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2021/10

Attraiser Rinascimento | OneAngryGamer Recensione onesta

Quando mi sono avvicinato per la prima volta ai giochi vintage, Actraiser Renaissance ha avuto un'influenza significativa. È bloccato nella mia testa. È un gioco affascinante che incarna la frase "il tutto è maggiore della somma delle sue parti". Combina elementi di due generi distinti: l'azione a scorrimento laterale con la costruzione della città.

Nessuna delle sezioni era solida. Non erano terribili, ma non potevano reggere il confronto con gli originali. Lo scorrimento laterale era minimo, e non c'era molto da fare nella costruzione di una città. Nonostante ciò, si distingue dal resto della collezione SNES per l'eccellente musica.

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Tuttavia, non avevo idea che ci sarebbe stato un remake. È stata una completa sorpresa. Una volta che ha colpito la Wii Virtual Console, è stato perso per sempre. Actraiser Renaissance, invece, è qui. Qualcuno, me compreso, desiderava molto questo gioco.

Appraiser Renaissance sembra essere un remaster basato solo sulle immagini. La struttura del gioco SNES è preservata; tutti i livelli sono presenti e contabilizzati, così come il gameplay. Invece del tuo avversario che dice "Hum! Ronzio! Ronzio!" mentre fai oscillare la spada, i tuoi piedi ora fanno “Clack! Clac! Clac!” quando toccano terra. Sto cercando di trasmettere che, sebbene gli aspetti confortevoli dell'originale siano ancora presenti, è stato applicato molto nuovo materiale. In altre parole, è un remake completo.

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Molto è stato spolverato sopra. Sebbene i principi fondamentali del gioco di "creare la città, combattere i mostri" non siano cambiati, i creatori hanno aggiunto ulteriore complessità per rendere i meccanismi del gioco più robusti. Anche se le sezioni a scorrimento laterale non sono spettacolari, hanno visto alcuni aggiornamenti. Puoi potenziare brevemente il tuo Dio raccogliendo i cristalli lasciati dagli avversari e hai più di un colpo di spada e alcune manovre aggiuntive a tua disposizione.

La trama del racconto non è cambiata. Il tuo compito è salvare il mondo da Tanzra e ristabilire un sistema di credenze monoteistico mentre giochi nei panni di un Dio risvegliato. Poiché le terre sono state devastate, devi prima creare più persone per mostrare la tua grandezza alle persone sotto di te. Sei coinvolto solo quando è vitale, come quando una montagna deve essere sollevata o un mostro ucciso. O, sai, ogni volta che c'è un problema.

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È stato aggiunto un altro elemento del gameplay di Actraiser Renaissance: la difesa della torre. La costruzione della città è essenzialmente la stessa; dici ai tuoi coloni dove andare e loro si occupano del resto; tuttavia, a volte devi fermarti e difenderti dagli assalti dei mostri.

I tre aspetti per affrontarli sono il posizionamento difensivo, la mobilità degli eroi e lo spiegamento dei miracoli. Una volta terminato un luogo, sbloccherai un nuovo eroe che potrai invocare per aiutarti in altri luoghi. Indipendentemente dal fatto che utilizzino assalti magici o pratici, tutti si impegnano in combattimenti a lungo raggio o ravvicinati. Poiché alcuni mostri sono insensibili alla magia e altri possono volare, è fondamentale avere una squadra ben bilanciata.

Actraiser Renaissance fallisce miseramente quando si tratta di costruire edifici protettivi. Ci sono tre opzioni per l'aggiornamento. Tuttavia, sono tutti sparsi sulla mappa. Non ho idea di come il gioco determini dove una portineria o una torre possono e non possono essere posizionate. Una barriera che blocca i mostri non è consentita su una strada vuota, il che mi sconcerta.

Inoltre, non hai alcun controllo sulle strade a causa della fisica degli edifici. Il trucco per creare punti imbuto è in pratica, ma gli abitanti del villaggio spesso li lasciano cadere ovunque e convincere i mostri a tentare di entrare attraverso il tuo corpo di guardia è complicato. Certamente non impossibile, ma solo difficile.

