I turbolenti anni 2010: un decennio di controversie sui videogiochi

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Immaginerò che ti sia svegliato da un coma di 10 anni iniziato il 31 dicembre 2009. Lascia che ti raggiunga negli ultimi dieci anni nel mondo dei videogiochi. Continua a leggere “The Turbulent 2010s: A Decade of Video Game Controversy”

Non dimenticare cosa è successo a Blitzchung

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È stata la tempesta perfetta. Allo stesso tempo, abbiamo avuto incidenti dalla NBA, dalla Blizzard Entertainment e da South Park, tutti colpiti dalla stessa controversia. Il problema della Cina. Ciò che rende questo significativo è il fatto che 1.) Ha fatto irruzione nel flusso occidentale di coscienza. 2.) I problemi di censura a portata di mano colpiscono sport, videogiochi e televisione. Il pugno di ferro di Xi Jinping non prende prigionieri. Jinping è il leader della Cina. Lo definirei il presidente, ma ha accumulato così tanti altri titoli di leadership secondari, che tutti si uniscono nel tipo di dittatore che ti aspetteresti da un regime oppressivo. Continua a leggere "Non dimenticare cosa è successo a Blitzchung"

Un pezzo di successo di GamerGate

Nota dello scrittore: “Ciao. Quello che stai per leggere è un'opera di finzione completa e non dovrebbe essere presa sul serio. È una parodia. Non è reale. L'obiettivo del pezzo è il mio tentativo di esprimere la fusione dei vari pezzi e narrazioni di successo di GamerGate che hanno funzionato negli ultimi cinque anni. Volevo catturare non solo la loro "realtà", ma anche la loro percezione cumulativa della realtà. Continua a leggere "Un pezzo di successo GamerGate"

Sviluppatori di giochi, è ora di smettere di ascoltare VG247

VG 247

Ieri è uscito VG247 un editoriale intitolato "Sviluppatori di giochi, è ora di smettere di ascoltare i fan." Ho trovato il pezzo così scandalosamente orribile che ho deciso di uscire dalla pensione parlando di videogiochi e di rispondere ad esso. GamerGate era quasi cinque anni fa e ancora alcune persone non hanno imparato nulla. È strano imbattersi in una narrativa "I giocatori non devono essere il tuo pubblico" riconfezionati dopo tutto questo tempo. Continua a leggere "Sviluppatori di giochi, è tempo di smettere di ascoltare VG247"

Revolution 360 di Brianna Wu

Nella parte 1 e 2, Si è discusso di come di Brianna Wu molestie on-line è stata la base per spingere il loro messaggio personale al pubblico. Ma nella parte 3, guardiamo il rapporto tra se stessi e il settore dei giochi.

E 'lì che troviamo il crollo messaggio.

"Se tu mi avessi chiesto anni fa 10 quale sarebbe stata la mia vita da sogno, è esattamente quello che faccio per vivere ora. Proprio il mio studio gamedev pro, "Brianna Wu, Maggio 2014.

Un agosto 2013 comunicato stampa Gamasutra avrebbe chiamato Revolution 60 come "Heavy Rain incontra Mass Effect" nella loro slogan. Il marito di Brianna Frank ha fatto la maggior parte del lavoro di modellazione per il gioco. Il account sviluppatore iOS per l'azienda è anche sotto il suo nome, Piuttosto che Brianna di. Mentre era in un primo momento un titolo iOS, Wu passerebbe alcuni anni a portarlo a PC. Ecco un trailer.

Una sintesi della trama del gioco può essere visto qui in questo articolo da Cory Doctorow su Boing Boing:

" 'Rev60' racconta la storia di una crepa, squadra tutto al femminile di operatori che rubano una navicella spaziale e cercare di prendere più di una piattaforma di armi orbitali malfunzionamento. Se non riescono questa missione, vorrà dire una guerra nucleare totale (quindi nessuna pressione). Guidato da femminista tecnologia e Gamergate nemesi Brianna Wu, il gioco ha semplificato i controlli per permettere alle persone che non sono i giocatori hardcore di giocare un gioco con una trama. La versione originale di 'rivoluzione 60' ha vinto di iMore 2014 iOS Action Game of the Year. L'edizione speciale ha insiemi più elaborate e costumi, una migliore illuminazione e scene extra che approfondiscono i personaggi. Una scelta cambia tutto - Il destino del mondo dipende dalle tue decisioni "!

Non è divulgata da Cory Doctorow che è stato nominato nei credits sezione del gioco (Skip to 56: 23 nel video). Doctorow sarebbe poi andare a essere un consulente sulla campagna di Brianna per ufficio.

Anche se porta PC di Wu Rivoluzione 60 avrebbe finalmente rilasciare settembre 6th, 2016, Rivoluzione 60 avuto diversi anni di ritardi dovuti di GamerGate controversie, secondo Wu. Lo scorso aprile 2014, Brianna ha detto Twitter Avevano appena finito l'ultimo colpo del gioco. L'idea di un sequel, dal titolo Rivoluzione 62, È stato discusso anche allora. Secondo questa osservazione, Il lavoro di Wu come capo di sviluppo è stato in gran parte scrivendo scene e inviarli a un set per qualcun altro da animare. Ma avevano anche descrivono il loro lavoro as guidare la direzione generale del progetto, insieme a responsabilità legali (Per ulteriori letture, vedere questi 1, 2, 3, 4).

I problemi fondamentali con Rivoluzione 60 impianti completi per la produzione di prodotti da forno meglio esplorato attraverso GethN7 su Media, Ha scritto una serie di post che vanno in intricati dettagli su questo aspetto.

La data di uscita originale del gioco era agosto 2014, in base alla loro pagina di Kickstarter. Ma Wu rivelerebbe rispondendo ai commenti di Backer a marzo 2015 rispondendo gente dovrebbe "avere una certa empatia" per quanto accaduto a Wu dopo le polemiche GamerGate. Nel mese di settembre 2015, Brianna avrebbe condiviso una foto di alcuni dei cambiamenti che hanno fatto per il gioco a causa di "femminismo", a quanto pare. Poi è stata ottobre 2015, Dopo che era Gennaio 2016 (Ma sarebbe informale spinto indietro pure). Nel maggio 4th 2016, Brianna twittato il gioco era finito e pronto a presentare al vapore "prima cosa al mattino", ma niente è venuto di questo. Wu avrebbe continuare a dire Rivoluzione 60 è stata fatta nel mese di giugno 2016 (quando sostenitori avrebbero cominciato a mettere in discussione se si trattava di una truffa), Ma quel luglio avrebbero rivendicare GamerGate li stava molestando di rilasciare il gioco. Agosto 2016 aveva un ultimo rush finale di Wu per farlo uscire la porta, ma con almeno un ritardo compiuti perché Brianna odia il lunedì. Il primo agosto 24th - Wu rivela hanno ritardato il rilascio del loro gioco dal luglio 2015 perché volevano rifare l'illuminazione in ogni sezione di esso.

Quando si tratta di porta PC - cose come: framerate, desyncing audio e difetti del modello sono state fissate dalla versione iOS (anche se alcuni affermano di attardavano a prescindere). Ma molti dei problemi evidenti dalla originale ancora rimasto quando si trattava di scene e sovrapposizioni. Il modo migliore per capire cosa Rivoluzione 60 è come un videogioco è quello di vedere che sia Facciamo su YouTube.

Ciò che non è cambiato è il fatto che Wu userebbe GamerGate come capro espiatorio per eventuali recensioni negative o le risposte. Quando si risponde a qualcuno che voleva le chiavi di vapore in modo tempestivo, e voleva avere la possibilità di giocare prima di opinioni da parte del pubblico è venuto fuori - Giant Spacekat ha scritto:

Siamo letteralmente l'assemblaggio delle fogli di calcolo per inviare le chiavi mentre parliamo. Speriamo nella prossima ora o giù di lì. Gamergate sta per Gamergate. Sapevamo che andando in.
Una delle lamentele da parte del pubblico circa le pratiche pubblicitarie di Wu era che che una volta sostenevano "Aggiornamento gratuito. Non avremmo mai sgorbia nostri giocatori, "Quando è arrivato l'idea che la gente avrebbe dovuto comprare Rivoluzione 60 una seconda volta dopo la revisione del progetto. Ma verso rilascio effettivo del gioco nel mese di settembre 2016, avrebbero capovolgere su quella posizione. "La versione 1.5 richiederà un nuovo acquisto. Abbiamo passato un sacco di tempo e denaro su di esso, " rispose Wu su Twitter.

In termini di personalità, che avevano la pretesa di "Fornire tanto il comportamento stronzo burbero" ai loro dipendenti. Brianna dice la loro compagnia (Composto da sei o giù di lì persone) è così grande abbastanza che quando le persone chiedono domande Wu, non sanno perché "non è il loro reparto più", presumibilmente. Uno Tweet rivela una riflessione personale sulla loro capacità di leadership. Essi si chiama un professionista nel Unreal Engine. Alla fine di maggio 2014, Brianna parlato di alcune stagista liceo hanno portato su per aiutare con la loro Rivoluzione 60 gioco. Wu ha detto che hanno insegnato questa ragazza molti dei principi fondamentali di sviluppo del gioco e li portò ad eventi come PAX. Brianna pubblicato un pezzo in aprile 2013 che ha preso uno sguardo dentro la vita di lavoro della loro squadra. Software Engineer Maria Enderton avrebbe lasciato alla fine di febbraio 2015, dopo avervi lavorato per 4 anni. Un designer di nome Carolyn VanEseltine durato dieci mesi a Giant Spacekat prima della separazione modi con loro. Amanda Warner, co-fondatore del gigante Spacekat, lasciò maggio 2016. Brianna Wu non basta usare Giant Spacekat per fare videogiochi, ma anche intrattenuto l'idea di utilizzandolo come task force diversità di qualche tipo. "Mi aspetto di avere GSX stage per insegnare leadership aziendale femminista ad un certo punto," Wu ha twittato. Essi sono stati oggetto di fare le cose al di fuori del normale descrizione del lavoro di fare un gioco. C'erano anche suddivisioni come Spacekittens giganti - Destinato ai giochi correlati nave per bambini, con qualcosa chiamato Progetto Gogo. Ma non è venuto senza le sue sfide, apparentemente. "Sei mesi a GSK, e Casey potrebbe scrivere un libro su la merda donne occupano nel settore della tecnologia," Wu volta twittato.

L'associazione di Brianna Wu Rivoluzione 60 per le molestie hanno detto che hanno ricevuto durante gli anni GamerGate avevano iniziato fin da una settimana dopo l'incidente di Wu su Ottobre 10th. Accuse erano affiorati che un'immagine dettaglio una sorta di falsa operazione è stata resa giorni prima che i tweets @chatterwhiteman, Che Brianna aveva preso al valore nominale. Sopra Novembre 25th 2014, Brianna annunciato un nuovo progetto per Giant Spacekat. "Il nuovo progetto di GSX: Il nostro obiettivo è quello di dare a tutti gli strumenti per spedire la propria Danganronpa", hanno inviato un tweet. Il articolo Eurogamer essi collegati a detto Wu mirava a "sostituire Twine" con questa impresa. In fondo c'era un link alla post di accompagnamento che è stato fatto sul sito di Brianna, dire alla gente di acquisire circa essere assunto.

Le cose realmente ha cominciato a salire dopo Rivoluzione 60 era andato in diretta su Greenlight Steam. Il marito di Brianna Frank ha preso su Facebook on Febbraio 3rd, 2015 al fine di convincere la gente a upvote il gioco:

Si superano i cattivi, ma abbiamo bisogno di stare in piedi ed essere contati, altrimenti è il Democratici 2014 tutto da capo. Come parte del rilascio della versione PC di Rev60, abbiamo appena inviato al vapore Greenlight. Se abbastanza persone upvote, esso sarà approvato (Greenlit) sul più grande sistema di distribuzione di gioco digitale (Steam). Se non otteniamo abbastanza upvotes muore ed i nostri sogni con esso. Il problema è che gamergaters e tutte le persone che ci odiano hanno atteso questo giorno e subito sciamavano e inondato il sistema con downvotes. Abbiamo bisogno dei nostri amici - sì, è - a stare in piedi per noi e upvote esso.

Febbraio 4th. Un utente attento Twitter notato un aumento dell'attività Bot riguardo a Rivoluzione 60's commenti. Analoghe preoccupazioni sono state sollevate circa la Pagina Metacritic di gioco, A causa del fatto che molte delle recensioni positive avevano commentare 1 (Rivoluzione 60) Sui loro conti. Sul, Un moderatore di vapore di nome FrazerJC uscito di rispondere direttamente a Brianna Wu Rivoluzione 60 post sul blog. Ha mantenuto la sua critica strettamente ai contenuti del progetto stesso, e ha incoraggiato Wu di prendere il tempo di prendere in considerazione le critiche costruttive che veniva offerto la pagina di discussione. Brianna ha cercato di pressione FrazerJC in moderare più estremamente menzionando un articolo qualcuno ha scritto, ma Frazer ha insistito che stava facendo il meglio per la sua capacità. Il giorno seguente, Wu avrebbe confessare di blocco ed eliminazione di thread di discussione personalmente sul loro Rivoluzione 60 Steam Greenlight pagina.

Il giorno dopo, Hatman (un moderatore di primo piano di Kotaku in azione) avrebbe un livestream con Brianna Wu per parlare di Rivoluzione 60. A quel tempo era considerato un grosso problema che le persone sui due lati opposti di GamerGate sarebbe venuto insieme e hanno una discussione pubblica del genere. Sarebbero sulla apparentemente amichevole patti con l'un l'altro secondarie per un un breve periodo dopo che. febbraio 11th aveva impostazione Wu il Rivoluzione 60 Pagina a privati, perché "il tempo modding Gamergate sproloqui rifiuti GSXs," secondo un tweet. febbraio 13th, Wu rilascia un articolo intitolato "Revolution 60 PC è stato Greenlit - Ma ..."

Come indicato in premessa, il ciclo di sviluppo disordinato di questo gioco ha finito per non pari a molto in termini di prodotto.

Ma Brianna usato quel tecnicismo di essere uno sviluppatore di giochi con una società come ragioni di immischiarsi negli affari del settore dei giochi.

All'inizio Marzo 2015, Wu ha avuto un incontro con il caffè Brad Wardell di Stardock. Secondo loro tweets iniziali su di esso, Brianna lo ha fatto perché volevano parlare di affari e di guardare oltre le differenze politiche GamerGate. Il risposta da Twitter è stato brutale. Ma la maggior parte proveniva da persone che erano contro GamerGate come movimento. GamerGhazi ne ha parlato a lungo, Portando Wu per affrontare i commenti negativi inviato loro su di esso. Brianna è stato deluso da GamerGhazi in particolare. A quel tempo, alcuni pensano che sia un segno di Wu è stato più aperto al dialogo. Ma dal si sono trasferiti sul prossimo tema caldo persone sono state parlando sui social media - criticando la scelta di ballerini Nvidia usato al loro partito #GDC2015. Alla fine del mese, Brianna Wu si è unito nella protesta pubblica contro la Lionhead Studios account Twitter dopo hanno pubblicato una immagine in occasione del #NationalClevageDay. La società alla fine piegato alle pressioni dell'opinione pubblica, e si è scusato per la situazione. Brianna ha avuto il tempo di gongolare. "Indicare un molto sessista Tweet da una grande società di gioco. Si scusano ed eliminarlo, " hanno osservato. "Il motivo per cui sono in grado di influenzare il cambiamento è dovuto al fatto che ho ragione," Wu ha detto in un follow-up.

Continuando la loro critica dei videogiochi, su Aprile 16th Wu ha avuto alcune osservazioni circa Xenoblade Chronicles. "Se non c'è coincidenza nessuna donna nel gioco fino a diverse ore, non è una coincidenza. E 'il sessismo inconscio " hanno twittato.

On Maggio 12th, Wu twittato un numero di telefono appartenenti a Valve e Steam sostenendo che stavano cercando di ottenere Gamergate frodi con carta di credito perseguito ", e ha cercato di convincere la gente a Rt loro come strumento di pressione pubblica per la valvola a fare qualsiasi cosa che volevano era in quel momento. Brianna si applicherebbe la stessa tecnica ad una situazione separata pochi giorni dopo. "Se sei un professionista nel settore dei videogiochi, si dovrebbe sapere Denis Dyack sta violando la privacy e l'invio di tappi dello schermo a Gamergate," Wu ha twittato maggio 14th. "Wow, così tante persone me l'invio di messaggi su questa accusa Brianna Wu. Spero davvero che le persone non stanno prendendo sul serio. Per la cronaca: non ho fatto questo e non posso immagine un motivo per fare anche questo. Francamente, io sono impegnato con le cose più importanti poi prendendo screen caps di facebook, " Dyack ha risposto.

