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21 aprile 2021

Una risposta al contrappunto

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L'articolo della scorsa settimana sui crediti extra è stato sicuramente un articolo molto popolare (secondo l'algoritmo) e ha fatto parlare molte persone. Ha anche ricevuto qualche respingimento, incluso un pezzo del mio collega Dan (Counterpoint: Extra Credits is WRONG About Orcs.) Ecco la mia risposta al suo pezzo, e poi alla fine dell'articolo cambieremo argomento per parlare un po 'di Unsung Guerrieri. Citerò i suoi punti e cercherò di rispondere a ciascuno di essi. Per essere onesti, non sono in disaccordo con ogni punto sollevato da Dan.

“Come il modo in cui gli Orchi sono dipinti come malvagi mentre gli Umani non sono in Warhammer 40,000, tranne che non è affatto vero. Questa affermazione è completamente falsa e idiota e mostra una completa mancanza di ricerca sulla tradizione di Warhammer 40,000, dove gli umani, i presunti bravi ragazzi, sono fanatici religiosi totalitari ".

Non conosco Warhammer, quindi quando Dan (che probabilmente ha giocato molto a Warhammer) dice che Extra Credits è sbagliato sul fatto che gli Orchi siano malvagi, credo sulla sua parola. Quindi per ora possiamo essere d'accordo sul fatto che i crediti extra sono effettivamente SBAGLIATI almeno su questo. Andare avanti.

"L'affermazione che le razze immaginarie malvagie (dagli occhi del giocatore) siano in qualche modo cattive, è, beh, sbalordito e ignora il desiderio primordiale di comando e conquista inerente alla maggior parte delle specie che si uniscono."

L'argomento cade a pezzi quando si guarda al fatto che in molti di questi mondi in cui gli orchi sono quasi universalmente malvagi, gli umani NON stanno conquistando i signori della guerra che sono presentati altrettanto cattivi. Ad esempio, in Il Signore degli Anelli, è la terra degli Orchi, Mordor, che è una terra desolata arida, mentre i regni di ogni altra razza sono pieni di vegetazione lussureggiante. Isenguard è diventato un inferno solo dopo che Saruman ha invitato gli orchi a tagliare gli alberi. In nessun luogo viene mostrato che gli orchi vivono in armonia con la natura nel modo in cui ogni razza viene mostrata. Pertanto, l'idea che "oh, è solo agli occhi del giocatore" (o lettore) che gli orchi siano presentati ingiustamente suona falsa.

"Il principale punto di forza di World of Warcraft ..."

Sono perplesso che World of Warcraft sia menzionato come punto di contrasto. World of Warcraft è un eccellente esempio di Orchi fatti bene. Da nessuna parte nel video dei crediti extra o nel mio articolo abbiamo criticato WoW. In World of Warcraft, ci sono molti bravi orchi. Pertanto, la critica degli orchi intrinsecamente malvagi non è diretta a World of Warcraft. In effetti, World of Warcraft è la prova che Extra Credits ha ragione sul motivo per cui è più interessante avere orchi buoni e cattivi invece che solo cattivi.

“E se gli Orchi fossero nati cattivi? Dopotutto, è un gioco e i giochi non sono pensati per essere pieni di noiose politiche sociali per soddisfare alcuni droni su Twitter. Io, come molti altri, prendo un gioco per divertirmi. Se vuoi iniettare una politica irrazionale, fallo dove nessuno può sentirti "

Potresti anche chiedere e se l'acqua fosse secca, o se mia nonna fosse una bicicletta. Il punto centrale del mio articolo e del video dei crediti extra è che è impossibile essere buoni o cattivi senza il libero arbitrio. Mi risente anche l'idea che le uniche persone a cui importa la moralità e la politica nella cultura pop siano alcuni droni di Twitter. Presumo che Dan abbia sentito parlare di giochi con storie complesse come Life Is Strange, The Last Of Us, Bioshock e Undertale. Non tutti i giochi devono essere uno sparatutto senza cervello. Ci sono assolutamente posti per problemi sociali complessi nei videogiochi, ed è giusto criticare o elogiare un gioco in base a come descrive questi problemi.

"Alla fine della giornata, ho ancora intenzione di infilare la mia spada virtuale nelle viscere di un immaginario Orco, o è troppo razzista?"

No, non è razzista. Io stesso ho ucciso molti orchi nei videogiochi de Il Signore degli Anelli. Tuttavia, sto anche scrivendo un libro sulla mia ragazza metà goblin metà umana (Marcilla, nella foto sopra) e la sto inserendo nel videogioco Blu - un gioco che fino ad ora probabilmente aveva solo goblin malvagi. Ma Marcilla è una persona di buon cuore che ha il libero arbitrio e che ha scelto di essere buona. È accettabile per i critici del video Extra Credits, mi chiedo, o dovrei mettere Marcilla dove nessuno può sentirla o vederla? Ovviamente, non farò quest'ultimo.

PS Dan ed io siamo amici di Discord e ci rispettiamo a vicenda, anche se non siamo d'accordo sulle questioni. Voglio che sia chiaro nel caso in cui il tono dell'argomentazione sembrasse eccessivamente aggressivo. Questo è One Angry Gamer, dopotutto. 😉

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