Infine, i tuoi miracoli non si limitano a sradicare aree di terra indesiderate. Di fronte alle tue cinque benedizioni, ogni mostro ha una forza e una debolezza diverse. Colpirli dall'alto può alleviare le tue truppe sotto questo peso. Tuttavia, tieni presente che il tuo SP è limitato e ogni abilità ha un cooldown. Anche se non puoi dare a tutto un pestaggio celeste, puoi ridurre il fardello sugli altri. La difesa della torre non è perfetta, ma aggiunge un prezioso livello di protezione.

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L'aggiunta di eroi approfondisce la trama consentendo loro di sperimentare i loro archi di carattere e conflitti interni. C'è molto materiale qui, ma la presenza di questi eroi aiuta a distinguere ogni sezione. Anche se la difesa della torre non è il massimo ed è sicuro di dividere i giocatori, aggiunge molta complessità necessaria al gameplay di Actraiser Renaissance. Qualcosa è mancato alla costruzione della città per tutto questo tempo, e ora ha uno scopo e un ritmo che prima mancavano.

È essenziale tenere presente, tuttavia, che alcune porzioni vengono spesso ripetute. C'è un flusso di base "costruisci, sigilla il generatore di mostri, difendi, ripeti" per le parti dell'edificio della città. Non è mai diventato un peso per me, ma era prevedibile. Sei anche spesso distratto dalle conversazioni di altre persone, molte grazie. Ancora una volta, ha avuto scarso effetto su quanto mi sia piaciuto il gioco; tuttavia, posso vedere come potrebbe aggravare altri giocatori.

La grafica di Actraiser Renaissance è stata, infatti, la prima critica che ho sentito sul gioco. Come Donkey Kong o Code of Princess, il creatore ha utilizzato un metodo da 3D a 2D. È una decisione strana, ma è stata presa per garantire che il gioco funzioni su dispositivi mobili. Non mi dispiaceva questo aspetto, ma non è il modo migliore per comunicare l'arte, secondo me. È un metodo datato che non mi è mai piaciuto in primo luogo. Di solito, non penserei che fosse abbastanza significativo da sollevare, ma così tante persone hanno obiettato che mi sento obbligato a farlo.

Al contrario, la musica è fantastica. Il famoso compositore Yuzu Koshiro ha aggiunto molte nuove tracce e si fondono perfettamente con gli originali. Tuttavia, puoi far suonare la colonna sonora rielaborata come l'originale passando alla linea SNES di strumenti ronzanti (che preferisco). Le nuove tracce sono state inizialmente realizzate in stile SNES per assicurarsi che funzionassero con l'estetica retrò di Actraiser Renaissance. Sembra anche funzionare! E lo amo! Questo è un significativo passo avanti rispetto all'incredibile colonna sonora dell'album precedente.

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Dopo i titoli di coda, c'è un secondo accordo con una scena d'azione di accompagnamento. La storia lascia aperta la possibilità di altro, il che mi entusiasma. Una rivisitazione di Actraiser 2 piacerà senza dubbio ad alcuni fan. Mi piacerebbe vedere una nuova iterazione della formula originale.

Rinascita dell'attore

Actraiser Renaissance, secondo me, migliora notevolmente l'originale. Usa i punti di forza dell'originale come trampolino di lancio per nuove idee. Non altera in alcun modo il titolo originale; lo migliora e allo stesso tempo corregge alcuni difetti. In termini di miglioramento di un gioco già eccellente, è proprio all'altezza di The Legend of Zelda: Link's Awakening.

Non sarà così per tutti. Actraiser Renaissance potrebbe aver manomesso aspetti precedentemente religiosi, ma le aspettative di tutti per un remake sono diverse. Le modifiche irriteranno diverse persone. Sarebbe stato l'ideale se il gioco fosse caratterizzato da una modalità tradizionale senza la difesa della torre per accontentare tutti, ma purtroppo questo non è possibile. Appraiser Renaissance è stata invece una piacevole sorpresa e una delle migliori esperienze di gioco del 2018.

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