By Maggio 24th, Wu si avvicinò discussione in linea con il senso che sapevano ciò che i giocatori volevano. Una volta verso la fine di maggio, Brianna ha preso una foto della loro collezione di giochi, e ha fatto una serie di tweet codifica a colori che in base a criteri come il numero che aveva protagoniste femminili, protagonisti neri, Giochi con personaggi transgender e giochi con l'omicidio e la distruzione. Il problema Wu non si rese conto era che interpretavano la propria collezione come un esempio di tutta la collezione di giochi là fuori. Questa è stata la mentalità Brianna aveva nel loro stile di scrittura. Come si può vedere qui seguito da Luglio 24th, Quando Wu ha condiviso i loro pensieri on Metal Gear Solid V e la rappresentanza transgender con morsa.

Settembre 1st 2015, Brianna scrive un pezzo su The Mary Sue sostenendo che Samus è una donna transgender. "Basta accettare esso, è CANNONE" Wu ha twittato. La base di questo era una linea da un'intervista Brianna trovato. Persone contro GamerGate, come Izzy Galvez, ha commentato l'articolo Samus di Wu chiamandola "esca troll" in un tweet. Quando la comunità di gioco ha criticato l'affermazione di Wu, hanno risposto dicendo la comunità di gioco era transfobica. "Ho bisogno di capire, il tuo inconscio pregiudizi contro le persone transgender li sta uccidendo. Ha ucciso il mio amico Evelyn, che aveva solo 19, " tweeted Wu. Il giorno seguente, il co-autore di questo articolo ha avuto alcune considerazioni in risposta alle critiche del pubblico. "Non mi importa di canone, non mi interessa circa l'intenzione autoriale, esigo rappresentazione strana e io sovvertire e portare via i vostri spazi," hanno twittato. Brianna avrebbe scrivere un articolo di follow-up circa le risposte che avevano ottenuto - accusando la comunità di gioco e sostenendo di non capire i problemi legati transgender. Wu avrebbe continuare ad affrontare questa discussione per i prossimi giorni. Una settimana dopo (sul 7th), Jef Rouner della Houston Press ha scritto un pezzo denunciando il pushback contro "Samus è trans" come gamer diritto.

Quando si tratta di qualifiche tecniche di Wu, hanno dichiarato quanto segue on Settembre 9th. "Quando si tratta di capire i limiti di strumenti di Apple, e la complessità della con Unity / Unreal con esso? Io sono un esperto, va bene? "

Alla fine di settembre 2015, Ci piacerebbe vedere come Wu stava cambiando agli occhi della comunità di sviluppo del gioco. feudo di Derek intelligente con Star Citizen aveva preso una piega pubblico al momento, e Brianna è unito nel dogpiling di lui. Avevano raccontano una storia di come Wu primo incontro intelligente, descrivendolo come una persona che: ha iniziato scontri, ha detto Brianna come gestire la loro azienda, e che era presumibilmente "rovinando Facebook per tutti" in accordo con loro. Ma Derek aveva molto da dire in risposta a tale. "Lei è un bugiardo. Ma u già sapeva che. Ho l'intero post FB delle uniche due discussioni che ho mai avuto con lei e come hanno finito. Era un'altra "donna nei giochi" Stavo sostenendo attraverso i suoi problemi con le molestie. Non tendo funzionare bene in una cassa di risonanza. Così tra Ott / 14 e giugno / 15, siamo stati bloccati (io l'cacciato fuori dalla mia alimentazione per l'ideologia radicale) gli uni dagli altri ", ha detto. "Thing con queste persone è che non appena si smette d'accordo con il loro stronzate radicale, tu sei il nemico. Poi si accumulano su. La fallacia queste persone hanno è che il numero di seguaci più hai, più influenza si hanno a disposizione la vostra ideologia. E 'una stronzata. Purtroppo, come con la politica e la religione, una volta che avete il vostro mob curata, è esercitare una certa influenza su una narrazione ", ha detto Derek, cercando di descrivere Wu come la persona che era diventato.

On Novembre 11th 2015, Wu ha scritto "Da sex symbol a icona: come Crystal Dynamics salvati Lara Croft" su Poligono.

"NON SAI CHE CAZZO si sta parlando" - Brianna Wu rispondendo alle critiche di qualcuno circa il loro gioco.

Febbraio 18 2016 è quando Brianna ha preso un colpo al di Sonic account Twitter del riccio per fare una battuta. "Abbiamo effettivamente identifichiamo come un elicottero d'attacco. Controlla il tuo privilegio, " il tweet da sonico disse. Wu interpretato per significare qualcosa transfobica, Andando a citare statistiche circa il tasso di suicidi delle persone transgender. Mentre Tweet di Sonic non ha incluso la parola "sessuale" nel loro primo scambio, Brianna sarebbe sostengono ci fosse una connessione tra tale e meme da 4chan. "Per essere onesti, un bambino in esecuzione un account Twitter posso perdonare. Il gioco transfobica dai giocatori per notare è terribile, " Brianna ha detto dopo personalmente portato più attenzione il tweet in primo luogo.

In Marzo 2016, Le critiche politiche Wu solleverebbe su Twitter ha avuto uno scontro con l'aspetto di sviluppo del gioco della loro vita. Quando vide Brianna Panzermadels: Serbatoio Incontri Simulator aveva rilasciato sullo store di vapore, hanno detto "sporcizia più anti-femminista dal settore dei videogiochi. Tank-datazione simulatori oggettivare serbatoi, riducendoli a oggetti sessuali, " in un tweet. Il team di sviluppo oltre a DEVGRU-P catturato vento di questo e lo interpretò come un distintivo d'onore, aggiungendo come una recensione in evidenza sulla loro pagina di Steam. Sul 18°, Wu si inserirebbe in un incidente che ha avuto luogo al GDC. “Estremamente deluso @Microsoft e @Xbox donne assunte che indossano questi abiti per esibirsi a @gdc. PER FAVORE RT ”, agitato Brianna twittato. Wu ha affermato Microsoft aveva fatto prima, E gettare GamesBeat sotto il bus anche per essere colpevole di farlo. Quando qualcuno ha chiesto perché dovrebbero preoccuparsi, Brianna ha risposto con una fascia di media che ha scritto circa il calvario.

Alla fine del mese e per l'inizio di aprile, Brianna sarebbe andato dopo Nintendo per lo scandalo Alison Rapp. E 'qui si vede un mix di tutto ciò che è stato detto finora in questo pezzo: Wu sarebbe la colpa per l'incidente GamerGate, Wu avrebbe implicavano connessioni interne con Nintendo che ha dato loro informazioni privilegiate, Wu avrebbe rendere più su di loro, Wu avrebbe dire ogni donna nel settore is terrorizzato automaticamente (E gettare in un aneddoto tangenzialmente correlato per far sembrare credibile), e infine proporre qualcosa di estremo solo per fare marcia indietro poco dopo. Mesi dopo, Brianna sarebbe ricordato di loro precedente impegno di boicottare Nintendo dopo essere usciti lodando la console Switch. "Non posso conciliarlo. Ma alla fine, questo è il mio campo di carriera - e ogni azienda ha fatto cose estremamente sessisti, " Wu ha scritto.

Quindi, qual è il punto di tutto ciò che Wu ha cercato di fare in questi ultimi anni se non si possono tenere ai propri impegni?

Nel mese di ottobre 2016, Wu sarebbe coinvolto in un pezzo che fare con VR. In "E 'stata aggredita sessualmente 3 volte-una volta nella realtà virtuale" su CNNMoney, avrebbero spingere ulteriormente l'idea che il regolamento era necessario sulla violenza dei videogiochi. "Nessuno vuole vedere il governo a regolare l'industria dei videogiochi. Ma la verità è, VR è una forte esperienza del genere, il cervello si sente come se fosse vero, "Brianna effettivamente richiesta.

La verità è Le parole di Wu non hanno senso. Non importava a Brianna, basta che facciano un cenno nei media fuori di esso. Ma nel corso della GamerGate - Zoe Quinn e Randi Harper sono stati rivelati per essere più contro Brianna Wu di chiunque realizzato al momento. Questo era ha rivelato attraverso una serie di fughe di notizie Chatlog dal gruppo Override Crash Quinn aveva fatto.

Ma è meglio lasciare che Randi spiegare loro stessi.


In una nota finale, Wu è sdraiato sul coinvolgimento di TheRalphRetort in "mappe di pubblicazione di" casa loro. Ralph ristampato un articolo che è stato prima pubblicato da @Fart2Continue in media, ma rapidamente tirato giù dai loro amministratori. Brianna si fa riferimento che la versione nella loro discussione Twitter chiamando l'articolo "terrificante,"Mentre il tempo dedicato a sfocare le immagini da Google Maps. Se vuoi leggere il pezzo reale, è da qualche parte su Encyclopedia Dramatica. "Hotel room o un divano di un amico non fa una grande foto / video sullo sfondo. Siamo andati al mio ufficio GSX, che ha la mia postazione di lavoro 5000 $ e manifesti, " Wu ha ammesso il giorno dopo.

È stato l'approccio diretto preso in questo articolo bizzarro? Probabilmente. Ma il pezzo è preso molta cura per cancellare qualsiasi indirizzo visibile messa in vendita ovunque necessario. Brianna omette qualsiasi menzione del fatto che le loro dichiarazioni iniziali ai media ha causato confusione su cosa esattamente è accaduto quella sera, e entro dicembre 2014 si trattava che persone sono state parlando, Anche prima di tale articolo medio è salito.

Wu distorce ulteriormente la situazione sul loro pagina Patreon.

Più tardi quel giorno, ho un Stalker noto che i messaggi inquietanti livelli di informazioni circa la mia casa, la mia macchina, i miei animali, il mio quartiere. Così, ho perdere ore che documentano questo per le forze dell'ordine. Più tardi, questa persona mi e-mail a dire che è passato attraverso il blog di mio marito e ha più informazioni private da lì.

Ecco l'email a cui Brianna fa riferimento.

Questo è tutto quello che c'è da fare.

Parte 1 - di Brianna Wu Twitter Problema

Parte 2 - di Brianna Wu media Parade

di Brianna Wu media Parade

Parte 1 di questa serie ha parlato di battaglia di Brianna Wu con Twitter. Sono stati assuefatti ad esso, ma un effetto collaterale di quel era il popolo fatto sarebbe in realtà dire cose per Wu che in disaccordo con. Nella parte 2, analizziamo come Wu ei media hanno lavorato insieme mano nella mano per diffondere il messaggio di Brianna. Qualunque essa sia.

“Una conseguenza di Gamergate è la stampa più esitante di discutere Giant Spacekat o il lavoro che facciamo. Stanno letteralmente male la mia attività,”Brianna Wu ha detto in un tweet on Settembre 21st, 2014. Entro la fine dello stesso anno Wu è stato nominato nel poligono Top 50 Ammirabile gioco Popolo di 2014, Con il dramma molestie che era in mostra nel corso degli ultimi mesi, che diventano inseparabili da qualsiasi cosa su una descrizione del lavoro basi Game Developer. Brianna Wu ha scritto un post sul blog chiamato “La mia carriera non si tratta di Arresto Gamergate” per cercare di negarlo.

Prima GamerGate iniziato, Wu a stento registrato sul radar dei media. l'occasionale Gamasutra menzione qui e lì, E pezzo su Rivoluzione 60 ogni tanto, e qualche da Polygon - ma questo è tutto. Ma quando arrivò GamerGate, Wu ha preso quella e si spinto agli occhi del pubblico con il più umanamente possibile.

E ha cominciato la notte del Ottobre 10th con quella incidente @chatterwhiteman. Gameranx e Venture beat sono stati i primi due posti per coprire esso, facendo in modo che la sera stessa. Con la 11th: Boston Globe, Boing Boing, Huffington Post, nicchia Gamer, Recode, Poligono e La Verge vestito seguita. Questo è stato lo stesso modello di comportamento che GamerGate si aspettava dopo che i giocatori sono articoli morti rilasciati a stretto contatto tra di loro, alla fine del mese di agosto 2014. Ma questa volta non ci fosse più. Il primo ottobre 12th: Arcade Sushi, Bostinno, trambusto, Buzzfeed, CHUD, Mail giornaliera, e anche le prese tradizionali locali come Boston FOX News affiliato raccolto la storia.

L'incidente Brianna Wu spinto discussione GamerGate al di là di contenimento della comunità di gioco. Spingendo fuori dal settore e il cerchio di punti vendita abituali, al resto del mondo.

La prima volta che la maggior parte delle persone in GamerGate avuto modo di vedere prima Brianna Wu in video è stato quando li videro su Il Rapporto Reid MSNBC on Ottobre 13th. E 'stato qui che Wu, insieme a Eric Johnson di Recode, ha portato GamerGate al mainstream per la prima volta. Questo è stato il primo esempio di movimento essere menzionato al di fuori dei confini della loro angolo di internet, e adesso stava raggiungendo le case di un pubblico nazionale. Brianna ha sostenuto siti come Giantbomb non sono stati adeguatamente coprono la loro situazione al meglio delle loro capacità, apparentemente sbattendo gioco giornalismo per essere troppo domare l'angolo molestie. Quello stesso giorno, Patrick Klepek messo fuori un articolo sull'incidente Wu Twitter oltre a Giantbomb, Sbattendo direttamente il movimento come qualcosa nato da “incidenti di estrema molestie” e negando qualsiasi affermazioni del giornalismo etico come meritless.

Ma c'è di più ad esso che la MSNBC rivelare. Quando Brianna Wu è andato in televisione quel giorno, Erano anche saltando fuori di essere un ospite del programma Milo Yiannopoulos, Radio Nero. Il motivo di questo è rilevante è dovuto al fatto che andrebbe contro il messaggio di raggiungere e cercando di avere una discussione con GamerGate direttamente. le intenzioni di Brianna con il loro circuito mediatico sarebbero stati portati in esame, come le scuse per il salvataggio mosse contro Milo non sarebbe stata presa senza un grano di sale. GamerGate era cresciuto più attaccati alla Milo nei suoi sforzi per coprire il movimento, e quando ha fatto un post sul blog spiegando la situazione in dettaglio lo faceva apparire come il partito più maturo. In una mozione di trasparenza, Yiannopoulos condiviso la lunga lista di domande aveva intenzione di chiedere Wu, in primo luogo.

On Ottobre 14th, VICE collegato tweets @chatterwhiteman a Brianna come colpa di GamerGate. In un pezzo dal titolo “Qualcuno ha a morire In realtà prima di #GamerGate Ends ?,”L'autore cita incidente di Wu dalla sera di ottobre 10th. Procedono per analizzare la reazione da membri del movimento, oltre a riassumere gli eventi degli ultimi mesi.

GamerGate, ad oggi, ci ha insegnato nulla. OK, forse è ci ha insegnato che certi uomini sono orribili e non hanno alcuna vergogna nel annunciando il loro odio per le donne al mondo nel modo più orribile a loro disposizione. Se GamerGate è stato davvero di etica, Wu o Sarkeesian non sarebbero passare attraverso quello che sono.

Non ha esattamente correlare le due cose direttamente. C'era molestie in corso con Brianna Wu, e c'era GamerGate. Queste due cose separate erano legate insieme solo perché Wu si dice così. Lo stesso giorno nel corso di un'intervista in diretta HuffPost tra Brianna Wu, Fredrick Brennan di 8chan e Erik Kain, Fredrick detto Brianna “8chan non è tutto su di te,” in onda. CNN avrebbe anche fare un video report sulla situazione Brianna Wu quel giorno. Wu aveva cominciato anche a scrivere articoli su loro stessi situazione, per quanto possibile. Come visto nel caso di “A me è capitato: Sono stato costretto a lasciare casa mia e sto vivendo in costante paura a causa delle minacce di morte Relentless Da Gamergate” su XOJane. Entro la 20th, dieci giorni dopo l'incidente @chatterwhiteman - Wu ha scritto un pezzo sul Washington Post chiedendo il motivo per cui gli uomini non sono stati radunando dietro giocatori di sesso femminile.

Ottobre 21st è stata una delle prime volte Wu avrebbe usato gli articoli scritti su di loro come leva. campagna di boicottaggio di GamerGate contro mezzi di comunicazione di gioco aveva iniziato a guadagnare trazione da parte degli inserzionisti, e quel giorno Adobe aveva riconosciuto direttamente GamerGate - affermando che essi non erano pubblicità su Gawker, in primo luogo, e sarebbe chiedere al sito di rimuovere il loro logo dalla menzione. GamerGate aveva usato i tweet di Sam Biddle come munizioni per loro lettera scrivendo campagna per gli inserzionisti, e Adobe ha detto GamerGate la società aveva una posizione anti-bullismo. Wu è venuto nella foto da tweeting Adobe su GamerGate e il loro collegamento ad un articolo del Guardian aveva scritto sulla situazione molestie di Brianna. Wu avrebbe poi annunciare erano in grado di entrare in contatto con Adobe, dire alla gente di “Stay tuned”, in un tweet. Il risultato finale è venuto una settimana dopo con un post sul blog di Adobe, Chiarendo la loro posizione sulla polemica GamerGate.

