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2023/11

Il video sul downgrade di Ubisoft evidenzia tutti i principali downgrade del gioco

È emerso un nuovo video con un confronto di 15 minuti tra le varie versioni al dettaglio dei giochi Ubisoft e le loro incarnazioni all'E3. Mette in evidenza Far Cry 3, Far Cry 4, Rainbow Six: Siege, The Division o Guarda Cani. Ogni gioco è stato colpito dal martello del downgrade in modi diversi, alcuni più di altri.

Gaming DSO ho notato il video che è stato pubblicato sul canale YouTube di Gatto corvoe puoi verificarlo qui sotto.

Inizia con Guarda Cani, confrontando alcuni filmati demo dell'E3 con ciò che è stato rilasciato. Vediamo che la popolazione di NPC è diminuita, l'illuminazione e gli shader sembrano essere stati completamente disattivati ​​in alcune sezioni, le ombre sono quasi inesistenti in alcune scene, quasi tutti gli effetti ambientali sono stati rimossi, la fisica dell'auto è stata semplificata, le esplosioni sono state ridimensionate, i fotogrammi dell'animazione sono stati tagliati quasi della metà e i suoni atmosferici sono stati praticamente rimossi del tutto. È pazzesco quanto sia last-gen il prodotto finale Guarda Cani sembra.

Il prossimo colpevole sulla lista è La divisione, un gioco che si era mostrato molto promettente all'E3 ma che poi ha continuato a subire ritardi e downgrade fino a trasformarsi in uno sparatutto del tutto mediocre al momento del rilascio.

Ora, per essere onesti, Quella della Divisione i downgrade non sono proprio della portata di Guarda Cani. L'ambiente sembra ancora piuttosto buono, ma ovviamente c'è un LOD inferiore sulle mesh dei veicoli. Filtraggio texture anisotropico inferiore, post-elaborazione ovviamente ridotta, non ci sono più effetti dinamici del vento e tutto il fumo volumetrico è stato sostituito con alfa animati standard.

Uno dei troncamenti più eclatanti in La divisione è incentrato sugli NPC. Ci sono NPC civili e spazzini che vagano nella build dell'E3 che semplicemente non sono presenti nella versione finale. Ciò si aggiunge alla mancanza di illuminazione dinamica e basata sulla fisica per tutti i personaggi e gli oggetti e alla rimozione dell'ombreggiatura per oggetto che era così presente nella build del gioco dell'E3.

La Divisione - Immagine9

Quel che è peggio è che le animazioni procedurali dinamiche non sono più presenti quando i personaggi interagiscono con l'ambiente, la penetrazione dei proiettili non è più presente e le scie di fumo non appaiono più durante le sparatorie.

Rainbow Six: Siege subisce anche alcuni importanti downgrade. Le introduzioni con l'elicottero non sono più presenti, i detriti durante la decostruzione di muri e pavimenti non si disperdono più a causa della forza delle esplosioni, anche la penetrazione dei proiettili e la distruzione basata sulla fisica hanno una portata molto più limitata (anche se ad essere onesti, è rimane comunque un gioco abbastanza divertente).

Le animazioni sono probabilmente uno dei cambiamenti più grandi tra le due versioni, con la build dell'E3 che mostra alcune animazioni davvero fluide e dinamiche. Ancora una volta nella versione retail mancano le animazioni procedurali. Anche le luci PBR dinamiche, gli effetti di rimbalzo, le scintille e i detriti mancano dalla versione al dettaglio.

Far Cry 4 anch'esso è stato colpito dal martello del downgrade, ma molto meno di alcuni degli altri. In realtà, devo ammetterlo Far Cry 4 sembra piuttosto buono e rimane relativamente simile tra le due versioni a parte un po' di illuminazione, distanza di visualizzazione ed effetti ambientali. Probabilmente è uno dei pochi giochi della lista in cui i downgrade non erano così evidenti.

Far Cry 3

Stranamente abbastanza, Far 3 grido in realtà ho ricevuto un aggiornamento. Migliore illuminazione, migliore fonte di luce, migliori animazioni, migliori ambienti. Sono sorpreso che Ubisoft sia riuscita a realizzare un aggiornamento.

I suoi occhi sono decisamente più espressivi nella build dell'E3, ma tutto il resto è migliore nell'edizione retail, per quanto riguarda i dettagli del personaggio. L'ambiente in alcune scene è decisamente migliore nella build dell'E3, mentre in altre parti la versione commerciale ha rappresentazioni leggermente diverse. Penso Far Cry 3 è un altro raro caso in cui alcune cose hanno effettivamente ricevuto un aggiornamento.

Il video si conclude con una rapida occhiata Ghost Recon: Wildlands, con la maggior parte delle persone che già si chiedono: quanto sarà declassato il gioco al momento del lancio?

Speriamo che con Xbox 360 e PS3 ormai alle spalle, inizieremo a vedere meno downgrade rispetto a ciò che è stato presentato all'E3, ma poi di nuovo con Xbox One e PS4 in grado di eseguire il rendering solo con la qualità di un PC di fascia media... potremmo vedere il ciclo ripetersi di nuovo. Immagino che lo scopriremo presto all'E3.

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