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Industry News
2020/08

Take-Two Interactive acquisirà Playdots per sviluppatori mobili, come da rapporto

Take-Two Interactive non molto tempo fa ha rivelato di avere in programma di acquisire Playdots. In un nuovo rapporto successivo all'acquisizione, apprendiamo che l'accordo vedrà Take-Two Interactive possedere lo studio di giochi per dispositivi mobili per 192 milioni di dollari.

Con sede a New York, Take-Two Interactive è nota soprattutto per essere la società madre di Rockstar Games e 2K Games, con la prima dietro il Grand Theft Auto serie di giochi e questi ultimi sfornano il copia/incolla NBA 2K titoli.

Un'altra società con sede a New York è il team di puzzle e giochi per dispositivi mobili noto come Playdots. Questo gruppo è dietro un gioco doppiato due punti, che è stato scaricato oltre 80 milioni di volte dal suo lancio nel 2014.

Le informazioni di cui sopra provengono dal sito Web hollywoodreporter.com. Inoltre, il sito web cita Michael Worosz – vicepresidente esecutivo e responsabile della strategia e della pubblicazione indipendente di Take-Two – che afferma quanto segue riguardo alla suddetta acquisizione:

“La nostra acquisizione di Playdots diversificherà e rafforzerà ulteriormente l'offerta di giochi per dispositivi mobili di Take-Two, in particolare nel segmento casual e free-to-play. Two Dots continua a far crescere il suo pubblico e, sotto la guida di Nir Efrat [responsabile dei franchise e degli studi presso il creatore di Candy Crush, King], l'aggiunta di cacce al tesoro, classifiche social e tecnologia live-ops stanno migliorando il gioco e guidando un gioco significativo e lungo. coinvolgimento del consumatore a lungo termine. Siamo molto lieti di dare il benvenuto a Nir e all’intero team di Playdots nella famiglia Take-Two e siamo entusiasti del potenziale della loro pipeline di sviluppo e dei contributi positivi a lungo termine alla nostra attività”.

In altre parole, Take-Two Interactive sta cercando di aumentare la propria presenza in ambito mobile. Il primo tentativo può essere fatto risalire al 1° febbraio 2017, quando la società ha acquisito Social Point, sviluppatore di giochi social e mobili, per circa 250 milioni di dollari.

Avanti veloce di tre anni e ora vediamo la società eseguire l'ennesima acquisizione mobile, che comprenderà "90 milioni di dollari in contanti e azioni ordinarie Take-Two", come riportato nel sito di pubblicazione.

Infine, si prevede che l'accordo si concluderà nel terzo trimestre del 3 e rafforzerà l'esperienza casual che Take-Two Interactive desidera nel suo portafoglio mobile.

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