On Ottobre 27th, Brianna Wu sarebbe sul David Pakman Show. “Brianna Wu mi ha accusato di fare un colpo pezzo intervista attacco gamergate oggi. Intervista verrà pubblicato in seguito “, ha scritto su Twitter. Questo set in moto come il tono della conversazione tra i due ha preso una piega verso il basso. intervista se stessa era uno spettacolo. Mentre si consiglia di guardare il tutto, tensioni svasate up al termine di essa. Il giorno successivo, Milo Yiannopoulos ha preso il suo turno nella sede calda David Pakman. Seguendo lo stesso tipo di modello come l'incidente Radio Nero, Milo è stato in grado di tempo le sue mosse con attenzione in modo da apparire come il partito più maturo nella conversazione.

Questo sarebbe ulteriormente aggravata quando Brianna Wu ha fatto questi commenti on Novembre 1st:

Quella era la stessa cosa che Fredrick Brennan ha detto Wu in precedenza.

Quando di 8chan proprietario e capo all'amministratore Fredrick Brennan ha continuato lo stesso programma una settimana dopo (Novembre 5th), L'headliner del video è stato che ha denunciato doxing e molestie di Brianna Wu. Ma che non ha fatto la differenza per Wu, personalmente. Erano in fila un colloquio con Katherine Cross e Feministing chiamato “In piedi nella Firing Squad: Intervista a Brianna Wu” sulla . Croce è stato uno stretto collaboratore di Anita Sarkeesian, in modo che sarebbe stato in grado di spingere l'angolo culturale della narrazione GamerGate ancora di più per i media.

“Sono così stanco di notizie con titoli clickbaity, sto solo andando a pagare per il New York Times.” - Brianna Wu

On dicembre 3rd, Keith Stuart ha scritto un pezzo GamerGate Oltre The Guardian. Mentre si concentra soprattutto su Zoe Quinn e Anita Sarkeesian, la situazione di Brianna Wu è anche cresciuto. Il timeline fine prende lo sforzo di parlare del fatto Wu ha condiviso un meme alcune persone GamerGate pensavano fosse offensivo, ed egli descrive che come motivo nel accusa che GamerGate era responsabile per doxing di Brianna. Tuttavia, qualsiasi menzione di Brianna Wu creazione di un falso account Twitter nel mese di anticipo è assente. Al Jazeera l'America aveva un segmento GamerGate on Dicembre 9th, Con Wu prominente al centro di esso.

On Dicembre 15th Georgina Young ha scritto un pezzo su TechRaptor sul perché Brianna Wu dovrebbe prendersi una pausa da Twitter. Wu visualizzerebbe quanto strettamente hanno guardato ciò che i media detto su di loro, quando hanno detto Giovani che “non apprezzano che la descrizione di me”, quando Georgina chiamato Wu controverso. Per chiarire le cose, è stato rivelato che Wu e Young sono stati in contatto direttamente, in cui Wu espresso il loro l'approvazione da parte il contenuto dell'articolo di Georgina. All'inizio di quello stesso giorno, Brianna aveva ottenuto in una lotta Twitter con personale Oculus dopo aver affermato la loro squadra ha avuto una mancanza di diversità sulla base di un quadro hanno pubblicato. Subito dopo, Wu ha attaccato i conto Unità Asset Store Twitter perché hanno menzionato il fatto che i seni sono una parte di anatomia. Il giorno successivo si sono uniti nel lodare Greenlight Steam per la rimozione del video gioco Odio, Sostenendo che l'industria dei giochi necessarie per migliorare i propri standard e guardare a se stessi.

Per capire che cosa stava succedendo, c'è un tweet rivelatore da Wu. “Possiamo fare qualsiasi messaggio che vogliamo. Come industria, che tipo di messaggio dovremmo fare ?,” scrissero. Il piano di Brianna era di andare all-in al loro critica GamerGate e l'industria stessa. In un ora Tweet cancellato fatto un paio di giorni più tardi hanno osservato “Sono un amaro a reggere così tanto agro per la squadra mentre tutti gli altri arriva a fare i giochi.”

On Gennaio 21st 2015, Wu avrebbe brillato i riflettori su una petizione per revocare l'invito di Adam Baldwin alla Supernova Pop Culture Expo. Brianna avrebbe accusare Baldwin di essere problematico nel fare cultura geek aperto alle donne. “Questo è molto semplice: Sei agio con bulli in cultura geek? Perché @AdamBaldwin è un bullo sessista. Ha bisogno di andare” Wu ha twittato. “RT se si desidera che questo bullo andato,” ha detto un altro. Brianna negherebbe è stato a causa di qualsiasi alterco passato tra i due personalmente. siti multimediali come The Daily Dot sarebbe soffiare sul fuoco.

On febbraio 9th, Brianna Wu avrebbe fare un colloquio di VentureBeat parlando di GamerGate in lunghezza maggiore. Il suo a questo punto della timeline che l'argomento Brianna Wu è soffiare sul fuoco di GG ed essenzialmente mantenere l'attenzione del pubblico ad esso inizia vivo a guadagnare trazione. Certo, potrebbe non sono stato comunicato positiva del tutto. Ma scatenando la curiosità della gente per controllare la situazione da soli è innegabile.

Sfruttando l'episodio Law and Order SVU che sarebbero in onda quella sera (febbraio 11th), Brianna Wu ha pubblicato un pezzo intitolato “Sono Brianna Wu, E sto rischiando la mia vita alzandosi per Gamergate” su Bustle.com. Wu utilizzato la situazione Jace Connors come il loro punto di apertura, e l'eresse come se quella farsa era allo stesso livello come gli eventi che sarebbero rappresentati in televisione quella sera. Hanno proceduto per cercare di utilizzare tutto ciò che come mezzo di collegamento ai problemi di molestie nel settore tech. Dal nulla, Brianna Wu dice: “Chiedo l'amministrazione Obama per arrestare e perseguire Fredrick Brennan, il proprietario del 8chan,” alla fine della coda del loro articolo. Anche se Wu era a conoscenza che Brennan sconfessato tutte le attività dannose contro di loro che stavano accadendo sul suo sito.

Brianna avrebbe usato l'articolo Trambusto nella loro attacco pubblica su Ethan James Petty (Un impiegato Ubisoft e scrittore sul Guarda Cani videogiochi). Hanno fatto un tweet richiamo lui e Ubisoft codifica insieme con un link all'articolo di Wu, sostenendo che avevano “amano parlare” sul perché Petty non pensa GamerGate è un gruppo di odio. Brianna ha sostenuto i pensieri di Ethan sono problematici per le donne, Che li interrogano se avessero vogliono lavorare per Ubisoft. “Incoraggio @ubisoft di raggiungere. Avremo una conversazione re: i commenti e come sono le donne colpite che vi lavorano,” Wu ha detto. Essi sarebbero andati a accusare Ethan di essere un detrimento alla capacità dell'azienda di assumere persone di talento, chiamandolo ignorante sui temi del settore del gioco.

febbraio 24th è quando Buzzfeed è uscito con una storia che ha spiegato Jace Connors stava scherzando intorno, rivelando al mondo che era un troll professionale. Gawker sarebbe seguire l'esempio per iscritto una storia simile su di loro. Jezebel non sembrava troppo entusiasta sentire la storia hanno riferito sul all'inizio dello stesso mese era una bufala. Si finirebbe per essere una delle poche cose Wu scrive in realtà per loro sostenitori Patreon.

CBS News rilascia “Video game designer di gocce di convenzione sulla minacce di morte” on febbraio 26th. Il Boston Globe sarebbe poi diventato una presa di primo piano per le storie Brianna Wu, che copre la situazione PAX Oriente in dettaglio, partendo da uno chiamato “Brianna Wu sul perché i troll Gamergate non vinceranno” on marzo 4th. Finirono spingere un altro su di esso sul 8th. WGBH News (una Boston mezzi di superficie libera) è stato in grado di ottenere un colloquio con Amanda Warner, L'altro co-fondatore di Giant Spacekat. Boston sembrava avere una configurazione con il Wu, un abitante del Massachusetts.

Inc Magazine avrebbe fatto un lungo pezzo su GamerGate e Wu in Aprile 2015, “Brianna Wu contro l'esercito dei Troll”. L'autore di quella seguita Brianna giro per un mese al fine di ottenere un quadro preciso di loro come una persona per il loro articolo. “Ogni parola di pezzo di @ davidwhitford è accurato. Chiedetegli se mi rappresento onestamente - ha fatto un sacco di controllo, infatti,” Wu ha commentato a questo proposito più tardi. Intorno allo stesso tempo, Brianna e un dipendente di loro di sarebbero partecipare a un articolo di collaborazione sopra su Cracked.com - “5 versi l'industria del gioco è il modo più sessista di quanto pensiate”. Wu finirebbe gettando TheRalphRetort fuori del loro panel dopo credevano Ralph era conflitti istigare basata su le loro interazioni precedenti. Sulla 27th Brianna detto che sarebbe “Conferenza nazionale sulla criminalità informatica note chiave delle forze dell'ordine”, ma che non era accurato. Secondo un comunicato stampa della manifestazione, Howard A. Schmidt era la persona che ha fatto il discorso.

In Maggio 2015, Boston Magazine ha fatto un lungo articolo GamerGate e incluso una sezione su Brianna lì dentro. Sul 7th, erano un ospite a un odio crimini nel cyberspazio colloquio che ha avuto luogo nel corso del MIT, ospitato da giurista Danielle Citron. Il National includerebbe Wu nel loro video Social Media vergogna rilasciato il Maggio 12. Una versione ridotta evidenziando parte di Brianna del video è disponibile qui, Insieme ad una sezione di commenti aperto. Il tour dei media continuerà con Inspirefest 2015 - che ha avuto luogo nel mese di giugno, e Wu ha fatto un discorso lì di sessismo nel settore dei giochi.

Giugno 16th 2015. Brianna Wu sarebbe andato dopo PC Gamer perché credevano presa non ha invitato alcun diffusore donne per la loro copertura E3. “Il programma non riflette il roster finale che è sul palco, per essere chiari,” Editor-in-Chief Evan Lahti ha risposto. Brianna Wu risposto con indifferenza in cambio, accusando Lahti di cattivi ottica e ferire le donne a causa di quella pagina web.

Ecco un video del CEO di AMD, Lisa Su, esattamente PC La conferenza di Gamer E3 di cui Wu sta parlando.

giugno 23rd ha avuto Wu dando un discorso sulle donne in Tech a DevNation.

Luglio 3rd 2015, Brianna e dei media che copriva loro sarebbe spostare la loro attenzione per l'industria del gioco nel suo complesso. Incolpare tutto questo invece di singoli elementi quando si trattava di coprire il loro calvario molestie. Ma, come si è visto in questo Slashdot AMA da luglio 14th, internet-at-large avrebbe ancora tutta una serie di domande senza risposta. Ma questo non significa che Brianna non ha preso il tempo di rispondere. Hanno fatto che sulla 22nd, raccolta e la scelta alla carte quello che volevano parlare. “Prima di tutto, se si è‘neutrale’sul orribili abusi molte donne hanno sofferto per mano di Gamergate, siete una parte del problema,” Wu ha scritto. Sopra Luglio 11th, Brianna entrato nella Compagnia di Professional Journalists. È chiaro da questo punto se fossero sul serio, o se è stato fatto per scherzo di deridere evento Airplay SPJ di GamerGate che sarebbe successo nel mese di agosto.

Luglio 13th. Wu sarebbe descritto in un articolo di Playboy Magazine dal titolo “6 donne Whipping l'industria dei videogiochi in forma,”Dimostrando il cambiamento di presentazione Brianna avrebbe preso agli occhi del pubblico. Alla fine di quel mese, CBC Mediatore Esther Enkin avrebbe pubblicato una risposta alle denunce su come GamerGate è stato introdotto per quanto riguarda l'aspetto di Wu sul programma Q in febbraio 2015 (Erano anche su di esso nel mese di ottobre 2014 dopo il loro incidente iniziale su Twitter), con il verdetto finale che non era all'altezza degli standard giornalistici. William Usher ha scritto un intero articolo specifico su questo, Ma ciò che si riduceva a seconda del Mediatore è stato come segue:

Dato il livello di polemica, affermando che “GamerGate è un movimento on-line che molesta e minaccia le donne” è troppo inequivocabile. CBC politica giornalistica esige chiarezza nel suo uso del linguaggio. Suggerisco fortemente che quando le molestie delle donne giocatori è in discussione la lingua deve essere molto preciso e ricco di sfumature. Come molte questioni controverse, entrambe le parti puntano a 'fatti' definitive o narrazioni per dimostrare il loro punto. Questo è troppo amorfo perché questo sia il caso.

Si trattava di scelta delle parole e la presentazione. L'introduzione di Wu durante la Conferenza #BlogHer on Luglio 18th era incredibilmente vago e blando quando si trattava di descrivere ciò che Brianna in realtà ha fatto un lavoro. In riferimento alla fase di preciso e ricco di sfumature, Brianna Wu mancava in quel reparto da agosto 2015. “Ho combattuto e sanguinato in prima linea per WIT. Ho fatto il lavoro non pagato tutto l'anno. Ho subito un trauma indicibile” hanno twittato al momento. Il fallimento di fornire una comprensione più chiara per il pubblico su che cosa significa esattamente (che fornisce esempi specifici al momento di utilizzare tali descrittori e così via) - questa “conversazione cultura” Wu stava tentando di avere, non voleva cedere alcun risultato tangibile in a lungo termine.

Quella sorta di divisione di retorica da Brianna è ciò che ha causato GamerGate a perdersi nella confusione. Più Wu ha parlato GamerGate, l'effetto e l'impatto delle loro parole è stato progressivamente e gradualmente annacquato. Sul 13th di agosto Brianna chiesto un blog di tecnologia chiamato The Loop ritrarre il loro articolo sulle statistiche diversità di Apple miglioramento da 2014. Pensavano i numeri 2015 non erano abbastanza di un miglioramento per definirla come progresso. L'autore, Jim Dalrymple, gentilmente declinato e si sentiva personalmente offeso da affermazioni di Wu. Il visto qui in questo pezzo NBC da Agosto 19th, Una storia di Wu è solo una parte di questo articolo. Accanto a loro sono storie legate a Reddit (beh, “Anti-Reddit”) E Github. tipi specifici di storie dell'orrore su molestie, comunemente raggruppate in un articolo destinato a criticare i problemi nel modo più ampio che si possa immaginare. Sostiene questo è un pezzo dal 21st di agosto - segnando Wu il primo anniversario di GamerGate con un articolo sul Guardian. “Le donne che fanno i vostri giochi sono stanco della guerra, stremato da una battaglia culturale che non abbiamo mai chiesto. Siamo professionisti cercando di fare il nostro lavoro, urlato contro da parte dei bambini che non vogliono le ragazze nella loro clubhouse,” scrissero. spostamento di Wu a fuoco da GamerGate al settore dei giochi nel loro insieme potrebbero continuare sulla 26th, quando sono tornati a HuffPost Live to fare un'altra intervista sull'argomento. L'anti-GamerGate subreddit GamerGhazi postato alcune note su di essa. BuzzyMag.com sarebbe ottenere una svolta intervistando Brianna sul 27°.

Ma non mi permetta di definire ciò che l'obiettivo dichiarato di Wu era. Lasciate che vi dica. “E 'frustrante dover passare il mio tempo tenendo l'industria del gioco a norme di base quando la stampa non è disposta a” Wu ha twittato. Inoltre, da un post sul blog agosto 31st 2015:

Fin dall'inizio, ho avuto un singolo obiettivo come una figura pubblica nel settore dei videogiochi. E 'qualcosa che penso che molte persone non capiscono quando ho letto articoli su come voglio censurare tutti i giochi, o vietare tutti gli uomini bianchi dall'essere sviluppatori, o inaugurare uno stato totalitario femminista. Niente di tutto questo è vero. Essi devono travisare la mia posizione, perché quello che realmente voglio è così eminentemente ragionevole. Così, qui è - la mia vera missione in grassetto:
Il mio obiettivo della missione è quello di elevare gli standard professionali di diversità nel settore dei videogiochi.

Brianna Wu di tanto in tanto scrivere pezzi di loro su siti come poligono. A volte su dramma molestie o grandi temi del genere (come visto qui nel luglio 2014, Prima di GamerGate ancora iniziato) ma le cose anche più semplici come questo settembre 2015 il pezzo come si può giocare Metal Gear Solid 5 come una donna. Ma il cambiamento di priorità diventa sempre più prevalente. Non era per i videogiochi. Piuttosto, Wu sarebbe in esso per discussioni sul genere e razza (a volte) in Tech/cultura pop. Brianna ha iniziato a fare commenti sui ruoli delle donne in film, e alla fine almeno una presa di corrente li portò sul serio. “Cosa faresti se tu avessi una grande piattaforma di parlare dal ?,” Wu ha chiesto Twitter un giorno. “Sto andando a fare la differenza che posso, finché posso. Purtroppo, sopportando infinita raffica di attacchi personali è parte di cambiare il mondo “, hanno detto nella tua risposta a se stessi.

