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2021/10

Assioma Verge 2 | OneAngryGamer Recensione onesta

Axiom Verge 2 è quasi un prequel, tranne per il fatto che si svolge dopo gli eventi del primo gioco. Anche se è ancora un Metroidvania, e ci sono alcuni piccoli paralleli tra il nuovo gioco dello sviluppatore Thomas Happ e il suo predecessore del 2015, queste piccole somiglianze impallidiscono rispetto a tutto ciò che è fresco e diverso in questo sequel a sorpresa. Un eccellente esempio di ciò è la trama del gioco, che inizia in modo simile a quella del gioco precedente, con il nostro protagonista umano che viene trasportato su uno strano pianeta alieno.

Mentre la ricerca inizia nella tundra antartica, ti ritroverai presto in un arido deserto e in un tempio allagato, in netto contrasto con il vasto labirinto sotterraneo del gioco precedente. Se Axiom Verge 1 è stato influenzato dalla parte "Metroid" del nome del genere, allora Axiom Verge 2 è più influenzato dalla parte "Vania" dell'equazione, che sostituisce i cupi vincoli del suo labirinto sotterraneo con un'ambientazione più ampia e dettagliata . C'è una curva di apprendimento nelle prime fasi del gioco che richiede un po' di pensiero strategico.

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Assioma Verge 2

Questo concetto ha una forte sensazione di sviluppo del personaggio. Tuttavia, l'unidimensionalità dell'azione significa che manca dello stesso pugno gratificante e dell'intensità forniti dalla cacofonia di proiettili del gioco precedente. Poiché le battaglie stesse sono un'immagine speculare dei combattimenti del gioco, senza bisogno di strategie per batterle tutte, non stai nemmeno perdendo nulla.

The Breach, d'altra parte, è una seconda mappa che si trova al di sotto di quella normale, simile ai mondi paralleli visti in The Legend of Zelda: A Link to the Past, sebbene questa analogia sia alquanto riduttiva in Axiom Verge 2.

Tuttavia, la creatività di The Breach deriva dal modo in cui ti spinge a risolvere i problemi di navigazione, non dagli assalti che usa un rampino per superare. Cercare di capire come aggirare gli ostacoli e utilizzare i vari strumenti a tua disposizione è un problema affascinante che è sempre una gioia risolvere. Anche se riesci ad aggirare la maggior parte degli ostacoli sulla tua strada, ci saranno momenti in cui ti imbatterai in un muro di mattoni e dovrai tornare indietro. I biomi di Axiom Verge 2 sembrano abbastanza diversi e questa volta ottieni un po' più di direzione, grazie a una bussola mistica che ti mostra la strada.

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Assioma Verge 2

Axiom Verge 2 è quasi un prequel, tranne per il fatto che si svolge dopo gli eventi del primo gioco. Un eccellente esempio di ciò è la trama del gioco, che inizia in modo simile a quella del gioco precedente, con il nostro protagonista umano che viene trasportato su uno strano pianeta alieno. Mentre la ricerca inizia nella tundra antartica, ti ritroverai presto in un arido deserto e in un tempio allagato, in netto contrasto con il vasto labirinto sotterraneo del gioco precedente.

C'è una curva di apprendimento nelle prime fasi di Axiom Verge 2 che richiede un po' di pensiero strategico. Questo concetto ha una forte sensazione di sviluppo del personaggio. Tuttavia, l'unidimensionalità dell'azione significa che manca dello stesso pugno gratificante e dell'intensità forniti dalla cacofonia di proiettili del gioco precedente.

Tuttavia, anche in questi combattimenti, hai infinite respawn per ridurre la salute del boss. Rispetto ad altri giochi del genere, che spesso comportano l'essere intrappolati in una piccola area con un enorme nemico, questo sottolinea l'importanza dell'esplorazione libera. Poiché le battaglie stesse sono un'immagine speculare dei combattimenti del gioco, senza bisogno di strategie per batterle tutte, non stai nemmeno perdendo nulla.

Assioma Verge 2

L'obiettivo principale del gioco è che il combattimento principale di Axiom Verge 2 passa in secondo piano rispetto all'esplorazione. Per questo motivo, il modo in cui interagisci con il mondo di gioco collegato ha subito una significativa riprogettazione. The Breach, d'altra parte, è una seconda mappa che si trova al di sotto di quella normale, simile ai mondi paralleli visti in The Legend of Zelda: A Link to the Past, sebbene questa analogia sia alquanto riduttiva in Axiom Verge 2. Tuttavia, La creatività di The Breach deriva dal modo in cui ti spinge a risolvere i problemi di navigazione, non dagli assalti che usa un rampino per superare.

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È possibile vedere dove ti trovi su altre dimensioni utilizzando la mappa. Il design dei livelli di Axiom Verge 2 ricorda stranamente un classico Metroidvania, con oggetti e passaggi appena fuori portata. Cercare di capire come aggirare gli ostacoli e utilizzare i vari strumenti a tua disposizione è un problema coinvolgente che è sempre una gioia risolvere. Anche se riesci ad aggirare la maggior parte degli ostacoli sulla tua strada, ci saranno momenti in cui ti imbatterai in un muro di mattoni e dovrai tornare indietro. I biomi del gioco sembrano abbastanza diversi e questa volta ottieni un po' più di direzione, grazie a una bussola mistica che ti mostra la strada.

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