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2021/04

Da Skyrim a Rainbow Riches: i giochi più influenti che hanno dettato le tendenze moderne

Meccaniche di gioco, temi, caratteristiche e personaggi vanno e vengono quasi ogni giorno ora, eppure è ancora molto chiaro vedere quali creazioni si sono trasformate in influencer delle tendenze del settore. Dopo pochi anni rimossi, è diventato ovvio che il decennio tra il 2009 e il 2019 è stato uno dei titoli che hanno cambiato il gioco, letteralmente.

Non era solo nei giochi, con il lasso di tempo che ora sembra essere uno dei contenuti particolarmente stimolanti nell'intrattenimento. C'era solo qualcosa nei dieci anni che ha incoraggiato gli sviluppatori ad essere audaci e i creativi a pensare fuori dagli schemi. Quindi, quali titoli continuano ad avere le loro impronte digitali sui giochi in uscita oggi?

Dal 2009 al 2019: un'era di giochi ormai leggendari

Inizieremo con il gioco che continua a essere portato su ogni nuova piattaforma, bar mobile e ha il mondo ancora in attesa del suo seguito: Skyrim. The Elder Scrolls V: Skyrim, come viene chiamato per esteso, cambiato tutto. Basandosi sulle basi del suo predecessore del 2006, Oblivion, Bethesda Game Studios è andato alla grande con la promozione e ancora più grande nel gioco. Il gioco di ruolo d'azione a tema fantasy, open world, ha stabilito lo standard e ha costretto gli editori famosi e privi di fantasia a tentare di incorporare tali elementi nelle loro versioni.

Tuttavia, Skyrim non è stato così influente all'inizio da diventare un genere a sé stante, a differenza della serie Souls di FromSoftware. A partire da Demon's Souls del 2009, lo stile di gioco, e in particolare le sfide poste dietro ogni angolo, hanno generato il termine "Soulslike", che anche artisti del calibro di The Legend of Zelda ha costruito la sua strada da allora. La serie vagamente collegata è ancora molto attiva nel gamerverse, con ogni nuova versione che incoraggia più azioni di imitazione.

Forse la più discussa pubblicamente nel mainstream, tuttavia, è la tendenza battle royale. Con l'idea tratta dal romanzo di Koushun Takami Battle Royale, lo stile dell'ultima persona in piedi si è rivelato incredibilmente divertente come gioco. Il primo gioco più degno di nota a creare e implementare questo è stato H1Z1, il gioco Steam ad accesso anticipato perenne con più cambi di nome rispetto alle modalità arrivate nel negozio nel 2015. Tuttavia, nel momento in cui ha lasciato l'accesso anticipato come Z1 Battle Royale dedicato, Fortnite Battle Royale e PlayerUnknown's Battlegrounds era già entrato nel mainstream per rendere pubblica l'idea del romanzo, inaugurando un'ondata di modalità simili.

Un'industria dell'intrattenimento in fermento con i trend setter

Facilmente la proprietà mediatica più influente dell'era 2009-2019, in piedi come il film di maggior incasso di tutti i tempi per circa un decennio, è Avatar. Il film di James Cameron è stato una rivelazione, combinando i meravigliosi colori di Pandora con molta azione per rendere il 3D al massimo nei cinema. Era di nicchia prima e pesantemente spinto dopo la sua uscita alla fine del 2009, e anche se pochi lo sosterranno come una buona aggiunta all'esperienza cinematografica, con Avatar, era tutto tranne che essenziale.

Nel regno dei giochi da casinò online, i primi anni del decennio hanno gettato le basi degli oceani dei giochi là fuori oggi. Facilmente la più influente delle centinaia di slot rilasciate è Barcrest's Rainbow Riches. La versione del 2009 ha reso popolare il fortunato tema irlandese nelle slot online e l'uso di più giochi bonus. Ha anche visto diversi crossover in altre aree del gioco online, come Rainbow Riches Bingo, Rainbow Riches Megaways e Slingo Rainbow Riches.

Souls, Skyrim e i titoli battle royale continuano a influenzare il mondo dei giochi, e tutti sono ancora molto giocabili oggi grazie alle innovazioni che hanno portato alla massiccia popolarità di ogni titolo.

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