Uno dei problemi ammesse di Brianna è stata una mancanza di attenzione per la propria azienda. Attenzione è stata attirata da loro compagnia e sviluppo del gioco con tutte le attività legate femminismo hanno riempito i loro giorni con. guardando come Twitter bio di Brianna è cambiato nel corso degli ultimi anni aiuta ad illustrare la crisi d'identità che stavano avendo. Sul 9th di ottobre Brianna avrebbe ammesso che non erano ben voluto a causa del fatto che erano “assertivo” nel modo in cui hanno interagito con gli altri. Wu ha avuto anche un problema con che mostra esempi specifici di ciò che è successo a loro. Un esempio su Ottobre 14th ha Wu dicendo “Quando il mio cane è morto Crash, #gamergate mi ha inviato le immagini di cani mutilati per festeggiare”, ma la foto che hanno attaccato è più eloquente. Invece di fornire esempi di ciò accada, Brianna ha deciso di collegare uno screenshot del articolo Huffington Post su di esso, invece. Nessuno di i link utilizzati in quel pezzo quando si sta parlando dell'incidente correlare direttamente GamerGate ai tweeter. Wu ha detto che erano, ma ciò non significa che sia vero. Ti sembra un cane mutilato a te? poi su ottobre 20, Wu sarebbe tornato a VentureBeat per un'altra intervista con Dean Takahashi. In “Per Brianna Wu, VR offre la possibilità di ampliare il gioco e la fuga di odio di Internet” otteniamo una trascrizione della conversazione tra i due che ha avuto luogo in occasione della conferenza GamesBeat 2015 (gamesindustry.biz scritto un pezzo nella settimana precedente che descrive l'idea principale Wu stava cercando di ottenere a). Sulla 27th, Wu avrebbe fatto un video su ciò che hanno descritto come una mancanza di empatia nella cultura del gioco.

Poi è arrivata la prova SXSW. I media si trascina questo fuori nel corso di diversi mesi. Da quando la controversia prima iniziato, quando la conferenza vera e propria ha avuto luogo.

Huffington Post rilascia un articolo dal titolo “Molestie Problema di Tech è molto più grande questa catastrofe SXSW” on Ottobre 27th. Una polemica aveva da poco scoppiata coinvolge due pannelli che dovevano essere al SXSW, ciascuno dei quali avevano assunto posizioni opposte su GamerGate. Piuttosto che fare con eventuali mal di testa cercando di risolvere il calvario fuori, gli organizzatori hanno deciso di annullare solo entrambi. Brianna sostenuto che non era una due lati tipo di situazione, chiamando GamerGate molestatori criminali. “Da quanto ho capito, la‘Open Gaming Alliance,’è stato sospeso da Twitter per me e per gli altri molesto. E 'stato apertamente programmato di Kia,”Wu ha scritto su Twitter. Questa affermazione sarebbe completamente falsa. Open Gaming Alliance è un'organizzazione separata che non ha nulla a che fare con la situazione SXSW. Era qui che il cambiamento nell'ottica di Brianna inizia a rivelarsi. "Se non invertono il corso, trasformeranno la percezione pubblica della conferenza in una che è ostile alle donne" Wu ha detto in questo articolo HuffPost. Questo è quando Brianna sarebbe completo su megafono. Sbattendo organizzatori di SXSW, Wu ha detto alle persone di condividere una storia da The Daily Beast che Brianna implicava era come la conferenza ha reagito dietro le quinte quando si occupano della situazione. Sulla 28th, Inc. Magazine e Il Boston Globe saltato in sul fervore troppo.

Wu è venuto a pensare al lavoro che hanno fatto come una punizione. Alla fine di novembre 2015, Brianna apparirebbe in un articolo di Entertainment Weekly di come un settore del gioco all-inclusive è redditizio. Sponsorizzato da Hyundai. Wu avrebbe continuato a tentare di dettare la direzione del settore del gioco quando sono andati dopo la premiazione di gioco quell'anno, come descritto in questo articolo su MTV. "Così, @MTVNews'S @ShaunnaLMurphy ha scritto su donne di essere esclusi dai premi di gioco. Le mie citazioni sono abbastanza brutale” hanno detto a questo proposito.

La ragione Wu era in grado di passare la maggior parte del loro 2015 andare in giro su un supporto parata per parlare GamerGate ed i temi della diversità e molestie online è a causa della loro conto Patreon. “Dietro le quinte, ho aiutato le politiche sul cambiamento delle grandi aziende. Ho avuto 100s di telefonate di quest'anno la promozione della diversità” hanno twittato. Non era l'unica cosa che Wu ha fatto dietro le quinte. A un certo punto, hanno ammesso pubblicamente esercitando una pressione sul sito web di vietare 8chan di utilizzarlo. Questo è stato il risultato di un lungo e tirato fuori campagna sopra l'allegazione che 8chan condona la pornografia infantile. Simile alla loro “chiamata produttivo” con Adobe nel mese di ottobre 2014, entro la fine di dicembre dello stesso anno Wu ha avuto un conversazione telefonica simile con Patreon. Questo, naturalmente, è stato dopo Brianna aveva lanciato l'idea di incoraggiando le persone ad annullare i loro conti in segno di protesta e ha detto al masse su Twitter per inviare messaggi a Patreon circa le voci 8chan. “Ho detto prima, modifiche stanno arrivando. So che la gente sgradevoli lo usano, ma questo non durerà a lungo. Fidati di me," Wu ha dichiarato.

Anche se lo scopo del conto non è chiara, apparentemente cambiando da il suo obiettivo dichiarato iniziale quando è iniziato dicembre 19th 2014. Nel gennaio 7th, Brianna ha annunciato che hanno assunto un dipendente per trattare specificamente molestie internet. Questa persona potrebbe gestire il @gsxoffice account twitter (identificato da Wu stessi qui), Che non è stato in uso per l'anno passato dagli sguardi di esso adesso. Avevano riferiscono a questo account ogni volta hanno accennato qualcosa che coinvolge questioni legate Twitter, come fare liste di blocco.

“Ogni centesimo va a un impiegato dedicato GSX,” Wu rivendicato. Ma non ci sarebbe confusione su dove il denaro Patreon andato esattamente in seguito, come Wu farebbe rivendicare aiuta sostenere il loro lavoro impegno di parlare. Gli scettici sarebbe sostengono che Brianna è stato approfittando off di GamerGate e creando artificialmente molestie come mezzo di mostrare una necessità della loro Patreon di esistere. C'era un secondo obiettivo aggiunto al Patreon per un breve periodo, dove Brianna lo scopo di creare una serie di “Donne in Tech” video. Ma nulla è mai venuto fuori da quella. C'era ronzio per il fatto che Patreon totale di Brianna avuto un calo $ 10,000. Secondo Wu, Che la donazione era un affare una volta. Un ex sostenitore Patreon di Wu sarebbe mettere insieme le prove che suggeriscono Natalie O'Brien (il dipendente GSX dedicata), non esiste. Anche se essi sono elencati come amministratore sul sito web di Brianna, che sono stati citati da Wu nelle interviste, o coinvolte via telefono ed e-mail, nessuno ha in realtà fisicamente incontrato l'individuo.
Ehi, questa è Brianna Wu. Quindi, se sei / ero uno dei miei Patreons - scrivimi a me [Email protected] Sono più che disposto a presentarti la donna che abbiamo assunto. Possiamo fare una chiamata a tre. Ecco alcuni fatti. Ci sono centinaia di giornalisti, venture capitalist, addetti ai lavori, forze dell'ordine e altri professionisti che la conoscono. Infatti, il Gaurdian ha richiesto un'intervista con lei ieri. Stiamo anche lavorando a un pezzo comune con i nostri dati di molestie per uno dei più grandi siti di notizie al mondo.
Senti, ero disposto ad intrattenere la possibilità al di fuori si erano legittime - anche se le probabilità erano astronomiche questo era Gamergate. Ma dammi una pausa, questo è il mondo degli adulti. Io non sono nato ieri. Oppure, come abbiamo detto in Mississippi crescendo, non ho cadere il camion rapa. Se sei legit, scriveteci, controlleremo il tuo nome contro i nostri record - e hanno una telefonata con la persona che si pensa non esiste. Ma tu non sei legit.

Da gennaio a marzo 2016, la cosa più importante in corso per Brianna Wu è stata la conferenza SXSW.

Sulla 26th di gennaio, Wu ha detto “Come i premi di gioco, #sxsw nominato solo uomini bianchi per il lavoro di YouTube. Non si tratta di diversità, si tratta di pregiudizi,” in un tweet. L'immagine che accompagna hanno postato mostrato i finalisti per le #SXSWGamingAwards più divertenti categoria di personalità in linea. Mentre Brianna ha sostenuto che era solo uomini bianchi che sono stati nominati, due delle persone nella foto (Markiplier e Joe Vargas) non erano così. Vargas si sarebbe rispondere a Wu, chiarendo loro erano una “Orgoglioso Hispanic,”Apparentemente sorpreso che non si qualificano più così diversi.

Durante questo tempo, Wu continua con impegni di parlare. Una di queste occasioni era sulla BBC Three di “Il lato oscuro del gioco - le femmine Fighting Back” (in onda Febbraio 17th 2016) dove avevano un segmento. Brianna si presentò per la conferenza Gaymer X marzo 1st a parlare al Gaming Mentre pannello di Trans.

Brad Glasgow sarebbe fare una serie di tweet (archivio della catena di) Riferire su ciò che veniva detto pannello di Wu come è stato accadendo su marzo 12th 2016. La mattina dello spettacolo, Wu sarebbe panico all'idea che Milone di Breitbart è stato probabilmente dato credenziali di stampa per l'evento. Brianna ha colto l'occasione per sbattere sito deepfreeze.it di GamerGate, sostenendo che è andato in modo sproporzionato dopo giornaliste (dimostrate false). Successivo Wu sostenuto qualcuno li impersonava al fine di ottenere i loro record del college. Poi Wu ha affermato GamerGate andato dopo loro veterinario quando il loro cane era di morire (in realtà Brianna si erano pubblicamente attaccato il loro Vet su Twitter al tempo). Su una nota più positiva, Brianna Wu ha parlato come Twitter sta lavorando duramente a indirizzo di molestie. I sentimenti non sono stati condivisi con le opinioni di Wu su Facebook e Reddit, però. Secondo Glasgow, Brianna aveva studi Spacekat prendere la situazione nelle proprie mani. In quello che è stato descritto come un “esperimento”, hanno pubblicato (presumibilmente) negativo commenti su YouTube al fine di valutare se sarebbero stati rimossi. Wu proposto una soluzione piuttosto ampia di molestie - chiedere che i siti web di social media si sottomettono all'autorità di un revisore indipendente, e di apportare modifiche in base a ciò che pensano sia necessario. Brianna arrotondato pannello richiedendo Kotaku in subreddit di azione e 8chan essere chiuso in modo permanente. Questo è una posizione che Wu avrebbe poi applicare ai loro pensieri 4chan pure. Lo stesso giorno, The Daily Dot ha una caratteristica riflettori su ciò che la conferenza di Wu al SXSW era circa. Infine, thenextweb.com è uscito con uno anche. E 'stato elogiato come più imparziale nella loro introito sulla situazione.

Sulla 13°, Noi verremmo a scoprire che non tutti dalla parte di Brianna della navata sono stati soddisfatti con il loro comportamento. Randi Harper avrebbe fatto una serie di osservazioni sulla conferenza SXSW, Indicando hanno creduto Wu era incapace di trovare soluzioni ai problemi che alludeva quando parlavano in occasione di eventi. “Volevo tornare indietro la seconda ho scoperto il Godzilla del femminismo stava per essere lì perché sapevo che stavo per ottenere calpestato,” Harper ha scritto. Questo sentimento non sarebbe una cosa di una volta, come Randi avrebbe continuato a prendere le distanze da Brianna nei mesi a venire.

Continuando il loro tour dei media, Wu avrebbe superficie in un'anteprima video di CNN Money on marzo 16th per la loro “Internet rovinato la mia vita” puntata su SyFy. Il sito ufficiale per lo spettacolo SyFy aveva “Brianna manda un tweet a sostegno dei diritti delle donne nel settore dei giochi e si sveglia fino a migliaia di giocatori che chiedono per la sua morte,” nel descrivere la situazione di Wu. L'episodio in sé era fondamentalmente un rimaneggiamento di ciò che è stato già detto, ma troppo drammatizzata con gli attori e modificati con effetti speciali per dare un televisore sorta di sensazione. Avevano specificamente associano Jace Connors e Tyce Andrews come essere in qualche modo collegato al movimento GamerGate, nonostante il fatto Wu stessi in precedenza riconosciuto che essendo una bufala. Secondo Brianna, lo hanno fatto per ottenere la loro storia là fuori. Ma non ci sarebbe scettici come risultato. Uno dei modi Brianna ha deciso di affrontare preoccupazioni era con un pollice giù emoji. Più volte.

Un giorno o poco più tardi, Wu sarebbe sul serio indirizzo i cinici:

Si ridusse a 10 minuti. Molte cose ho detto che non ce l'hanno fatta. Inoltre, ecco un altro falso presupposto che si stanno facendo. Quando si esegue reality show, il produttore sta chiedendo domande. In questo caso, mi hanno chiesto come mi sentivo in quel momento. Quel giorno, era una strana intervista, perché se ho parlato per più di tre frasi, produttore mi avrebbe fermato. Alla fine, ho pensato che stavo narrare una rievocazione. Così, ho attaccato a dire solo quello che ho sentito in quel momento.

Alla fine del mese, Brianna twittato erano una parte di un libro chiamato “Donne in Tech”, che era essenzialmente una raccolta di storie (finanziato da Kickstarter), Con Wu è incluso. Questa non è stata una completa sorpresa fuori campo a sinistra per la maggior parte delle persone, in quanto non v'è stato un tentativo di rendere le persone consapevoli di esso in anticipo (compreso un AMA febbraio 2015 Reddit che ha ottenuto rimosso poiché l' OP chiesto upvotes su Twitter).

Il passaggio da sviluppatore del gioco il portavoce diversità autoproclamata era completa. Internet non ha la vita “rovina” di Brianna Wu. Hanno usato l'incidente doxing da trampolino per se stessi. Sopra aprile 2nd, Wu ha twittato “Con le elezioni in arrivo, sarò voce a Washington il Lunedi per diversi incontri con i responsabili politici.” Questa è stata la stessa persona che solo pochi anni prima era soprattutto uno sviluppatore di giochi. Qui erano in giro per scuole aprile 15th parlare di questioni sociali e culturali.

Il Winnipeg Free Press ha fatto un'intervista con Wu in Maggio 2016, Quando erano lì per la conferenza di Sperone Winnipeg 2016. Ma che ha cominciato a non importa a Brianna più. “La cultura Geek è quello che è trasformato in un supervillian, non Capitan America. Quando ci siamo resi i bulli?” Wu ha lamentato alla fine di quel mese. Hanno parlato i Geeks vittoria culturali avevano compiuto negli ultimi decenni. “Siamo diventati il ​​bullo stereotipi nostri eroi hanno combattuto contro. È disgustoso. Un'altra cosa che abbiamo fatto saltare nei 90s aveva ragione religiosa, dichiarando la cultura blasfemo. Non è la destra religiosa più. Siamo noi," hanno aggiunto.

In Luglio 2016, Wu aveva coinvolgimento in un altro libro - dal titolo Le donne nello sviluppo del gioco: Rompere il vetro Livello-Cap, Con un capitolo dedicato a loro in particolare. Kotaku ha scritto un articolo su di esso. Ma a quel punto, l'attenzione di Brianna si era rivolto a questioni politiche.

Agosto 25th 2016. “Mi piace che ad attacco di Clinton in particolare i nomi di alt-destra, che comprende Gamergate,” Wu ha twittato. La prima volta che le elezioni presidenziali degli Stati Uniti e Brianna Wu davvero iniziato a venire insieme era su Settembre 4th. UN conto campagna per Hillary Clinton ha twittato un bustle.com pezzo Wu aveva scritto in risposta ad un recente discorso Hillary ha dato in Nevada in quel momento. Il messaggio principale del discorso è stato Hillary raccontare gli elettori circa il capo della campagna di Donald Trump Steve Bannon e Breitbart. Wu avrebbe fatto l'affermazione che GamerGate sia collegato alla alt-destra e la supremazia bianca, collegando cartoni animati Ben Garrison as prova. Sopra Settembre 6th, Brianna collegherebbe ad un pezzo da questo sito quando in primo luogo sentito notizia dell'arresto di Ethan Ralph. “Ho intenzione di chiamare l'ufficio del pubblico ministero di oggi - e dare lo sfondo su Ralph e quello che ha fatto per le donne. Egli non deve essere somministrato clemenza” Wu ha detto. Hanno lo scopo di aumentare le probabilità di Ralph ottenere una condanna più dura. Brianna anche offerto la loro e-mail come una linea suggerimenti, Per chi potrebbe aiutare prove corroborare contro il caso di Ralph. Wu scritto il proprio articolo su di esso per The Daily Dot.

