Con il boom del successo di Risk of Rain 2, Ho sentito che non è stata prestata sufficiente attenzione al suo predecessore, Rischio di pioggia, che ha stabilito il quadro che Risk of Rain 2 costruito sopra. Invece di viaggiare su un aereo 3D come faresti nel suo sequel, Rischio di pioggia è un dispositivo di scorrimento laterale 2D. Nonostante questo netto cambiamento, i due giochi funzionano allo stesso modo e vale la pena giocarli entrambi.
A chi è nuovo al concetto di Rischio di pioggia, il giocatore deve, in breve, sopravvivere in un pianeta sconosciuto pieno di pericolosi mostri. Più a lungo va il gioco, più diventa difficile, aumentando esponenzialmente la difficoltà. Il giocatore sceglie uno dei tanti sopravvissuti con cui giocare e deve usare il proprio set di abilità per sopravvivere in questo mondo ostile. Fortunatamente il giocatore ha un grande vantaggio per aiutarlo a sopravvivere: gli oggetti. La maggior parte degli oggetti aggiunge effetti passivi al tuo personaggio, da cose minori come aumentare la velocità di attacco o farti muovere più velocemente, a effetti molto più impattanti, come far esplodere i tuoi nemici alla morte o congelare il tempo quando sei in pericolo. Questi oggetti sono molto speciali, però. I loro effetti si sommano. Infinitamente. Un buff minore alla velocità di movimento potrebbe non cambiare il gioco, ma cento? Zoomerai sulla mappa in pochi secondi.
All'inizio, sei debole e vulnerabile in un mondo di mostri, e mentre lotti con ogni nuovo boss o ondata di nemici che si generano, diventi lentamente e costantemente più forte, finché alla fine, un'ora e mezza dopo, diventi un macchina di distruzione che distrugge tutto sotto i tuoi occhi. Il gioco ti mette alla prova sulle tue abilità di gioco, sulla tua capacità di prendere decisioni in una frazione di secondo e sulla capacità di pianificare in anticipo.
Per passare alla fase successiva devi attivare un teletrasporto e sopravvivere per novanta secondi. Mentre il teletrasporto è attivo, i nemici si generano a una velocità molto più alta, insieme a un boss ... o due ... o una dozzina. Attivare il teletrasporto in anticipo significherà che affronterai nemici più facili, ma così facendo potresti limitare la quantità di oro che puoi guadagnare per acquistare oggetti, quindi è importante cercare di trovare un buon punto di equilibrio per il momento migliore per passare al successivo livello. Indipendentemente dalla velocità, la difficoltà aumenta davvero dalla terza alla quarta fase e di solito sono queste fasi che decideranno la differenza tra un successo o un fallimento.
Di tutte le fasi incredibili, poche si avvicinano alla brillantezza della fase finale e del boss finale. Ambientato sulla stessa nave da cui sei atterrato, dovrai affrontare le ultime forze aliene e affrontare Providence, il boss finale. A parte la difficoltà e il design di questo palco che lo rende così piacevole, è qui che la musica raggiunge il suo apice, assumendo un ritmo rilassante, da ufficio. La colonna sonora di Chris Christodoulou è uno dei momenti salienti di questo gioco e ti aiuta davvero a farti sentire bloccato su un pianeta alieno. Tutti i suoni sono strani, curiosi e un po 'aridi nel loro approccio, ed è questo cambiamento di tono nell'ultimo stadio che lo rende ancora più eccitante.
Se stai cercando un ladro punitivo e spietato, non cercare oltre. Rischio di pioggia ti intratterrà per ore e quando pensi di fare solo "un'altra corsa", sarai lì per altre due.