Il cybersport si basa principalmente su grandi eventi internazionali. Al momento, ciascuna delle discipline del cybersport ha un torneo importante a cui tutti i giocatori sono ansiosi di partecipare.
La disciplina più forte può essere determinata dall'importo del premio in denaro vinto all'anno e dal numero di spettatori regolari e irregolari alle trasmissioni.
Sommario
League of Legends
In particolare, i tornei più forti nella classifica di visualizzazione appartengono al genere MOBA. LoL è una disciplina che trova fan e fan di scommesse sugli eSport Vulkan tutto il mondo.
L'evento eSports più visto dell'anno è stato il Worlds 2021 per League of Legends, con oltre 174.8 milioni di ore di visualizzazione. La cifra del 2021 rispetto ai Mondiali 2020 è aumentata fino al 25%, che è il risultato più grande di tutti i tempi. Le statistiche sono state influenzate dal tradizionalmente grande clamore che circonda l'evento e dal ritorno di T1 e Faker, che hanno perso il campionato nel 2020.
Una delle regioni chiave del cybersport per League of Legends è giustamente considerata la Corea del Sud. Le partite tra squadre locali sono seguite non solo dagli stessi coreani, ma anche da molti fan competitivi di LoL di altre regioni.
Il secondo torneo internazionale più grande della stagione eSport di League of Legends è il Mid-Season Invitational 2021. La finale tra Royal Never Give Up e DWG KIA è stata vista da oltre 1.8 milioni di persone contemporaneamente, il numero più alto della serie .
Dota 2
Il principale rivale dei Mondiali 2021 per League of Legends è stato il torneo International 10 Dota 2, che ha attirato quasi la metà di tutto il montepremi. Il montepremi della TI10 ammontava a 40 milioni di dollari.
I fan di Dota 2 non vedevano l'ora di TI, perché l'anno scorso non si è tenuto affatto, il che ha portato a numeri elevati. In totale, il campionato ha raccolto 107.2 milioni di ore di visualizzazione. Questo è un nuovo record di disciplina. L'ultimo apparteneva a TI9 ed è stato un miglioramento del 21%.
mobili Legends
Se i due tornei più popolari sono TI 10 e The Major, i primi 3 sono seguiti dal campionato regionale indonesiano Mobile Legends: Bang Bang che ha il maggior numero di eventi. L'ottava stagione del campionato ha accumulato 76.9 milioni di ore di visione in 172 ore di trasmissione, l'attuale record della disciplina. Ci potrebbe essere scommesse su eSports vivi anche su questi giochi.
Le competizioni Top Mobile Legends sono particolarmente popolari nel sud-est asiatico, in particolare in Indonesia e nelle Filippine. Il campionato mondiale M3 recentemente concluso e la stagione 7 di MPL Indonesia.
CS: GO
Counter-Strike: Global Offensive è letteralmente lo sparatutto più popolare al mondo. Il gioco è elogiato per la sua grafica moderna, il bilanciamento del gioco raffinato, le mappe interessanti e molti altri componenti.
Il PGL Major Stockholm 202 su CS: GO è nelle migliori discipline per un motivo, con 71.2 milioni di ore di visualizzazione. Il PGL Major ha stabilito un record nella sua disciplina per la prima volta dal 2018. In precedenza, il campionato CS: GO più visto era il FACEIT Major London con 61 milioni di ore.
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