Yakuza: Like A Dragon dimostra come passare perfettamente la torcia

Una delle più grandi trappole in cui cadono molti sviluppatori è trasformare il nuovo protagonista principale in "non" il protagonista precedente. Potrebbero esserci alcune differenze che divergono il personaggio dal loro predecessore sulla carta, ma in pratica sono così simili che potrebbero anche essere la stessa persona. Tutto ciò che manca al nuovo personaggio è la fanfara che i personaggi precedenti hanno guadagnato attraverso iterazioni successive. Tutti questi doppiatori riescono a generare il desiderio di vedere i personaggi più anziani tornare ad assumere il loro legittimo mantello.

In confronto, Ichiban Kasuga proviene dalla stessa grande era della Yakuza di Kazuma Kiryu, ma la sua lunga condanna al carcere lo ha lasciato isolato dagli eventi del mondo che hanno reso la mentalità di quell'epoca una reliquia invecchiata e sempre più rara nel mondo della Yakuza. Ichiban non va avanti per restituire questa mentalità al mondo come suo ultimo grande cavaliere. Invece, si adatta al mondo che cambia con sorpresa e persino felicità quando scopre che la mentalità yakuza con cui è cresciuto non è stata completamente cancellata da questo mondo.

Differenziandosi ulteriormente, non risolve i problemi nello stesso modo in cui avrebbe fatto Kiryu. Mormora, inciampa e si sviluppa come persona per scoprire chi è, unendosi al roster di personaggi della serie. Quando viene introdotto alle leggende della serie Yakuza, Ichiban non le domina né le sopraffà. Senza rovinare nulla, ci sono lotte che canonicamente perde o sta per svoltare a sud prima che un intervento esterno interrompa il corso degli eventi.

Durante il suo viaggio, Ichiban è costretto a guadagnarsi la strada attraverso il mondo. Costruirsi dal fondo della roccia nella città di Yokohama. Guadagnarsi la reputazione che gli dà il diritto di stare tra i grandi, non al di sopra di loro. Ogni introduzione di un personaggio ereditario è fatta con risalto; sono celebrità nel loro mondo e sono trattate come tali.

Lodi o riconoscimenti non vengono dati a Ichiban perché ora è il personaggio principale. Ogni istanza si guadagna, costruita dalla sua determinazione e dai suoi fallimenti. Fallimenti che si verificano perché Ichiban non ha lo stesso livello di intelligenza, saggezza o esperienza che Kiryu possiede.

Dopo aver presentato una voce davvero utile nella serie Yakuza, il gioco si conclude con un ultimo dungeon per mettere alla prova il coraggio di Ichiban. Alla fine, un'altra leggenda mette alla prova Ichiban per vedere se è degno di portare avanti il ​​drago prima di avere una conversazione con il drago precedente riguardo al fatto che Ichiban sia il suo successore.

Kiryu abbatte immediatamente l'idea. Ichiban non è destinato a prendere il suo posto, né è destinato a essere lui. Ichiban crescerà e diventerà la sua persona lasciando il suo segno nel mondo. Per i fan di lunga data, calma le preoccupazioni, abbatte i critici e stabilisce Ichiban come un personaggio degno, ma che crescerà nel e con il mondo. Non solo essere il più grande perché è nuovo.

Alla fine del gioco, capisci che Ichiban non è Kiryu, né avrebbe mai voluto essere lui. Piuttosto che ricevere le chiavi del castello perché il potere del protagonista, è quasi schiacciato dal mondo e dagli eventi su cui deve elevarsi. Il gioco rispetta ciò che è accaduto prima mentre avanza nella serie con nuovi personaggi e modifiche al suo mondo. Dimostrare come passare correttamente il testimone a un nuovo vantaggio. Una lezione che altri sviluppatori potrebbero imparare.