Com'era l'articolo?

1491770controllo dei cookieIl prezzo basso di Star Wars: Squadrons è dovuto alle dimensioni e al valore, afferma Blake Jorgensen
Notizie
2020/08

Il prezzo basso di Star Wars: Squadrons è dovuto alle dimensioni e al valore, afferma Blake Jorgensen

Dato che editori e sviluppatori si stanno preparando ad aumentare i prezzi per passare alla “prossima generazione” di giochi, le voci su 69.99 e 79.99 dollari che diventeranno il prezzo base per l’acquisto di un nuovo gioco stanno diventando sempre più importanti nel settore dei giochi. Tuttavia, EA è un'azienda in continua crescita Elenco dei traditori d'America - e Motive Studios stanno cercando di spedire Star Wars: Squadrons a quasi la metà del prezzo standard arriva questo ottobre.

L'ultima voce nel contaminato Star Wars la serie di videogiochi è "Squadrons". In questo gioco, i giocatori scopriranno che presenta una campagna per giocatore singolo e una modalità multiplayer, in cui cinque persone competono contro altri cinque giocatori in battaglie aeree e spaziali. Il gioco è incentrato sul pilotaggio di velivoli come X-Wings, A-Wings, Y-Wings, TIE Fighters, TIE Bombers e altri iconici Star Wars navi.

Tutto quanto sopra con il lato della diversità sarà disponibile su PC e console domestiche per $ 39.99 al momento del lancio, di seguito il filmato di gioco che mostra il titolo in arrivo:

Grazie al sito di pubblicazione mp1st.com, Blake Jorgensen, che è il direttore operativo e il direttore finanziario di EA, spiega il "perché" dietro la storia dei prezzi riguardante Star Wars: Squadrons durante una recente chiamata per le relazioni con gli investitori.

Il sito ha dato il via al processo di spiegazione con Mario Lou che ha posto al CFO la seguente domanda:

Mario Lou: È fantastico. La seconda non l'ho ancora chiesta. È molto utile, Blake. Quindi il secondo è su Star Wars. Puoi fornire qualche informazione sul processo decisionale relativo al prezzo degli squadroni a $ 40 senza MTX aggiuntivo? Quindi penso che tutti i giochi non siano uguali, quindi nel complesso sono sorpreso di come lo standard sia stato per i videogiochi da $ 60 negli ultimi anni 15. Allora perché andare a $ 40 all-in e non giocare gratuitamente o semplicemente in generale quali sono i tuoi pensieri sulla possibilità di fissare un prezzo per i titoli di prossima generazione a un prezzo più alto di $ 70 anziché $ 60.

La risposta di Jorgensen si trova di seguito:

Blake Jorgensen: Sì e chiederò ad Andrew di darmi una mano anche su questo perché è importante per entrambi. Voglio dire, guardiamo sempre al top: i giochi e vogliamo assicurarci di fornire il massimo valore ai nostri giocatori. E i giochi hanno tutti scale diverse e la maggior parte dei nostri giochi in questo momento hanno dimensioni enormi. Abbiamo progettato questo gioco concentrandoci davvero su ciò che abbiamo sentito dai consumatori, che è una delle loro più grandi fantasie e cioè essere in grado di volare come ex combattente d'ala, combattente di volo ed essere coinvolto in un combattimento tra cani e quindi non avere il respiro di alcuni dei nostri giochi, ma è comunque un gioco incredibile ed è per questo che abbiamo scelto di fissarne il prezzo a un livello leggermente inferiore per consentire l'accesso anche a quante più persone possibile che avevano quella fantasia di Star Wars.

Infine, il gioco in questione verrà lanciato per PC (tramite Steam, Epic Games Store e Origin), PS4 e Xbox One il 2 ottobre 2020.

Altre News