It anche finito sul Washington Post on Settembre 9th:

Ralph è stato anche accusato di “doxxing” game designer Brianna Wu - la pubblicazione di documenti contenenti le sue informazioni personali online. Wu è fuggito sua casa di 2014 dopo aver ricevuto minacce di morte. “Dopo aver pubblicato le informazioni. . . i posti [erano] davvero terrificante,”Wu ha detto in un'intervista. “Si mette così tante informazioni là fuori in un unico luogo, si pone un obiettivo sulla mia schiena” Ha aggiunto: “Penso che attacca le donne nel settore dei giochi, perché sta cercando di colmare qualche buco nel suo cuore.” Ralph negato wrongdoing. Come alcuni sui social media criticato Ralph per il suo arresto, Ralph ha descritto come “una questione personale che mi sono fatto in.” Ha detto che sperava che il suo caso non sarebbe stato trasformato in “un alt-destra o un problema di Gamergate”, ma pensato che inevitabile.
Quest'ultima frase sull'alt-destra colpisce tutto il cuore della linea di fondo. Di come qualcosa di simile a GamerGate e Brianna Wu transizione in una debacle politica.

Anche prima GamerGate aveva iniziato, Wu riferivano a loro stessi come il stesso tipo of di alto profilo Icona essi sostengono oggi:

Appena fatto un'intervista in cui mi è stato chiesto come ci si sente essere una delle figure più importanti per le donne in tecnologia. Sai come ci si sente davvero? Come non ho chiesto per questa lotta. E la lotta è stato portato a me. Io non sto facendo nulla, ma chiede di essere trattato come un essere umano da parte gamedev

Le loro parole non hanno alcun significato. Allora, Brianna aveva acquisito le stesse risorse dei media come hanno fatto quando si risponde a GamerGate. Una volta, Wu ha scritto un pezzo 2014 aprile sul Mary Sue rispondendo alle indagine interna di GitHub in accuse di molestie fatte contro di loro. Ecco come Brianna ottenuto il rotolamento della sfera sul fare che uno accadere. Wu ha passato il tempo effettuare i collegamenti multimediali avevano utilizzano dopo GamerGate avviato. Essi ha mostrato un generale senso di consapevolezza da quello che pensavano di gioco giornalismo era anche. Brianna ha fatto anche i pannelli di sessismo nel settore dei giochi allora, così come cercare di convincere la gente sparato.

“L'oscurità è una minaccia molto più grande ai creativi del furto,” Wu ha twittato nel mese di aprile 2014. Brianna focalizzato i propri interessi sulle persone che credevano importanti (misurato da seguaci su Twitter). Avevano vogliono un sito web di social media dove i giornalisti e celebrità hanno avuto la priorità. Se tu fossi un nessuno, devi essere trattato con indifferenza, beffardo e ridicolo. Wu potrebbe indicare qualcosa sulla religione di qualcuno e prendersi gioco di loro su di esso, ma quando le tabelle sono attivati? Brianna aborre il comportamento essi stessi sono colpevoli di.

Ma il catalizzatore che ha sostenuto la piattaforma di Brianna era loro opinioni su temi politici. “Di solito non discuto destra / sinistra politica, perché penso che l'uguaglianza delle donne dovrebbe essere un problema non di parte,” hanno twittato a qualcuno. Brianna ha ricordato Twitter che stavano facendo un videogioco di tanto in tanto, soprattutto quando si trattava di condivisione di tweets di molestie. Wu pretenderebbe hanno lavorato per ottenere un permesso di pubblicare articoli per i media (come con Glenn Fleishman e Macworld), Ma la verità è anche Brianna è stato in grado di farlo sulla base di connessioni.

“Sono un progressivo che ama per ottenere roba fatta,” hanno detto.

Brianna Wu è qualcuno che pensa: gli uomini possono danneggiare i diritti delle donne involontariamente, quella sessismo è un problema di comportamento maschioin sessismo strutturale, quella diritte uomini bianchi sono in una posizione di potere e di privilegio, e quello la supremazia bianca e la misoginia violenti sono legati gli uni agli altri. Secondo Wu, Le questioni del femminismo e della razza sono state intrecciate. Brianna ritiene importante La gente bianca rimane chiara di questioni relative al nero. Ciò non impedirà a Wu di Cercando di relazionarsi con ciò ogni volta che potevano, però. Quando è morta la giustizia Anton Scalia, Brianna Ha celebrato il fatto che non sarebbe più un giudice E lo hanno fatto di se stessi. "Penso che Scalia era terribile. Uno dei peggiori giudici della storia di SCOTUS per i miei diritti. Solo un incubo, " Wu ha twittato.

Quando il 2016 Elections è venuto in giro, Wu (e altri) Ha preso quello che hanno fatto a GamerGate e Lo ha applicato a Bernie Sanders. "Sei stato uno stronzo". Disse Brianna ad un certo punto Durante una serata di discussione a Twitter con uno dei suoi sostenitori. Chiamandoli BernieBros, Ciò che si riduce a è Avrebbero accusato i suoi sostenitori di molestie. La ragione di questa ira è stata probabilmente dovuta Brianna tende ad essere un sostenitore di Hillary. "Mi aspetto che lei sia il candidato e la votera con entusiasmo per lei", loro aveva detto. Anche se per essere giusto, Wu Flip-flopped un po ' sull'argomento. Ma loro Non avevano paura di deridere le persone che amavano Bernie Sanders, certamente. Brianna ha contato Sanders Prima che le nomination venissero finalizzate, Affermano Glenn Greenwald li molesti Per essere pro-Clinton e alla fine di luglio Erano abbastanza piegate Nell'angolo di Hillary. Elezione postmortem, Wu ha confessato che avevano sbagliato le possibilità di Hillary E credeva che Bernie avrebbe vinto contro Trump.

Tutto è venuto a capo la settimana del giorno di elezione nel novembre 8th. Brianna aveva In qualche modo acquisito Credenziali di stampa Dal frenesia, ed era In grado di andare all'evento reale La campagna di Clinton intendeva avere quella sera. Anch'essi Ha scritto un articolo Per aiutare a radunare la gente a votare, mentre Ancora avendo il tempo di provare a associare GamerGate con Donald Trump. Quando i risultati delle elezioni cominciarono ad andare a favore di Trump, Wu si accese un centesimo Ed è andato da ottimista a interessati. "Posso stare a malapena, sono così nervoso. Non sono mai stato così spaventato nella mia vita ". Brianna twittato. Hanno rapidamente alludito ad un caso peggiore in cui le persone sotto Obamacare e transgender sarebbero morti sotto un'amministrazione di Trump, in accordo con loro. Il Le emozioni del sostenitore di Clinton si sono sventate quella sera, Brianna ha detto l'assalto sessuale Era stato normalizzato.

"Ora che l'assalto sessuale è stato normalizzato in America, le donne della tua vita si aspettano che accada a loro e ai loro amici" Brianna Wu, novembre 10th 2016.

"Eccola, la prima donna che accetta la presidenza - dimostrando inequivocabilmente che l'America denuncia l'odio e la xenofobia di Trump" Brianna ha tweetato sulla , Dopo che i risultati delle elezioni erano entrati. Wu Hanno detto che stavano piangendo in pubblico Con una donna musulmana mentre stavano controllando l'hotel. Su Twitter, hanno detto alle persone LGBT che la loro migliore opzione era Per abbandonare gli amici e la famiglia e lasciare i "Red States" il più velocemente possibile. Lo stato di lutto non ha impedito a Brianna di parlare con i media. Quando hanno trasformato il loro profilo immagine nero come una risposta ai risultati della notte precedente, Mic.com ha scritto su di esso.

"Ho parlato con @BuzzFeed Oggi circa la possibilità di correre per l'ufficio a Massachusetts dopo la Trump " Wu ha scritto il novembre 10th. Come cerchio completo - Brianna disse a Buzzfeed Stavano progettando di correre per ufficio. Hanno descritto Wu come vittima di GamerGate, e descrivono la piattaforma iniziale di Brianna come qualcosa incentrato sulla diversità e Portando posti di lavoro a Tech.

L'intenzione di Brianna Wu di correre per Public Office è Per passare il tipo di legislazione per cui si erano avuti Durante gli anni GamerGate.

Questo è per la parte 2. Nella parte 3, esaminiamo Rivoluzione 60, E come le cose menzionate qui e nella parte 1 svolgono un ruolo in come Wu ha risposto allo sviluppo del loro gioco e nei temi che circondano l'industria del gioco nel suo complesso.

di Brianna Wu Twitter Problema

Questa è la parte 1 di una parte della serie 3 analizzando diversi aspetti delle azioni di Brianna Wu in questi ultimi anni durante l'ascesa del movimento GamerGate.

Brianna Wu è ormai un personaggio pubblico in grado di controllo più profondo, a causa del fatto Wu ha deciso di correre per Camera dei rappresentanti. Inizialmente Wu non ha voluto rivelare l'ufficio che è stato impostato in vista perché non vogliono che il loro avversario per avere il tempo di preparare, secondo Wu. Questo è stato il risultato della 2016 Elezione presidenziale, che si è conclusa con Brianna essere insoddisfatto con l'affluenza alle urne. Nel novembre 27th, appena poche settimane dopo la stagione elettorale avvolto, l'annuncio per la loro intenzione di correre per l'ufficio era fatto.

Questa è la stessa persona che ha detto "Riesco a malapena in piedi, io sono così nervoso. Non sono mai stato presente paura in vita mia, "la notte delle elezioni. Wu ha "combattuto la Alt-Destra e Won", secondo il sito ufficiale della campagna. Non è chiaro se questo è il loro slogan ufficiale della campagna, come un tweet ora cancellato da loro lanciato l'idea di rendere “Wu chiamerete?”, invece. Ma per capire che cosa esattamente significhi, abbiamo avuto modo di guardare le situazioni passate Brianna ha ottenuto in questi ultimi anni. Se si voleva vedere cosa Brianna Wu era fino a prima di GamerGate iniziato, Milo Yiannopoulos da Breitbart ha fatto un articolo su di esso, ma se preferisci parlarne direttamente da Wu, c'è una biografia su Sito ufficiale.

Per contribuire a impostare il tono del pezzo, dovremmo avere una certa comprensione da parte di persone che hanno lavorato con Brianna Wu in passato. Emma Clarkson era un social media manager per l'azienda di Wu Giant Spacekat (ulteriormente verificato qui). Lei e Wu sono stati anche coinvolti sia al Festival di Boston di preparati Indie Games. Erano migliori amici? No. Infatti, entro aprile 2015 Wu avrebbe bloccato Clarkson su Twitter. Ma Emma non era dispiaciuto di questo, tweeting aveva sempre rimanere bloccati con il lavoro Brianna non ha mai avuto in giro a fare per BFIG. Emma avrebbe inoltre rivelato che Wu era il tipo di persona a mentire circa le disposizioni aziendali, La pretesa di licenziare persone che avevano veramente smettono di propria iniziativa.

"Ho anche non consiglierei nomina Brianna Wu per gestire tutto ciò che richiede un lavoro vero e proprio sul suo conto se ci si aspetta di ottenere fatto," twittato Clarkson.

Se Wu pensato di se stessi come un guerriero, Twitter sarebbe stato il loro campo di battaglia. Alcune parti di questa sezione farà menzione di una serie di libertà di informazione file Act un utente Twitter con il nome di @Livebeef è stato in grado di ottenere dal FBI, si tratta di parti del calvario di Brianna Wu. Vale la pena notare che i file indicare il caso GamerGate stava affrontando la chiusura nel mese di settembre 2015 a causa della mancanza di porta attuabili.

"Dal momento che le donne adulte sono ora il più grande gruppo di giocatori, io dico di iniziare molesto Gamergaters circa la presa sul nostro la nostra cultura." - Brianna Wu, Ottobre 2014.

Se si dovesse chiedere uno spettatore casuale circa la cosa più importante che Wu si presentano nella loro vita, la risposta più comune è la frequenza con cui Wu sarebbe parlare di molestie. GamerGate sarebbe venuta a conoscenza di chi Wu era la notte di ottobre 10th, 2014. Brianna aveva sostenuto 8chan loro doxed, che ha portato ad una raffica di relativi mezzi di articoli nei seguenti giorni. Quello che probabilmente non sono a conoscenza, è il fatto che Wu aveva cercato di attirare l'attenzione di GamerGate per un bel po 'di tempo in anticipo. A partire dal la pubblicazione di un grafico sul consumo di alcol tra gli adulti pro capite sostenendo GamerGate era ubriaco e depresso, a facendo un conto calzino falso detto @brololz per deridere la percezione di Wu di quello che pensavano fosse GamerGate, E andando addirittura a spingere un meme “Oppressi GamerGater” di un bambino che piange (finito lavorando contro il favore di Wu). Brianna Wu voluto essere parte della discussione GamerGate e incoraggiato altre persone di essere coinvolti in essa loro stessi. Non solo in modo serio, neanche. Wu ha anche altri forzati a shitpost sui social media in alcuni punti.

Spesso trascurato è una conversazione da settembre 2014, Dove Wu ha attaccato uno dei siti web alternativi che era spuntato - goodgamers.us. “Goodgamers ti dà entrambi i lati di ogni storia: Un maschio rettilineo che pensa le donne sono persone, e un maschio retta che non lo fa”, ha scritto su Twitter Wu. Questo è quando la carica femminile Editor-in-Chief del sito web, Stephanie Anne, ha deciso di intervenire. Dopo informando Wu che erano davvero femminile e responsabile del sito, I due cominciarono una chat Twitter. Ma le cose alla fine è andato a sud dopo Stephanie Offriva di portarla in un posto con più spazio per sfumature, E la privacy. Le parole di Brianna è diventato condiscendente. Da parte di sostenendo Stephanie non era maturo, mettere in discussione le loro fonti di conoscenza, affermando propria ideologia di Wu era di là della loro comprensione. "La vostra mancanza di prospettiva è la gente feriti gonna," Wu ha detto Stephanie. Alla fine di esso, Brianna regredito a flat-out offensivo Loro.

On Ottobre 10th 2014, Wu ha avuto un discorso che ha dato a 8chan e GamerGate. "L'unica differenza nel 8chan /#gamergate e i razzisti del Sud stronzo sono cresciuto circondato da è che avevano le palle per lasciare la casa,” scrissero. “Il mio messaggio a voi è quello di andare voi stessi cazzo. Non vado da nessuna parte," Brianna ha poi detto. Un altro Tweet Wu fatto prima del post-n 83800 (loro DOX) si avvicinò - era uno screenshot del messaggio n 83721. Brianna Wu era seduto in quel filo 8chan al momento della loro dox.

A 19: 52: 46 quella sera, un post su 8chan elencato indirizzo, e-mail e numero di telefono di Brianna Wu. Diversi minuti dopo, Wu era in grado di saltare su Twitter e condividere ciò che stava succedendo con tutti. Il prima cosa che hanno fatto è dire a tutti che 8chan e GamerGate loro doxed, definendola una guerra contro le donne. Condivisione di uno screenshot dal conto @chatterwhiteman, Hanno detto tutti che stavano per chiamare la polizia. Poi venne un quadro condividendo l'intero elenco dei tweet inviato a Wu da @chatterwhiteman (compresi quelli Brianna stessi retweeted). Direbbero “Ricorda, #gamergate non si tratta di donne che attaccano “, anche se i tweet mai detto che una volta.

Che è stato. Questa è stata la fondazione in cui Brianna Wu si definirebbe con per i prossimi anni. Prossimi tweets dimostrerebbe la duplice contrasto che avrebbero presentarsi. “Mi aspetto di parlare con l'FBI ad un certo punto oggi. E io sarò ancora Parlando al New York Comic-Con di Domenica con @TheMarySue,” Ha scritto Wu. Disse Brianna avevano paura sui tweets che avevano ottenuto, Ma allo stesso tempo hanno voluto trasmettere questo messaggio di voler cambiare la cultura o qualcosa.

Ottobre 11th è stato quando Brianna Wu ha parlato con Adam Baldwin su GamerGate. Mentre Baldwin da allora ha cancellato il suo lato di queste conversazioni, @ Lato di spacekatgal di esso è ancora in piedi anche oggi. Il lungo e breve di esso è stato Wu ha detto Baldwin che la polizia stava indagando l'account Twitter che li doxed, e Brianna offerto di prendere un caffè con Baldwin per discutere GamerGate in dettaglio. Ha rifiutato, A causa del fatto che non sarebbe stato al ComicCon di New York come Wu precedentemente creduto. L'avanti e indietro tra le due sembrava essere cordiale, fino al 14th. Brianna avrebbe poi fare un giro completo laurea 180 nel tono - “Attore @AdamBaldwin diffamato il mio personaggio, pubblicizzato un video calunnioso su di me e ha inviato una folla inferocita di 200k persone dopo di me,” Wu ha twittato. “Qual è il contenuto del tuo personaggio, esattamente ?,” rispose Baldwin. Brianna avrebbe utilizzato tale risposta come vettore di attacco contro Baldwin. “Questo è l'attore @AdamBaldwin e gli standard di se stesso che detiene a,” Wu ha detto con uno screencap accompagnamento.

