Quando Rockstar rilascia un nuovo gioco, la copertura mediatica segue uno schema regolare. Si è detto molto su come lo sviluppatore abbia utilizzato il suo ultimo match per innovare e ripensare il genere dei giochi open world. Quasi sempre, un articolo descrive come vari episodi della storia americana abbiano influenzato lo sviluppo dei videogiochi di Rockstar Games.
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Inoltre, almeno alcuni critici accusano lo sviluppatore di violare gli standard di lunga data su ciò che può e non può essere fatto nell'ambito dei videogiochi. L'ultimo tipo di articolo concluderà inevitabilmente che i videogiochi sono dannosi e contribuiscono all'aumento della violenza interpersonale e al crollo della civiltà.
Sommario
H2 Qual è l'importanza del modello storico?
Il punto più importante da notare è la frequenza con cui ignora le routine di produzione e sviluppo di Rockstar, la più famosa delle quali è la costante creazione di giochi ambientati nel passato da parte dell'azienda.
Tieni traccia della frequenza con cui lo fa. In realtà, se rimuoviamo la tipica narrativa che circonda i giochi Rockstar, che è legata a meccaniche di gioco, film e satira, potremmo vedere Rockstar come un editore di giochi storici alla pari con altri studi di gioco Tier-1:
- Assassin's Creed (studio Ubisoft)
- Crusader Kings e Europa Universalis (in collaborazione con Paradox)
- Civilization (creato insieme a Firaxis)
È ormai comune leggere articoli, podcast e video che denunciano l'appropriazione del passato da parte di queste aziende. Tuttavia, Rockstar è rimasta sorprendentemente illesa, nonostante abbia sviluppato e pubblicato una serie di giochi che, se combinati, raccontano la storia contemporanea degli Stati Uniti.
Ecco alcuni dei migliori giochi virali abbinati a periodi storici reali:
- Grand Theft Auto: San Andreas
- Red Dead Redemption
- Grand Theft Auto: Vice City
- LA Noire
- Red Dead Redemption 2
Fleur storico dei Red Dead Redemptions
I videogiochi sembrano diventare strumenti didattici sempre più utili in proporzione diretta alla loro crescente complessità. Tore Olsson, professore di storia presso l'Università del Tennessee a Knoxville, ha iniziato ad aggiungere i giochi di Red Dead Redemption al suo curriculum come sussidi didattici per gli studenti che imparano la storia americana tra il 1899 e il 1911.
Questo professore è seriamente intenzionato a utilizzare i western di Rockstar come strumenti, anche se includono diversi errori storici, come ha scoperto GameSpot. Il nuovo corso creato da Olsson si chiamerà "HIUS 383: Red Dead America". Durante il corso, sono stati utilizzati esempi di Red Dead Redemption e Red Dead Redemption 2 per studiare varie parti della storia americana che Rockstar Games ha evidenziato particolarmente bene.
Sebbene i giochi di solito includano fatti "storicamente errati", Olsson ammette che "hanno affrontato abilmente diversi argomenti storici significativi nel 1899-1911".
Questi problemi includono quanto segue:
- Il colonialismo e l'annientamento dei popoli indigeni vanno di pari passo
- Il governo razzista e segregazionista di Jim Crow nel sud
- Il suffragio femminile e coloro che vi si opponevano
- Il contributo dell'agenzia investigativa Pinkerton alla privatizzazione delle forze dell'ordine
Red Dead Redemption
Sebbene i videogiochi siano generalmente considerati una forma di piacere, lo sforzo per sviluppare giochi come la serie Red Dead può essere riciclato in strumenti essenziali che possono essere utilizzati in altri aspetti della vita. Questa possibilità rimane, tuttavia, poiché i videogiochi cercano di diventare rappresentazioni graficamente più realistiche dei tempi che mirano a catturare.
Sebbene Rockstar non abbia fatto molto per riutilizzare i suoi giochi per renderli più adatti agli insegnanti, la serie Assassin's Creed di Ubisoft ha dimostrato che i videogiochi possono essere strumenti reali, proprio come quelli che possono essere trovati su https://kamikajino.jp /slot/.
Red Dead Redemption 2
Non ci sono molte persone che sosterrebbero che Red Dead Redemption 2 vanta una delle storie migliori e favolose RDR 2 caratteri, ma esistono. Alcune cose erano prevedibili perché è un precursore del primo gioco della serie, ma non ha reso l'esperienza meno mozzafiato.
Concentrarsi su questo tema consente a Rockstar di immergere un giocatore in un'entusiasmante situazione di gioco, consentendo allo stesso tempo allo sviluppatore di riflettere su due delle caratteristiche più notevoli dell'America attuale:
- Capitalismo affamato
- Violenza armata
- Questioni seguendo lo spirito e la lettera della legge
Sebbene la violenza armata sia evidente in tutti i giochi storici di Rockstar, vale la pena dedicare qualche secondo all'analisi del ruolo del capitalismo in questi giochi.
Grand Theft Auto: Vice City e LA Noire
Sebbene il punto di vista del giocatore nei giochi storici di Rockstar differisca dalla maggior parte dei libri di storia, corrisponde alle preferenze e ai problemi condivisi nell'attuale storia americana. Purtroppo, come sanno tutti coloro che sono stati recentemente assaliti con spot pubblicitari di campagna elettorale di medio termine, l'immagine di GTA 5 caratteri, candidati estranei che vengono in città per ripulire sistemi corrotti e radicati è più di un cliché letterario. Come qualcuno che è stato recentemente esposto a tali spot pubblicitari, possiamo attestarlo.
Inoltre, le lunghe storie di LA Noire e San Andreas che coinvolgono la violenza e la corruzione della polizia sembrano essere più rilevanti che mai. La storia di Rockstar mostra anche il persistente disprezzo dell'America, se non addirittura il disprezzo, per gli intellettuali e l'intellettualismo, che è spesso una logica conseguenza di un punto di vista anti-establishment. Questo antagonismo ha una lunga storia in America.
Da questo punto di vista, Red Dead Redemption si distingue per l'apparizione del professore di Yale razzista e drogato Harold MacDougal. Tuttavia, Vice City aggiunge a questo argomento attraverso la stazione radio Vice City Public Radio (VCPR), che tenta di imitare le questioni filosofiche trattate su NPR. Questo è un altro modo in cui Vice City è legata a questo argomento.
Le parole finali
È assurdo credere che il materiale storico nei giochi Rockstar possa essere utilizzato in un corso dal momento che gli istruttori forniscono spesso testi e film storici per spiegare gli eventi? Dato che alcuni contenuti storici nei giochi Rockstar hanno avuto successo mentre altri no. C'è senza dubbio una base per utilizzare questi giochi per studiare molti eventi chiave della storia americana, come la chiusura della frontiera, l'industrializzazione del paese, il boom del dopoguerra, la guerra alla droga e i conflitti razziali ed etnici del ventesimo secolo.
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