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2020/12

Perché siamo probabilmente condannati a cattivi modelli di monetizzazione

"Era privo di significato, futile, illogico, ma tale è la maledizione di essere gestiti da un cervello umano." È così che il Dr. Letz Shake spiega la sua determinazione a sconfiggere Travis Touchdown in No More Heroes 2. Per una macchina invocava un senso di scopo duellante e una spinta illogica verso l'insensato e controproducente. Per il pubblico, ha evocato un senso di divertimento prima che iniziasse lo scontro, ma purtroppo è per questo che l’industria sarà condannata a scarsi schemi di monetizzazione.

Mettendo da parte i modelli concorrenti sulla localizzazione e l’origine della coscienza, la scienza dimostra che le parti più primitive del cervello umano non si concentrano sul lungo termine. Tendono invece a funzionare a breve termine, lasciando che le parti più moderne del cervello si concentrino sulla pianificazione a lungo termine e sulla comprensione delle conseguenze.

Come astrofisico vincitore del Premio Nobel Saul Perlmuter ha spiegato: “Siamo limitati perché siamo umani. Vogliamo risultati rapidi e svalutiamo il futuro”. Portando al problema, più uno è consapevole, più è probabile che capisca la ramificazione delle sue azioni sia a breve che a lungo termine. Le persone con capacità cognitive più elevate possono prendere stimoli e osservazioni del passato e creare idee ragionate su come si svolgerà un evento.

E poi hai la maggioranza delle persone che non hanno monologhi interiori. Secondo uno studio pubblicato su Giudizio e processo decisionale.

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Sbloccare varie skin o provare un senso di realizzazione nel finire un gioco sono qualità di persone che possono godere di una gratificazione ritardata e in genere possiedono un'intelligenza superiore. La maggior parte delle persone non finirà un gioco, così come la maggior parte delle persone non comprerà una loot box o microtransazioni. Allo stesso modo, però, non ritarderanno la gratificazione rifiutandosi di acquistare giochi che contengono questi meccanismi atroci.

Dopotutto, se ciò non li colpisce immediatamente e direttamente, a molti semplicemente non importa. Cosa faranno, non acquisteranno l'ultimo Call of Duty? Essere l'unica persona nella sua cerchia di amici a non godersi l'ultimo gioco di successo e rischiare l'ostracismo sociale?

Gli esseri umani sono creature immensamente sensibili all’ostracismo sociale. Tutto ricerca disponibile dimostra che è proprio così. Quando veniamo ostracizzati, il nostro meccanismo psicologico interno crolla. Perdiamo concentrazione, motivazione e scopo nella vita perché siamo tagliati fuori dal gruppo. La mente umana attribuirà l’idea di essere ostracizzato in modo non diverso da come percepisce e misura il dolore fisico.

Razionalmente, coloro che hanno capacità cognitive elevate possono compensare questa preoccupazione comprendendo che possono ottenere di più a lungo termine di quanto genererà qualsiasi beneficio che allevii la preoccupazione a breve termine. Per coloro che possono concentrarsi solo sulla gratificazione immediata, l’idea di essere ostracizzati è insopportabile. Compreranno le skin troppo costose, pagheranno per andare avanti piuttosto che lavorare sodo e non si rifiuteranno mai di acquistare l'ultimo titolo a meno che la percezione del pubblico non sia contraria.

In breve, poiché molte persone sono così, probabilmente dovremo regolamentare e mettere al bando le cattive pratiche piuttosto che fare affidamento sul fatto che gli esseri umani facciano ciò che è giusto per se stessi nel lungo termine. Non aspettatevi che i leader del settore siano all’altezza della situazione. Non è avidità, ma la stessa mancanza di pianificazione a lungo termine li spinge a rifiutarsi di investire nel miglioramento delle condizioni dei lavoratori e della felicità generale. Anche se gli studi che dimostrano che tali investimenti rendono 3.27 dollari per ogni dollaro speso. Questi non sono il tipo di persone che manterranno un ecosistema sano. Un'affermazione facilmente dimostrata dal recente aumento dei prezzi dei videogiochi in tempi di incertezza economica.

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