Ubisoft ha fornito nuovi dettagli Ghost Recon: Wildlands. Non hanno avuto voglia di gettare tutto e la cucina affondare nella fornace dell'hype train. Invece, hanno lasciato liberi frammenti di contenuto, valutando il feedback e poi distribuendo altri piccoli frammenti di informazioni.
Al posto di è arrivato l'ultimo trailer del gioco GamesCom, che si sta svolgendo in questo momento a Colonia, in Germania. Il trailer finalmente affronta qualcosa che mi ha tormentato la mente da quando è stato annunciato il gioco: quanta personalizzazione ci sarà nel gioco?
Ebbene, Ubisoft ha dedicato un intero trailer alla personalizzazione, mostrando armi, personaggi, abbigliamento e genere. Dai un'occhiata qui sotto.
La mia prossima domanda è: come diavolo fanno i personaggi a interagire tra loro e a riconoscere vocalmente o a svolgere missioni quando puoi scambiare razza/sesso tra tutti? Posso solo immaginare l'incubo logistico che sarebbe nel quartier generale di Ubisoft.
È bello poter modificare completamente il modo in cui i personaggi sono progettati per adattarsi al tipo di ruolo di combattimento che preferisci.
Vuoi che la tua squadra in tute gillie strisci attraverso il fitto fogliame della giungla e cecchini persone da centinaia di metri di distanza? Fantastico, è assolutamente possibile. Preferiresti una skin head con un fucile che fa esplodere la faccia delle persone a distanza ravvicinata? Assolutamente fantastico, perché è molto possibile. Ti piace far esplodere le cose come se fossi Rambo con un disturbo per far pisciare C4? È assolutamente possibile essere così cool.
L'intero concetto sembra derivare dalla possibilità che i giocatori scelgano come giocare e quale sia il loro stile di gioco. Non posso lamentarmi perché è sicuramente un passo avanti rispetto al languido design di Call of Duty di configurazione lineare in cui risciacqui e ripeti molti degli stessi metodi di combattimento dall'inizio alla fine.
Ero curioso di sapere se Ubisoft avrebbe attirato l'attenzione dei soliti mezzi di comunicazione perché finora hanno mostrato per lo più solo i quattro operatori maschili Ghost Recon: Wildlands e l'ultima volta che l'hanno fatto Assassin's Creed Unity tutti hanno iniziato tutta questa campagna sulla progettazione delle donne nei giochi e hanno completamente mancato il punto che non puoi semplicemente inserire un nuovo personaggio così in fase di sviluppo e così vicino al rilascio con una mesh, un set di animazioni e un audio completamente nuovi senza incontrare seri problemi . Sfortunatamente Ubisoft non è molto brava nelle pubbliche relazioni e non sembra aver sottolineato affatto questo punto.
Comunque, Ghost Recon: Wildlands il rilascio è previsto per il 7 marzo 2017 del prossimo anno per PC, PS4 e Xbox One. Hai bisogno di maggiori informazioni? Colpisci il gioco Sito ufficiale.