con la comunità questa vacanza. Il tempo extra ci consentirà di completare il lavoro critico necessario per offrire il gioco Halo più ambizioso mai realizzato con la qualità che sappiamo che i nostri fan si aspettano.

Grazie per il vostro sostegno e comprensione.

Chris Lee

Studio Head, Halo Infinite.”

Con tutto ciò detto, Halo: infinito uscirà il prossimo anno PC, Xbox One e Xbox Series X.