MediEvil 2 è un gioco di azione e avventura sviluppato da SCE Cambridge e pubblicato da Sony nel 2000 per Playstation. Cinquecento anni dopo che Sir Daniel Fortesque si è riscattato e ha salvato Gallowmere, lo stregone Lord Palethorn scopre una parte del libro degli incantesimi di Zarok e scatena il caos su Londra.
Immediatamente, la narrativa di MediEvil 2 è inferiore a quella del primo, dal momento che Dan si è già dimostrato un eroe, quindi la sua posizione di fallimento non è qualcosa che il giocatore desidererà immediatamente correggere. Avrebbero potuto sottolineare che è stato dimenticato in 500 anni, ma è un po' lì e pronto a salvare la giornata. Certo, viene ancora sminuito e gli viene dato poco rispetto, ma questa volta non colpisce così duramente.
La serie è divertente, quindi non è del tutto fuori luogo, ma è un segno della diminuzione dell'atmosfera gotica in MediEvil 2, qualcosa che mi è piaciuto nel primo gioco. Vedendo che la rivoluzione industriale sta avvenendo a Gallowmere, questo lo rende logico, ma il gioco non ne fa abbastanza, secondo me.
Questo sottofondo di aspetti magici in Gallowmere è stato spazzato via negli ultimi 500 anni dagli umani, il che potrebbe essere stato un bel punto di vista per la narrazione o un po' di umorismo, ma non è l'enfasi del gioco.
È un po' difficile identificare lo scopo della storia al di là di "è un sequel, affrontalo". Il professore ti indirizzerà al livello successivo e Winston è un punto di salvataggio glorificato e un NPC didattico. Palethorn e i suoi scagnozzi stanno bene, ma mancano di presenza in MediEvil 2, anche se li incontri spesso. Ha solo una singola frase nell'intero gioco e appare solo per qualche piccola oggettivazione e dà a Dan qualche incentivo nella narrazione.
Ritorno: recensione onesta di OneAngryGamer (PS5)
È un ottimo esempio di personaggio femminile a cui viene data la minima personalità, quindi può servire la narrazione senza sembrare un personaggio genuino. Con quanto sia corto MediEvil 2 (con solo 9 livelli decenti rispetto all'originale ~ 17) e quanto la narrazione sia sciatta senza alcuno scopo, è evidente che questo è stato un lavoro frettoloso.
MediEvil 2 è così frettoloso che il terribile finale si vince completando il completamento, che deve essere l'errore più evidente che abbia mai visto! Credo che dare a Dan un interesse amoroso e modificare il setup siano state idee eccellenti, ma hanno richiesto materiale di un gioco completo per dare corpo a queste nozioni.
Così com'è, l'intero gioco di MediEvil 2 è pieno di un potenziale mezzo cotto mai portato a compimento. Data la natura impulsiva del gioco, il gameplay essendo essenzialmente lo stesso non è inaspettato. I combattimenti e le piattaforme dell'originale non erano particolarmente eccellenti all'inizio, ma ora sono scesi al di sotto del tollerabile. Dal momento che è una versione del 2000, il controllo della fotocamera può essere effettuato tramite lo stick, che sembra adorabile sul suo viso. Purtroppo, dal momento che il gioco è in bilico tra dare al giocatore il controllo completo della telecamera e aiutare le persone senza un controller Dualshock, finisce per essere una seccatura significativa.
Una volta ho provato a fare un salto per dell'oro opzionale e ho ricevuto un vero e proprio colpo di frusta quando la fotocamera si è lanciata di 80 gradi a sinistra nel tentativo di aiutarmi a metà salto, il che ha reindirizzato il mio input e mi ha fatto cadere morto nell'acqua. Il rigoroso mitragliamento di Dan non è affatto di grande aiuto, quindi la tua migliore opzione è di andare al prosciutto e pregare come prima semplicemente.
Verso est: recensione onesta di OneAngryGamer
E di tanto in tanto, l'auto-mira non vuole cooperare. Non aiuta le cose è il cambiamento illogico alle fontane curative, che fa sì che non vengano ripristinate quando si ripete un livello, penalizzando severamente coloro che non possono individuare il Calice delle Anime e vincere una nuova arma la prima volta. Le fiale di salute inferiori si rigenerano ancora, quindi non sei completamente fregato, ma consiglio vivamente a chiunque giochi di utilizzare l'opzione cheat per ricaricare la salute per completare all'inizio di ogni livello.
Questo ti aiuta anche ad acquisire l'abilità DanHand in anticipo, che ti viene ingiustamente tenuta lontana per metà del gioco senza motivo quando tutto ciò che nasconde è dell'oro per cui non vale la pena ripetere un intero livello. L'abilità DanHand è una delle poche nuove idee che MediEvil 2 ha (dato che molti concetti sono stati riciclati dal primo gioco), e mi piace abbastanza, anche se non è completamente realizzato salendo alle mani degli zombi che servivano solo come set vestirsi nella prima partita. Questo ti consente quindi di passare attraverso piccoli fori e risolvere enigmi scambiando tra la testa e il corpo secondo necessità.
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