Attraverso occhiali tinti di rosa: favola

Ricordo la prima volta che ho risposto favola, sdraiato sul divano, controller Xbox in mano, già affascinato dal bellissimo mondo di favola e la dolcezza della colonna sonora. Ero immerso e stupito, e ancora, quasi quindici anni dopo, amo ancora questo gioco.

Con tutti i diritti, favola è un brutto gioco in termini di design. Il combattimento è goffo, c'è poca punizione per le tue azioni, e per un gioco che è orgoglioso delle decisioni difficili e della moralità del tuo personaggio, i dilemmi morali che il giocatore deve scegliere sono banali nel migliore dei casi. I sistemi sono facilmente utilizzabili e gli scenari in cui ti trovi sono ridicoli. Tuttavia, il gioco è divertente. Non attraverso qualsiasi tipo di gioco ingegnoso, ma attraverso l'assurdità.

È difficile credere che un gioco così superficiale sia così divertente, un gioco in cui puoi trovare una moglie non facendo altro che pedalare attraverso lo stesso set di emote, un gioco in cui puoi abusare dei villaggi giorno dopo giorno e ridere alle loro reazioni.

Fable: The Lost Chapters Gameplay [Parte 1] | Favole, Gameplay, Capitolo

Il mondo di Albion è sorprendente di per sé e vale la pena giocare solo per assorbire lo scenario e ascoltare la musica. Dalla città principale che soffre di un divario economico debilitante, Bowerstone, all'inquietante Witchwood e al suo problema dei licantropi.

favola cerca sempre di puntare a una via di mezzo tra l'assurdo e il serio nel suo contesto. Un ottimo esempio di ciò è il testo usato per le lapidi delle persone in un cimitero. Ecco alcuni esempi di di Fable scrittura esilarante:

"Stai in piedi sulla mia testa."

“Grazie per aver letto questa tomba. Adesso vattene. "

"Nessun uomo può trattenere il respiro per dieci minuti."

Metacritic ha dato a questo gioco un solido 85. Non sono d'accordo, questo gioco è terribile dal punto di vista del game design. Non significa che non sia divertente, però.

Comunità di Steam :: Screenshot :: Sunset in Witchwood, Albion
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