-  Pagina 65, file 1 dei file GamerGate FOIA include un'e-mail che afferma che SomethingAwful.com avrebbe avuto una mano in dozzina Brianna Wu. - pagina 83 a 86, file 1 dei file GamerGate FOIA va oltre l'evento doxing iniziale, e l'interazione di Brianna Wu con la polizia in seguito.

Poco dopo, avrebbe TotalBiscuit fare un TwitLonger che delinea il modo corretto per affrontare questo tipo di situazione. Il suo consiglio non li include istigava, in quanto crea credibilità ai molestatori. E 'li incoraggia a spingere ulteriormente il pulsante. La gente avrebbe osservare che questo è stato indirizzato a Brianna Wu basata su aspetti della loro tweets e profilo online. Si adatta l'approccio proattivo per GamerGate Wu avrebbe preso, in confronto a quello che chiunque altro sotto i riflettori ha fatto in quel momento. "Io sono il bersaglio più molestati di GG," Wu ha affermato sul 25th di ottobre. Ma andando un ulteriore passo avanti, Brianna twittato alla fine di quel mese stavano cominciando un fondo legale di difesa per le donne di mira dai GamerGate (di più su questo, e le azioni legali che volevano prendere, sono stati espanso su in questo blog più tardi).

Anche se non è chiaro ciò che è successo a quel fondo, possiamo vedere Wu non aveva paura di buttare soldi in giro. “I miei genitori sono imprenditori milionari. Credo che essere in quella classe crescendo mi ha colpito più di college” Wu una volta ha affermato. Come si vede qui all'inizio di November 2014, Brianna ha iniziato a fare l'abitudine di pubblicizzare qualsiasi troll e le loro osservazioni estremamente negative. L'aggiunta di un “per favore RT,” avevano offrono $ 1000 a chiunque che ha avuto informazioni su chi fosse dietro a questi attacchi contro di loro.

Avevano vanno come fino ad affermare chiunque fosse una minoranza o di distacco femminile a sostegno della # GamerGate / # NotYourShield hashtag era segretamente un uomo.

Ma dal , Vediamo il comportamento di Wu preso un ulteriore passo avanti. Essi postato un link ad un articolo di Jezebel su come 4chan è stato coinvolto nell'omicidio di una donna dallo stato di Washington. Anche se la situazione non aveva nulla a che fare con Brianna personalmente - “Gamergate, mi dica ancora una volta come la mia vita non è in pericolo,” era la loro reazione.

Alla fine di novembre, e fino all'inizio del mese di dicembre 2014, cane di Wu "Crash" improvvisamente si ammalò. Brianna ha deciso di tweet su GamerGate quella sera e biasimarli per i commenti hanno visto su YouTube, dicendo GamerGate che le molestie della sua linea ha impedito di prendersi cura dell'animale morente. Dopo Crash è morto poco tempo dopo, Brianna ha reso la situazione circa GamerGate di nuovo dopo un conto troll chiamato @crashwu si presentò. Ma dall'altro lato della medaglia, c'è tweet da Milo Yiannopoulos che dicono cose come “Se io fossi il cane di Brianna Wu avrei ingoiare veleno di buon grado,” e “immaginare il povero cane, sempre cercando di correre in mezzo alla strada o lancio se fuori parcheggi,” come parlato in questo articolo circa il calvario. Più tardi, Brianna rifletterebbe sulle ultime ore di Crash e causando le persone a mettere in discussione le circostanze di quella notte. La situazione di Brianna ha preso una svolta a sinistra su Dicembre 5th, Quando una lettera di scuse è stato pubblicato presumibilmente da un ex GamerGater. Wu condiviso un'altra e-mail con un messaggio simile una settimana dopo, ma rivelata una bufala (e-mail completo).

A partire dal Dicembre 18th 2014 fino a metà Gennaio 2015, Wu avrebbe a che fare con un troll di Internet con il nome di Jace Connors (che sentito parlare di Brianna per la prima volta sulla 11th). quando Wu ha twittato “È stato appena inviato un video grafica di qualcuno con un coltello minacciando di uccidere me”, e in seguito dare la colpa per esso GamerGate. La verità era che qualcuno in un Chat livestream di Natale sul canale di ParkourDude91 proposto l'idea di dare un “vaffanculo alla Brianna Wu,” che conduce Connors a sbraitare sul tema. Entrambi i “lati” (la subreddit di GamerGhazi e Kotaku in azione) Ha pensato che fosse una farsa in un punto o un altro. Sentitevi liberi di fare la vostra propria mente su di esso.

“Yo @Spacekatgal ho intenzione di sparare pistole a voi molto nella vita reale !! Vaffanculo!! Im il leader del gamergate !! Inoltre si prega di me.Thanks gara su strada,” Jace ha scritto a Wu. conflitti Internet avrebbero seguito Brianna nel prossimo anno. Chloe Sagal sarebbe andare pubblico su un alterco hanno avuto con Wu nei primi mesi Gennaio 2015. Sagal bisogno di aiuto finanziario di qualche tipo, e voleva l'aiuto di Brianna per sensibilizzare alla loro causa. Wu sarebbe riluttante a farlo, causando la prova a spirale fuori controllo.

Jace Connors avrebbe festeggiare Capodanno 2015 con un live stream, ma i festeggiamenti sono stati interrotti dopo che qualcuno ha segnalato il suo flusso per presunto abuso di droga. Connors avrebbe pubblicamente accusare Wu di cercare di sabotare lui. Dal 14th di gennaio, Jace avrebbe inviare i suoi piani di un “black-livello” che secondo loro ha coinvolto ottenere un'altra macchina, e c'era potenzialmente milioni di dollari sulla linea.

On Gennaio 30th, Connors avrebbe pubblicare un video dal titolo “Brianna Wu ha tentato di assassinarmi via corse su strada,” raccontando dei risultati finali dei suoi piani.

Sono quasi morto in un rollover dopo il prestito Prius di mia madre per guidare a Boston e fare un video esponendo Brianna Wu per il suo tradimento nel settore dei giochi. Mentre sulla strada ero “Street Racing” guidando molto velocemente e challening altri piloti, al fine di nascosto su Wu inosservato ... Unfortinately mi ha visto arrivare e sabotato il mio veicolo. Mentre sto scrivendo questo, io sto a schiantarsi amico la mia casa di Kyle becuase Credo che la mia vita è in pericolo. Ora credo non si trattava di una coincidenza. Sono un veterano in pensione degli Stati Uniti che è anche un vlogger e molto interessato a GamerGate e cercando di root per la giustizia, ma mi è stato regolarmente oggetto dai troll da siti come: 4chan, r / rabbrividire, Tumblr, così come molte femministe che abusivamente falsamente riportato i miei video per “sessismo” e quasi ottenuto il mio conto VIETATA quando ho cercato di parlare. Sono malato e / o stanchi di questo trattamento e sto esponendo la verità adesso.

Wu tweet su di esso e definito la situazione “roba seria”, ma ha incoraggiato la gente a non usare insulti come “pazzo” o “noci” quando si descrive lui. Ghazi accusato GamerGate di lui istigava, ma Kotaku in azione creduto che fosse solo una performance elaborato brano di un troll a lungo termine. Wu si sarebbe sostengono kia non ha preso sul serio. Ma la gente metterebbe in dubbio se Brianna era sul serio di essere paura di loro stessi. “Qualcuno ha mai effettivamente fatto del male, fisicamente? No. Quindi, nessun arresto,” twittato uno scettico Jamie Walton. Walton avrebbe continuato a affrontare direttamente la situazione bizzarra Connors, Dicendo “Hai fatto un gioco, assisto bambini sfruttati. Imo vostre minacce di morte sono BS. Felice per citare i media.”On febbraio 3rd, Wu ha detto Twitter che stavano ottenendo un ordine restrittivo contro Connors. Il ordine temporaneo è stato successivamente pubblicate online. Tyce Andrews, un partner per Jace Connors, sarebbe pubblicare un video minaccia di follow-up on febbraio 7th.

On Febbraio 11th 2015, Law and Order SVU ha avuto un episodio che è stato hyped dai media di essere “GamerGate” relativi. Che cosa questo significa per loro era che il cast ha dovuto affrontare una situazione che ha coinvolto un portavoce femminista che associato con i videogiochi, che è diventato il bersaglio di un gruppo di terroristi homegrown che ha ottenuto la loro ispirazione dal gioco violento. Per essere come il fittizio “Uccidere o essere macellati”, il titolo, il gruppo terroristico ha deciso di rapire la donna. Brianna Wu pensato che l'episodio è stato su di loro.

-  pagina 87 a 89, file 1 dei file GamerGate FOIA avrebbe dettaglio il colloquio di persona Wu avuto l'FBI per quanto riguarda GamerGate, a bordo di Baphomet 8chan, e Jace Connors.

Sulla 13th di febbraio, Jamie Walton ha fatto un post su Kiwi Farms circa la loro precedente incontro con Jace Connors. Ha confermato che ha una malattia mentale ed è spesso lata ad agire come lui, confermando la sua situazione personale dopo aver parlato con la polizia nella sua area.

Jamie quindi messo gli occhi su Wu:

Vorrei mettere in chiaro, come qualcuno che è un vero e proprio avvocato per i bambini vittime di abusi sessuali (non una finta uno on-line), trovo il comportamento di Brianna estremamente offensivo e ad essere onesti, BS. Nessuno veramente nella paura per la loro vita, o sperimentando stress post traumatico sarebbe impegnarsi attivamente con coloro che abusano, li schernisce in una maggiore interazione. Ho visto questo comportamento per mesi, e sto disgustato da essa. Rende il mio lavoro, l'assistenza alle vittime reali, molto più difficile quando si è finalmente scoperto dai social media.

Il denaro raccolto dalla mia org, il Wayne Foundation (mi dispiace, si ottiene sempre il nome mescolato con il mio cognome) va verso servizi di vittima diretta e viene controllato annualmente da una terza parte per il bene della trasparenza. Io non sono un iperico. Odio quello Brianna sta facendo, e hanno inviato al mio FB privato invitando la gente a non sostenere le sue bugie. Ho anche inviato un tweet per Brianna nel corso degli ultimi mesi, esortandola a non prendere sul serio Jace. Ho cercato di informarla che lui è malato di mente, e viene incoraggiata dai troll che hanno a cuore niente di lui o di lei. Questo è caduto nel vuoto.

On febbraio 18th, Brianna Wu marcia indietro del PAX Oriente. La ragione per cui hanno dato al momento è stato GamerGate a quanto pare li faceva sentire sicuri.

Secondo il loro post sul blog:

Purtroppo, come la cultura media recente ha dimostrato attraverso la raffigurazione di molestie e aggressione di uno sviluppatore di giochi di sesso femminile in Law & Order: Special Victims Unit, anche i migliori piani di sicurezza può fallire. La linea di fondo, è che i nostri dipendenti, la nostra squadra, sono più prezioso per noi di quanto spazio di tabella, e non siamo disposti a prendere in considerazione anche a rischio la loro sicurezza o la privacy, in cambio di un paio di occhi sulla rivoluzione 60 e la nostra prossima Giant Spacekittens titolo di divisione, Cupcake crisi.

Il giorno seguente Wu ha dichiarato “che sarà ancora in corso incontri con la stampa durante l'evento,” secondo un articolo poligono A proposito dello spettacolo. Kotaku avrebbe partecipare a scrivere su di esso come pure.

On Febbraio 21st, Wu ha affermato un GamerGater aveva minacciato PAX Oriente con un attacco di gas Sarin. Non sono stati solo alcuni dei tweets elencati mesi di età, ma il conto che avevano origine da stato pieno di tweets opposte del GamerGate movimento. “RT se si pensa #gamergate dovrebbe essere eutanasia,” una lettura. Per dirla semplicemente - @elotente era un conto troll. Ma la quantità di panico e paura Wu aveva causato il calvario fasullo era reale in sé. Nei giorni precedenti, Wu messo fuori una richiesta pubblica di assumere una sorta di forza di sicurezza per “buttare giù” scopi, Per proteggerli durante l'evento PAX. Questo tentativo di suscitare il panico ha continuato per tutta la fine di febbraio, con Wu passivamente la condivisione di un allarme bomba fatta contro di loro come "non essere in violazione dei TOS di Twitter," a prescindere da qualunque tipo di protocollo per la sicurezza.

-  pagina 17 a 18, Pagina 31 a 32, file 2 dei file GamerGate FOIA farebbe luce sulle azioni delle forze dell'ordine in risposta alle minacce di bomba PAX di cui parlava Wu. - Pagina 24 e 25, 2 File dei file GamerGate FOIA riassumere gli eventi Jace Connors precedentemente menzionati sopra.

Nessun pericolo per il pubblico potrebbe fermare Brianna Wu però.

Wu ha iniziato a tenere conferenze nei college, andare a University of California Irvine qualche tempo prima marzo 4th. All'interno della discussione con gli studenti, Wu ha accusato Giantbomb di non assumere donne o persone di colore, criticarli con IGN e Game Informer per non copre abbastanza GamerGate e far apparire la situazione Jace Connors inoltre l'episodio “Intimidazione Game” Law and Order. reclami livellate contro la media di gioco non erano infrequenti qui, come Wu aveva fatte osservazioni simili in linea.

Brianna avrebbe tentato di over-drammatizzare momenti di questi colloqui universitari. Ad esempio, in marzo 26thWu ha twittato “Solo incontrato un Gamergater furioso che ha cercato di dirottare la mia presentazione YSU. La polizia ha dovuto mettersi in gioco. Aspettatevi il video andare virale.”Brianna avrebbe continuato a affermano che erano preoccupati la persona ha avuto una bomba nello zaino. Una registrazione della parlare a YSU e l'incidente presunta è stato caricato da Aprile. Attualmente ha una vista 3325. Nessuno ha preso quello che ha detto sul serio Brianna. Sopra Aprile 8th, Brianna e Frank farebbero un'apparizione congiunta per discutere di “Gamergate molestie” in un video. A un certo punto, Brianna leggere le minacce @chatterwhiteman ad alta voce. Al che Frank avrebbe una battuta in risposta a, Causando i due a fermarsi e ridere di tutto. Brianna e Frank non ha preso sul serio le minacce sia.

On Maggio 20th, Wu sarebbe venuto pubblico con un altro spettacolo. In un pezzo sul Mary Sue dal titolo “La morte Gamergate minaccia è uno slam dunk per i procuratori. Saranno in grado di agire ?,” Wu ha condiviso una registrazione Soundcloud di un messaggio che è venuto da Columbus, Ohio. “Vengo a casa tua fottuta in questo momento. Io tagliarti la gola stupido poco cazzo puttana. Sto arrivando, e è meglio essere cazzo pronta per me “, ha dichiarato il chiamante. Wu avrebbe trascorso il resto del pezzo castigare la mancanza di “risposta immediata” (con qualunque standard di misurazione Wu stava usando) dal pubblico ministero del distretto Columbus Ohio, Ron O'Brien.

Sulla 22nd, Columbus Biz Insider ha rivelato al pubblico Wu mai contattato O'Brien prima che il loro pezzo The Mary Sue è salito.

A meno che il tuo nome è Brianna Wu, si prega di smettere di chiamare Franklin County procuratore Ron O'Brien. Lo sviluppatore di videogiochi di Boston ha in programma di fare proprio questo il Friday.Since Mercoledì, le persone interessate hanno chiesto e-mail l'ufficio del procuratore in risposta ad un saggio in linea da Wu dicendo O'Brien non aveva agito sulle minacce di stupro e di morte esplicite provenienti dal 614 prefisso. Tuttavia, nessuna denuncia penale era stata depositata a Columbus o con la contea, O'Brien mi ha detto via e-mail. Wu lo aveva mai contattato, e l'ufficio aveva ricevuto nessuna registrazione o il numero di telefono per indagare.

Lo stesso giorno, Wu ha annunciato su Twitter riuscirono a entrare in contatto con qualcuno di Columbus. Raccontare i propri seguaci di Twitter per fermarli sciamare - "Si può smettere di chiamare il suo ufficio," Wu ha twittato.

-  pagina 38 a 41, file 2 dei file GamerGate FOIA parla della situazione delle minacce Voicemail. - pagina 52 a 75, file 2 dei file GamerGate FOIA dettaglio le interazioni Brianna Wu ha avuto con le forze dell'ordine, come sono cresciuti impaziente con il progresso al loro caso.

