Un DX12, predisposto per 4K PC porto di Super Mario 64 è attualmente disponibile per il download. Non è un progetto creato dai fan, ma è un progetto portato dai fan. In altre parole, questo è il vero affare reso disponibile per giocare su PC tramite un eseguibile nativo. Questa non è emulazione. Questo non è un trapano.
I collegamenti per il download sono già stati eliminati dalle interwebs, probabilmente dai provider host non disposti a trattare con gli avvocati di Nintendo, o gli avvocati di Nintendo che fiutano gli urli come tossicodipendenti che fiutano milligrammi di zucchero pericoloso in una casa di crack.
Secondo Forum difficile, il progetto è completo. Questo non è solo un singolo livello o una demo di prova, è il completo Super Mario 64 dall'N64 reso disponibile su PC.
Etresevo, uno sviluppatore che stava commentando le perdite su YouTube, ha analizzato esattamente quello che è successo, scrivendo ...
"Per tutti coloro che si chiedono come e perché sia successo:
“Nel 2019, Mario 64 è stato completamente decompilato. Normalmente in decompilazione, il codice sorgente risultante ha nomi generici di funzioni, variabili e strutture. Quindi è stato ripulito in modo che tutto potesse essere facilmente mappato e ora abbiamo una ricreazione 1 a 1 del codice sorgente originale che costruisce la ROM bene. Puoi trovare il repository su Github.
"Usando questo, un altro team ha preso il codice sorgente decompilato e lo ha portato su Windows. Fondamentalmente si trattava di sostituire libultra (la libreria utilizzata da molti giochi n64) con DirectX.
"Quando le perdite dell'N64 sono iniziate un paio di giorni fa, la porta di Windows non era ancora ufficialmente rilasciata, ma si è verificata una perdita comunque nello stesso momento in cui è avvenuta la restante parte delle perdite dell'N64 (gli SDK interni e la documentazione, i file di verilog, i prototipi / demo, ecc.). Sono comunque perdite separate.
"La maggior parte di questo è venuto fuori dal thread" N64 Perdite "sulla scheda / vr / su 4chan."
In genere, YouTuber proibiva ai propri commentatori di pubblicare collegamenti ai download del gioco, e invece voleva semplicemente accumulare entrate pubblicitarie e dollari di Patreon pur avendo fatto zero lavori oltre a giocare il duro lavoro di qualcun altro e caricarlo per e-fame e denaro.
Quel tipo di pretesa è quasi brutto quanto l'arroganza di Neil Druckmann ... ma non del tutto.
Alcune persone hanno provato a condividere il link da Gofile.io, ma non è più disponibile.
In alternativa, se si dispone di un compilatore, è possibile scaricare da capo il codice sorgente decompilato Github.com e tenta di ricompilarlo da solo.
C'è anche il vecchio percorso torrent o P2P.
(Grazie per il suggerimento Bitterbear e Minuteworld)
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