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2021/09

Ultima fermata: recensione onesta di OneAngryGamer

In Last Stop, uno dei compagni di classe del liceo di Karan aveva fatto le tovaglie per The Odeon, che è stato descritto a pagina 148, secondo una nota in quella pagina. È un esercizio paradossale in isolamento vivere dentro o vicino a una grande città, che sia il centro elettrizzante di New York o la sonnolenta periferia di Londra. Last Stop è un videogioco in senso stretto, ma è più simile a un programma televisivo interattivo in termini di struttura e funzionalità.

È passata una settimana da quando ho finito il gioco e ancora non riesco a smettere di pensarci. Un portale verde attende dall'altra parte della soglia. Completando il capitolo di una trama prima di passare a quello successivo, non puoi affrettarti attraverso una trama tutta in una volta. L'elemento soprannaturale nella sua storia, "Stranger Danger", è il più forte dei tre.

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Infine, c'è John, un burocrate di basso livello nel governo in Last Stop. Sua figlia Molly e il suo vicino più ricco e giovane Jack condividono molto tempo sullo schermo con lui in “Paper Dolls”, ma è il personaggio principale. Per finire, lui e Jack si scambiano i corpi alla fine del primo episodio. L'atmosfera è simile a quella di Freaky Friday ma ambientata nel Regno Unito.

Come thriller di spionaggio, "Domestic Affairs" è simile a "Stranger Danger", che ha inconfondibili influenze britanniche, come in Misfits o Skins. Non sei mai bloccato in un solco perché devi completare una trama per passare a quella successiva. Per mantenere le cose interessanti, se lo tratti come un programma televisivo che guardi a scatti, trattalo come un gioco invece di un lavoro di routine.

Prima di scoprire cosa sta succedendo in "Affari domestici", devi risolvere il mistero che guida il gioco. Dopotutto, non capisco i fusi orari e non vorrei disturbare qualcuno nel cuore della notte nella speranza di sapere cosa sia esattamente un "merlo acquaiolo". Tuttavia, man mano che avanzi nel gioco, noterai che i tuoi tre protagonisti entreranno in contatto, anche se brevemente.

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Ad esempio, uno degli altri protagonisti cammina sullo sfondo mentre sei seduto a una fermata dell'autobus, soffrendo pazientemente per un brutale progresso. Quando giochi il capitolo di quel personaggio, passerai davanti alla fermata dell'autobus e vedrai il tuo personaggio originale in piedi lì, ad aspettarti. Quindi, alla conclusione del gioco, tutti i fili del piano si uniscono. Il fatto che i personaggi principali di Last Stop alla fine si incontrino non è uno spoiler.

Anche se John, Meena e Donna non vivono nella stessa casa, c'è un solido legame emotivo tra loro. Passerai da un personaggio all'altro mentre si svolge la conclusione esplosiva dello spettacolo. Di conseguenza, è il primo e l'ultimo capitolo in cui Last Stop ti garantisce il controllo sull'esito della storia. Anche se puoi decidere cosa dicono Meena, Donna e John in varie conversazioni, nessuna delle tue decisioni ha un impatto reale sul piano.

Tuttavia, è difficile evitare l'impressione che la decisione sia stata un impulso del momento. Per tutto il tempo, Last Stop fa una corsa decisa verso i pali, scavando in profondità nelle vite dei suoi personaggi per scoprire tutto ciò che c'è da sapere su di loro. Ad essere onesti, ci sono momenti in cui vorrei che Last Stop non ci avesse fornito la scelta. Che senso ha farlo alla fine?

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Non c'è dubbio che queste tre persone, che altrimenti non avrebbero nulla in comune o motivo per interagire, hanno formato un legame indissolubile al momento dei titoli di coda. È semplice come voltare pagina.

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