Maggio 28th è quando il mondo ha scoperto situazione GamerGate di Brianna primo percorsi con la politica attraversata. In "House dice DOJ per prendere Gamergate-Style minacce online sul serio" da Jezebel, Anna Merlan dice Massachusetts deputata Katherine Clark era interessato a concentrare gli sforzi maggiori legale su come affrontare i problemi di minacce on-line. “Dal momento che prima di lanciare il suo sforzo a marzo, l'ufficio di Clark ci dicono che lei è incontrato con gli sviluppatori Brianna Wu e Zoe Quinn, e ha lavorato con le organizzazioni di violenza domestica di convocare un briefing del Congresso sulla questione,” dice l'articolo. Questa affermazione è verificato da una foto pubblicata su Twitter di Clark conto, mostrando i due hanno una discussione nel suo ufficio.

On Luglio 12, Wu è stato rimosso come moderatore di GamerGhazi. Essi precedentemente acquisito la posizione di fine 2014 al fine di partecipare alle discussioni GamerGate ad essi correlati, ma col passare del tempo le tensioni cominciato a divampare tra Wu e moderatori. Il colpo finale è arrivato dopo la rivolta Reddit sopra Ellen Pao nel mese di luglio 2015, in cui Wu è venuto a dare la colpa GamerGhazi come un partito coinvolto nella debacle.

Ottobre 13th 2015, Wu era preoccupato che Twitter licenziamenti avrebbero persone del team Trust & Safety di essere licenziato. Ciò a quanto pare rimane un grosso problema per Wu, come sono visti portare il soggetto di nuovo nelle settimane che seguirono. Decidere di tweet al CEO @jack direttamente - Brianna sostenuto che i conti hanno riferito ha avuto un tasso di sospensione 15% ora, rispetto al 90% che avevano prima del ritorno di Jack. "In questo momento, il mio ufficio sta compilando le statistiche di incapacità di Twitter per rispondere alle molestie di inviare ai media. È necessario affrontare questo ASAP, " Wu ha twittato. Brianna aveva un abitudine di la condivisione di screenshot delle relazioni hanno inviato a Twitter, sostenendo che tutti gli account da loro segnalati li stavano molestando.

“Ho fatto un sacco di lavoro sulla rappresentanza delle donne, PoC e LGBT in tecnologia. Ottenere un sacco di minacce di morte,” Wu ha detto a novembre. “Felice di essere l'esperto minaccia di morte,” avrebbero dire alla gente in dicembre.

On Gennaio 2nd 2016, Wu scelto di suonare nel il nuovo anno scrivere una lettera aperta a GamerGate. Brianna chiamato loro ipocriti, mentre allo stesso tempo, chiedendo loro domande sul perché hanno ancora scelto di interagire con loro. La lettera prosegue affermando screditando GamerGate non era il loro principale obiettivo più, e riconoscendo il circolo vizioso di attività che ha iniziato ogni volta che Wu ha registrato un esempio di molestie e incolpare GamerGate per esso. "Non ho alcun desiderio di continuare ad essere il Batman al Joker", ha scritto Wu. Quella linea sarebbe un riferimento a una serie di tweet Wu ha fatto verso la fine del 2014 dove Brianna confrontato la propria situazione GamerGate a quello che Batman ha dovuto affrontare. Sopra febbraio 8th, Brianna avrebbe twittare qualcosa che ha rivelato la loro lettera aperta di essere parole vuote. In una serie di tweet, Brianna ha sostenuto la loro azienda tiene d'occhio GamerGate per quello che dicono di essere la valutazione del rischio. "Quando sei in Gamergate, si perde fondamentalmente la capacità di valutare la realtà. Quello che voglio dire è i problemi che sono arrabbiati non sono reali, " scrissero. E 'stato anche qui che l'associazione tra la presunta supremazia bianca e GamerGate era partendo da utilizzare.

Quando si trattava di molestie, c'era solo più dello stesso da Brianna in 2016. Per andare oltre ogni ultimo bit di esso sarebbe come la riproduzione di un disco rotto. Ma quando Rivoluzione 60 è stato durante la preparazione per il rilascio durante l'estate alcuni interessanti sviluppi hanno avuto luogo.

Tutto è iniziato il luglio 2nd quando Brianna annunciato “Ho intenzione di essere in streaming #Revolution60 direttamente da Steam un po 'di questa mattina! Link a venire presto !,” su Twitter. Si può effettivamente guardare il flusso di persona nel corso qui su YouTube, insieme a una copia della chat che stava accadendo accanto ad esso. log delle chat tornare utile, dato che Wu avrebbe tweet su alcune delle cose che sono state dette.

Iniziare con una foto di un santuario per il loro cane morto Crash, Brianna è andato su un Tweet filo dicendo che erano ancora in fase di molestati in linea:

Ogni pochi giorni, Gamergate mi dice che stanno violentando il cadavere di Crash. In sezioni di commento, contrazione, Twitter, e-mail - è il nome. Perché sono mirato a questo giorno da Gamergate? Perché ho parlato a conoscenza molestie criminale delle donne mentre gli uomini in gamedev non ha fatto nulla. Voglio che tu sappia, potrebbe essere spostato. Ma per me, sto ancora ottenendo molestato in modi estremi quotidiana. Rende il mio lavoro difficile godere. Ogni sistema c'è riuscita. Le forze dell'ordine, Twitter, la stampa di gioco, i leader maschili nei nostri campi, tutto. Ed è ancora ci riesce.

Che cosa ha fornito Wu come prova? Uno screenshot che la chat Twitch, Condividendo le parole di un utente denominato Goobergator. L'utilizzatore ha affermato che erano davvero "scavare cadavere di Crash e violentato", ma dicendo che GamerGate come movimento era responsabile di questo è un tratto. Ci vorrebbero Brianna carnagione verbale di vietare in realtà l'utente, mentre altre persone come GethN7 duravano sotto minuto.

di Brianna Twitter ha continuato ad essere pieno di grida ai media, come questo tweet da Luglio 12th.

On Luglio 21st Il rapporto di Wu con Twitter quando è stato segnalato molestie è stato sulle rocce. "Adesso sono piuttosto livido. Sono frustrato alla completa incapacità di Twitter di rispondere alle segnalazioni di molestie " scrissero. Brianna sosteneva che c'erano persone che avevano fatto account di Twitter per il solo scopo di aggredirli, e anche coloro che interagivano con Wu. Directing direttamente a Twitter - "le donne che utilizzano la tua piattaforma sono state pazienti per ANNI. ASSICURATE IL TUO ATTO. Succhi il tuo lavoro, " Brianna ha detto. Sul 26°, Wu tornò a lamentarsi ancora una volta sulla loro prova. Un altro gruppo di rapporti che hanno inviato È tornato negativo, Causando Brianna Afferma Twitter non merita alcuna donna sulla loro piattaforma affatto.

Non è il mio lavoro per risolvere Twitter. - Brianna Wu

Entro la metà di agosto (14°), La loro campagna ha continuato. Chiamata Twitter un pozzo nero di molestie, Wu ha minacciato che la gente avrebbe lasciato il sito se Twitter non ha affrontato con i conti a loro piacimento.

Sul 7th dicembre 2016, Brianna avrebbe scrivere una parte il tentativo di connessione al GamerGate Pizzagate calvario. Wu si collegherebbe un uomo sparare un fucile nel negozio di pizza Comet Ping Pong come in qualche modo simile ad i tweet e le comunicazioni on-line che hanno ricevuto in ottobre 2014. Utilizzando GamerGate come un trampolino di lancio per discutere di attualità e una vasta gamma di argomenti big-Picture è stato qualcosa di Brianna aveva fatto spesso. Entro dicembre 21st, Wu sarebbe associare il loro calvario molestie con la loro campagna congressuale. “Se sto eletto al Congresso, pensi che il @FBI potrà finalmente fare qualcosa per le minacce infinite sulla mia vita ?,” hanno twittato.

Al momento della scrittura (Gennaio 8th 2017), Brianna Wu è ancora tweeting circa la gente li molesta su Twitter.

Qual è la linea di fondo? La linea di fondo è Brianna Wu capito il Trash Talk persone inviano gli uni agli altri in linea, e non ha preso sul serio fino GamerGate iniziato.

Nella foto sopra è quello Wu ha detto Marzo 2014. prima GamerGate hanno avuto la stessa posizione sulle donne in Tech in generale, per quanto riguarda molestie questioni connesse. Ma loro chiaramente dimostrato una distinzione tra battute in linea e gravi problemi. “Se ho chiamato la polizia ogni volta che ho avuto una minaccia? Non avrebbero rispondere il tempo io realmente bisogno di loro a” Brianna ha scritto in una conversazione Twitter discutere l'argomento.

Tutto è cambiato con GamerGate, anche se. Ci sono indicazioni di ciò che i loro priorità erano con quello.

“L'oscurità è una minaccia molto più grande ai creativi del furto,” - Brianna Wu aprile 2014.

Questo è ciò Brianna definito come molestia nel mese di dicembre 2014 - “sciami scatenarsi di persone a urlare alla gente critici di Gamergate è una forma di molestie - anche quando non comporta minacce di morte”, hanno inviato un tweet. Come si è visto nel Donna in azione media riportano che analizzato i conti di Twitter molestie, Solo 12% è stato collegato a GamerGate. Ma Wu era bravo a fare montagne di molehills. Ma poi nel mese di aprile 2016, Wu avrebbe ammesso di impegnarsi nel tipo di comportamento molesto che avevano trascorso gli ultimi anni accusando altre persone di fare. “E sembra davvero che la gente sarà facilmente accettare le molestie fino a quando le persone giuste stanno facendo,” Tweeted Matt Myers. "Sono d'accordo con questo. Ho smesso di inviare sciami dopo che le persone, perché ho capito che stava usando la stessa tattica,” rispose Wu.

Questo doppio standard è meglio esemplificato nel modo in cui hanno trattato le persone come Richard Lewis e TotalBiscuit. Lewis era un consulente sulla 2015 The Game Awards Esports selezione giuria, e Wu si offese per il fatto che solo uno dei membri complessivi era una donna. Secondo il la discussione ha avuto su un podcast in corso al momento, Brianna può aver avuto una mano in che abbandonano della giuria. Slamming Lewis direttamente, Wu fatta l'asserzione che avere una persona Breitbart sul pannello è stato trattenendo donne in generale.

Brianna Wu manifesta una tendenza di svergognare pubblicamente e ostracismo persone lei era in contrasto con. Si sarebbero ammettere al comportamento. “La pressione dell'opinione pubblica è una parte fondamentale di cambiare una cultura,” Brianna una volta inviato un tweet. Con il caso di Totalbiscuit: Alla fine di novembre 2014, il termine "PC Master Race "è stato per la prima volta infuocato dal politicamente corretto su Twitter. Totalbiscuit e Wu sarebbero abbastanza diviso sulla questione. Le tensioni continueranno attraverso il nuovo anno dopo un incidente che ha coinvolto TB retweeting un flusso di beneficenza otterrebbe lo cordata di nuovo nel feudo GamerGate.

“Sono molto cazzo fatto con finta che Brianna Wu ha qualcosa di utile da dire e non è un colossal ipocrita ricerca di attenzione,” scrissero.

Quando David Gallant ha scritto un articolo che criticava TotalBiscuit e cercando di avviare #ZeroBiscuit come un movimento (vedi: Per il bene del Settore: No More TotalBiscuit, Rilasciato 01 / 25 / 15), La risposta di TB sarebbe riconoscere Brianna pure.

L'idea che io sono amico di Milo quando in realtà ho comunicato con lui meno di sanguinosa Brianna Wu. Non potremmo essere più distanti sullo spettro politico. L'idea che ho molestato Wu quando lei in realtà mi ha molestato con i accuse di “transfobia” per non parlare di la sua ridicola freak-out quando ho avuto l'audacia di suggerire che hey in realtà, i giochi non sono pieni di stupro violento si tratta di un argomento tabù che è appena mai di cui in realtà molto meno rappresentato nei giochi.

Il giorno successivo, Brianna avrebbe cercato di alimentare il fuoco da campeggio fuori nella sezione di commento dell'articolo e in attesa di qualche buona sporco su TB di entrare, in modo che potessero portarlo a Twitter. Wu avrebbe continuato a negano mai sentito parlare prima TotalBiscuit GamerGate iniziato, Ma è stato poi scoperto che Brianna aveva raggiunto a lui a luglio 2014 per provare e organizzare una copia stampa di Revolution 60 per la revisione sul suo canale YouTube. Sparando a Wu, TotalBiscuit ha risposto ammettendo che era pregiudizio nei confronti delle "bambole Bratz con il lavoro di texture di livello PS1", in un subtweet. L'incidente sarebbe venuto fuori più tardi in 2015. A un pannello con Patrick Klepek, Wu avrebbe parlare di John Bain specifico. “Sai, come TotalBiscuit, lui è qualcuno che è molto popolare in questo regno. Lui è transfobiche, e sessista, e orribile come qualcuno può essere, e ha un pubblico di massa. Quindi c'è solo ... No consapevolezza che questo è importante. E ... voglio dire, quello che faccio per affrontare è ho messo pressione politica su di lui “. Al Conferenza Celebrazione Grace Hopper che si è svolta nel mese di ottobre dello stesso anno, Wu avrebbe usato che Totalbiscuit Tweet accennato in precedenza come esempio di molestie mirato nella loro presentazione. "Una delle cose più scoraggianti circa #GHC15 sentiva in prima persona da circa 30 donne mantenere una carriera di basso profilo per evitare #gamergate," Brianna ha scritto dopo. Tuttavia, Wu avrebbe ottenuto alcuni dei loro altri fatti di presentazione sbagliato. Hanno condiviso tre foto di diversi punti vendita di giochi (IGN, Giantbomb, e Game Informer) e dei loro membri del personale, per cercare di rendere un punto per la mancanza di editori donna. Ma quando alcune delle signore oltre a IGN ha avuto sentore di questo, essi intervenuti per correggere Brianna per lasciandoli assente.

Verso la fine del 2015, Wu minerebbe la legittimità della propria situazione quando hanno deciso di confrontare doxing e minacce di morte a Star Wars spoiler. Ciò ha portato qualcuno a cui chiedere Brianna perché non hanno semplicemente bloccare GamerGate utilizzando una lista di massa-blocco di conti che erano stati raccolti fino associati con il movimento. La loro risposta?

All'inizio del 2016, Brianna avrebbe confessare retweeting cose controverse gente ha detto a loro, al fine di inviare una folla inferocita dopo quell'individuo. Sono andati per quanto riguarda l'ammissione di essere una parte del problema cultura indignazione in primo luogo. “Cerchiamo di essere onesti circa la motivazione della cultura callout. E 'la vendetta. Ti hanno offeso, e ora si sta andando a far loro del male pubblicamente,” Hanno detto una volta. A differenza di Zoe Quinn o di Anita Sarkeesian, che erano molto più cauti di quello che hanno detto in linea - Wu è andato tutto fuori. Avevano avuto: Andato nei media E ha chiesto tempo di prigionia per minacce di morte, Offrendo grandi somme di denaro per chiunque Chi potrebbe perseguire Persone che li molestano e Ha conflitto la critica GamerGate di loro as Essere uguali a molestie.

"Una delle conseguenze più terrificanti di Gamergate è che sono un obiettivo permanente per essere cacciato per l'intrattenimento, come uno spettacolo di realtà di Twitter" Wu ancora si chiese Nonostante tutto questo. Ma Brianna Non sembrava mente il fatto che i media li mantenessero incoraggiati Scrivendo articoli sui tweet.

Avere un grande e ambiguo boogeyman lavorato al vantaggio di Wu. Potrebbero contemporaneamente Li incolpa per qualsiasi modifica di Wikipedia implacabile Senza alcuna prova, e poi Lamentano che GamerGate sia dannoso A loro ottenere qualsiasi lavoro di sviluppo del gioco fatto. Una settimana, Brianna poteva affermare che GamerGate Era come il KKK e Nessuno si preoccupava di loro. Il prossimo? Aspetta le simpatie di persone ogni volta menzionano il rischio di morte e parlando con la polizia, Dicendo al mondo non vogliono dramma. Secondo Wu, GamerGate potrebbe essere responsabile per praticamente qualsiasi cosa.

Brianna non ha avuto paura chiamare GamerGate una caccia alle streghe. Li dipinte come un gruppo di pirati che avrebbe fatto male Rivoluzione 60's vendite. GamerGate era così una sorta di mob onnisciente a Wu, e volevano essere una sorta di martire al pubblico. Avrebbero rivendicato erano esausti da GamerGate nonstop. Sarei troppo, se pensassi erano capaci di dirottamento spettacoli premi e rapire i miei cani. Wu pensato GamerGate era in grado di eseguire grandi account Twitter reti / dirottamento di spam e l'acquisto di annunci con loro.

Le rivendicazioni di essere esaurito quando si trattava di GamerGate sembrare strano se si considera il fatto Brianna Wu aveva il subreddit KotakuInAction segnato sul loro computer.

Wu avrebbe anche avere una fase di emo, E Brianna avrebbe cominciato a vedi GamerGate in eventi completamente estranei ad esso.

Appena detto al mio liaison @blogher, “Le cose sono molto meglio! Non ho avuto una minaccia di morte per quasi un mese.”Poi si rese conto che è FUBAR. - Brianna Wu, Luglio 2015.

Si consiglia le persone ad affrontare con minacce di morte in privato e di non pubblicizzarlo. Ma dal momento che GamerGate iniziato, Wu avrebbe annunciato che hanno ricevuto: minacce 43 in 4 mesi, minacce 49 in 6 mesi, minacce 83 negli ultimi mesi 8, minacce 106 in 6 mesi, minacce 108 negli ultimi mesi 9, minacce 150 nel corso dell'anno passato, poi 200. rapporti molestie 1000 a Twitter. Era tutto sui numeri.

Tutti stimolato avanti perché Brianna voleva essere la figura più pubblico possibile. “Bisogna essere su Twitter. Pensi che sarei rimasto se avessi una scelta ?,” Wu ha twittato ai primi di febbraio 2016. Essi ha affermato di essere stanco dei combattimenti internet, ma ha continuato a impegnarsi in essa. "Troppe persone hanno imparato la lezione sbagliata da Gamergate. Non ci sono obiettivi cattivi. Ci sono cattivi tattiche, " Wu ha twittato nell'estate del 2016. Serve anche come la cosa più vicina ad una riflessione interiore di Wu che saremo mai ottenere. Brianna Wu non ha un senso di moralità personale, ma hanno un'idea di quello che gli altri nella società si aspettano di qualcuno. Si tratta di immagine personale. Qualunque sia mantiene la narrazione che hanno costruito intorno a sé, al momento è ciò che essi tendono a fare, danni collaterali è considerato accettabile per loro, se necessario, per raggiungere l'obiettivo generale.

“@Doakington @BroTeamPill Non hai niente di meglio da fare che molestare me? Voglio solo fare giochi. Se non ti piace, ignorarlo,” Wu ha affermato nel settembre 2016.

Se si guarda agli sforzi dei media che sono venuti dopo il loro dox in ottobre 10th 2014, si vedrebbe che Brianna aveva più in mente poi videogiochi. Per metterlo in altro modo - non solo dobbiamo vedere cosa è successo a Brianna Wu, dobbiamo ricominciare dall'inizio e esplorare cosa fatto come pure.

Nella parte 2, esamineremo la parata dei media di Wu.

Pokemon Prism progetto Shutdown da Nintendo

Immaginate un Pokemon gioco con una quantità abbondante di contenuti. Andare in una nuova regione intera, Pokemon Prism è stato fissato per farvi viaggiare in tutta la regione Naljo, con nuove città e ambienti da esplorare. Molto simile come il classico Oro e argento giochi permettono di tornare a Kanto, Prisma è stata una rom-hack che rivisitare l'altro gioco realizzato dallo stesso creatore, sta per Pokemon Brown's regione Rijon. Continua a leggere "Pokemon Prism Project Shutdown by Nintendo"

I miei Top 6 (ish) Giochi di 2016

Come è consuetudine, la maggior parte dei giornalisti di gioco normalmente scrivere su una sorta di lista dei loro giochi preferiti top. Il mio ecco un elenco di giochi che teneva d'occhio, o goduto particolare. Sentitevi liberi di accordo o in disaccordo al contenuto del vostro cuore nella sezione commenti.

Inserire il Gungeon

Un gioiello lucido di un titolo indie da Dodge rullo Games, che è riuscito a vincere il mio cuore sopra presto nel corso dell'anno. È il giocatore prende il ruolo di uno dei quattro possibili avventurieri, e combattere il vostro senso attraverso cinque livelli del Gungeon dungeon. Una massiccia labirinto generata in modo casuale piena di scagnozzi proiettile simile e mostri che sono tutti pronti a prendere giù. La tua performance per cancellare le camere su un piano ti dà un premio di denaro, e altre chicche possibili. Trovare armi e oggetti migliori (o comprare dai negozi che appaiono), è fondamentale per il vostro successo. Ogni ultimo pollice del gioco è pieno di un Sabato mattina cartoni animati senso di carattere che stabilisce il tono giusto per tutto ciò che è coinvolto. L'obiettivo del gioco è quello di forgiare un proiettile nel passato, dove - nel giocatore si ha la possibilità di tornare indietro nel tempo ad un momento cruciale nella vita di un particolare personaggio, per riparare i torti e i rimpianti del loro passato. Gungeon intensificato l'impressionante ancora di più riempiendo il gioco fino all'orlo di segreti sbloccabili e trucchi che si possono incontrare e tirare fuori. Vedere una crepa nel muro? Colpo che ventosa aperta a trovare qualche tesoro nascosto messo da parte. Trova una cassa bottino glitched fuori? Non è un caso. Gli sviluppatori che mettere in intenzionalmente, per Gungeoneers alla ricerca di un livello senza precedenti di sfida che culmina con una faccia fuori contro due boss in una sola volta.

Inserire il Gungeon dimostrato quanto indies possono ancora confezionare un pugno.

Pokemon Go / Pokemon Sole e la Luna

Quest'anno è stato una celebrazione di Pokémon 20th anniversario. Nintendo, Niantic, e la Società Pokemon nuova vita e l'interesse nel loro classico franchise Pokémon, dandoci due diversi tipi di esperienze di gioco che hanno portato nuovi colpi di scena alla serie.

quando Pokemon Go è uscito nel mese di luglio per i dispositivi iOS e Android, ci fu una massiccia ondata di entusiasmo per il potenziale del concetto. I giocatori finalmente avuto la possibilità di viaggiare in tutto il mondo reale e catturare Pokemon tramite una realtà sorta aumentata di setup. E 'girato fino alla cima delle classifiche App Store a causa del fatto che era il sogno di ogni appassionato di Pokemon si avvera. Il team di sviluppo a Niantic non si aspettava che, ed i loro server affrontato un livello costante di sovraccarichi e interruzioni per il primo paio di mesi. In cima a quello, Pokemon Go incidenti che ne derivano ha cominciato a pop-up, Portando Niantic per aggiungere le avvertenze e le altre modifiche al gioco per limitare le probabilità di lesioni in futuro. Complessivamente, accoppiato con la risposta lenta a fissare la funzione di monitoraggio Pokemon, trasformato molti che playerbase iniziale off. Ma Pokemon Go è tornato per un secondo vento verso la fine di quest'anno, quando hanno aggiunto gli aggiornamenti relativi vacanza per il gioco per un periodo di tempo limitato, così come portare a qualche secondo pokemon generazione.

Questo secondo vento Pokemon Go era giusto in tempo per Pokemon Sole e Luna'S debutto. Durante la maggior parte di questo anno, le notizie e rivelano la copertura per la nuova avventura nella regione tropicale di Alola dominato le notizie di Nintendo feed. Questa posizione gioco ha eliminato con l'approccio classico e la formula che i precedenti sei generazioni seguite. Invece, il giocatore prende la sfida sull'isola, dove devono viaggiare per le tane dei Kahunas e Totem Pokemon e superare qualunque test che hanno il compito di. Lungo la strada si incontrano nuovo ed esclusivo Pokemon per la zona - oltre a volti noti della regione di Kanto che hanno adattati al clima più caldo di Alola. I cattivi sono venuti in forma evidente di cranio della squadra, un gruppo di teppisti scandalose che non erano esattamente le lampadine più luminose nella scatola. Ma si è scoperto che erano sotto il controllo della Fondazione Aether, le cui motivazioni non erano così chiare. Insieme, hanno fatto per una storia originale e avvincente che ti distinguono per anni.

In più ho avuto un Ledian lucido.

Pokemon Go/Pokemon Sole e Luna hanno dimostrato che non sono a corto di idee ancora.

Dishonored 2

Bethesda ha dovuto alzare la barra si misero per se stessi in primo luogo con l'originale Disonorato. Come potrebbe la squadra prendere la premessa e trovare il modo di migliorare su questo? Il risultato è stato Dishonored 2 - un gioco in cui Emily Kaldwin e Corvo si trovano estromesso dal Dunwall dopo un colpo di stato da parte del strega cattiva Dalila finisce con il suo controllo usurpando. In viaggio verso le coste del Karnaca, la missione del giocatore nel sequel è stato quello di dare la caccia ai cospiratori che tramato con lei. L'originale Disonorato Non era un titolo lungo, ma i livelli stessi sono stati confezionati con le opzioni e le opportunità per il giocatore di esplorare come meglio credevano. Il secondo gioco a calci le cose su una tacca, offrendo nuovi poteri (nel caso di Emily Kaldwin), la possibilità di spendere denaro in nero negozi mercato mid-missione, e una più complessa e rimpolpata sistema di combattimento che era meglio a raccontare il giocatore cosa sta succedendo. Ciò che ha reso Dishonored 2 andare il miglio supplementare per impressionare è stata la creatività in due dei livelli: il Clockwork Mansion mantenuto i giocatori sulle loro punte come avevano di superare in astuzia Kirin Jindosh che stava costruendo un esercito di robot, e Stiltons Manor avuto il giocatore andare a fondo della ultraterrena magia corrotto che ha colpito l'area saltando avanti e indietro tra il passato (la notte in cui Stilton è sceso alla follia) e presente. Nel complesso, il sequel non ha perso lo spirito di meraviglia e fantasia steampunk che l'originale ha introdotto la gente.

Dishonored 2 dimostrato Bethesda può fare fulmine due volte.

Final Fantasy XV / The Last Guardian

Questi due giochi gestite a venire finalmente in 2016, dopo che entrambi hanno subito un processo quasi decennale di sviluppo a rispettivi studi. I prodotti finali di per sé potrebbero avere alcuni difetti come risultato di che, ma i casi rare e insolite di come questi titoli, infine, è venuto a lanciare erano abbastanza di uno spettacolo per catturare l'attenzione. Le persone sono per lo più solo felice i giochi è venuto fuori a tutti.

The Last Guardian iniziato nel 2007, con il Team Ico Sulla scia del successo con L'ombra del colosso. Originariamente previsto come titolo PS3, la data di uscita è stata ulteriormente ampliata. Gli anni passarono e alla fine il gioco fu pubblicato PS4 all'inizio di dicembre. Simile a quello e 2001 Ico, The Last Guardian è un gioco in terza persona che usa le parole minime nella loro storia, ma un focus più pesante sulla interazione fisica tra i personaggi per più di un impatto emotivo. Controllo di un giovane ragazzo, il giocatore fa amicizia con una grande bestia di nome Trico - ed i due vengono a dipendere gli uni dagli altri per la sopravvivenza mentre provano e sfuggire alle rovine del castello. Tu devi prenderti cura di Trico e lo porterà dove lui vuole andare con la cattura la sua attenzione con il cibo e altri oggetti ambientali. Dal momento che la capacità fisica del ragazzo è limitato, ha bisogno di accedere Trico zone non raggiungibili. Anche lui spara un fulmine dalla sua coda. Il che è piuttosto fresco, devi ammettere. Ma il fulmine è utile per risolvere i puzzle. L'aspetto negativo di The Last Guardian è stato il fatto che anche le meccaniche di gioco ottengono maggiore attenzione, come effetto dell'approccio minimalista adottato altrove. Il risultato ideale è che la storia si svolgerà senza intoppi, ma in questo caso c'erano problemi con: angoli di ripresa, cadute di FPS e stranezze legate alle prestazioni. Questi erano i resti dell'era dei giochi del passato, con un po 'dell'estetica bloccata nel Playstation 2 e 3 epoche.

Final Fantasy XV iniziato come Final Fantasy Versus XIII in 2006, un PS3 esclusiva spin-off sorta di titolo provvisoriamente pianificato di rilasciare con l'imminente line-up di Final Fantasy XIII giochi Square Enix aveva in corso al momento. Ma 2012, lo sviluppo spostato a una nuova generazione di console, e le modifiche sono state apportate al motore e gran parte della storia e dei contenuti, con conseguente Final Fantasy XV re-branding. Così è stato il Xbox Un titolo / PS4 con un inferno di storia alla fine qualcosa di buono alla fine? Infatti! La storia è incentrata su un principe di nome Noctis, la cui vita viene sradicata dopo che Niflheim invade le sue terre, ruba un potente cristallo antico e impedisce i suoi sforzi per sposarsi. Esaurito dalla sua vita elegante, Noctis e i suoi tre compagni devono percorrere i quattro angoli del loro mondo e sistemare le cose ancora una volta. È un viaggio per recuperare antiche armi e cimeli, pieni di tradimenti ed epiche battaglie contro le forze dei Demoni e fantastici viaggi in auto (e voli in auto) attraverso una mappa espansiva. I critici hanno fatto commenti su come la storia a volte si sentiva sconnessa, ma sembra che Square Enix ne fosse consapevole a causa del film CGI Kingsglaive e Fratellanza serie a cartoni animati che hanno fatto insieme al gioco stesso. Ciò che ha compensato per questo era incredibile e una splendida vista, meccaniche di combattimento che non erano un dolore nel culo, e una colonna sonora potente emotivamente da Yoko Shimomura.

Final Fantasy XV aveva buona giocabilità generale, ma la storia è stata carente in alcuni punti. Mentre era viceversa con The Last Guardian. Entrambi hanno dimostrato che non dobbiamo cancellare un gioco in un inferno di sviluppo, anche se ci vuole un decennio.

The Witcher 3: Caccia Selvaggia - Blood and Wine

CD Projekt Red ha pubblicato un ampliamento Witcher 3: Caccia Selvaggia, E aveva abbastanza per offrire ai giocatori in questo ultimo go-around per qualificarsi come il valore di un titolo standalone di contenuti. Nel solo gioco base, i giocatori sono stati in grado di provare almeno 100 ora vale la pena di contenuti se hanno esplorato la mappa un po '. Il racconto della ricerca di Geralt di Ciri lo ha portato in giro Velen, Cittanova, e le isole Skellige. Dove ha incontrato un barone arrabbiato alla ricerca di sua moglie e la figlia, viking regalità che ha voluto il rito di passaggio di ereditare il trono, streghe e tentatrici che gareggiavano per artefatti magici - e una guerra tra le nazioni, con Geralt camminando lungo le linee della divisione mondo. E questo era solo il gioco base. Blood and Wine si svolge a pochi anni dopo, nel paese di Toussaint. La duchessa assume Geralt di indagare sugli omicidi di due cavalieri, e di trovare il mostro in sé è solo l'inizio del viaggio. La storia si tuffa in profondità nella strana intrigo politico dei vampiri, dove il nostro eroe deve svelare l'offuscamento per garantire Toussaint non cada nel caos. Ma Blood and Wine proseguito il precedente stabilito dal gioco base, dove una quantità epico di attenzione ai piccoli dettagli era una priorità. La grafica impressionante hanno la possibilità di mostrare se stessi fuori come esplorare la campagna, anche dà fastidio solo se si prende il tempo per intraprendere qualsiasi del grado pesante di missioni secondarie. Le scelte effettuate nella storia hanno più di un significato duraturo alla fine, e non vendono a corto sui risultati.

Witcher 3: Caccia Selvaggia - Blood and Wine sigillato posto di CD Projekt come sviluppo del gioco in studio centrale elettrica dall'inizio alla fine.

Overwatch

Questo ha vinto Game of the Year ai 2016 Game Awards Show con Geoff Keighley, e per molti una buona ragione. Overwatch è la prima volta nella storia recente Blizzard Entertainment ha fatto qualcosa che non seguono le stesse universi hanno stabilito in precedenza. In cima a quello, era un tiratore eroe competitivo che ha fissato lo standard per qualsiasi che sarebbe venuto dopo di esso. Essendo una sorta centrica multiplayer del gioco, Blizzard ha dovuto pensare fuori dagli schemi per fornire su elementi della storia. Con l'aiuto di corti animati e altri mezzi di comunicazione, Una più chiara immagine del mondo colorato di Overwatch è dipinto. personaggi 23 cui scegliere, ognuno con la propria personalità e il set di armi / poteri. Ma fa parte del gioco in sé è capire il posto giusto per le vostre abilità, sono fatti con lo scopo di fare il meglio a contrastare caratteri particolari sulla squadra avversaria. La quantità di fan art Overwatch ispirato quest'anno è stato folle. Overwatch è in grado di mantenere l'interesse delle persone con il loro sistema di dialogo bottino con cura artigianale, che dà ai giocatori la possibilità di sbloccare nuove emotes, spray, introduzioni di carattere, e altre cose cosmetici ordinata al ponte il loro personaggio con. Quando qualcuno ha raggiunto il livello 1000 nel gioco , è stata un'occasione interessante di come le persone devote possono ottenere quando giocano Overwatch. Blizzard intensificato le cose su una tacca quando hanno aggiunto eventi di festa a tempo limitato al normale line-up di giochi persone potrebbero svolgere. Non solo tutti i personaggi ottengono una serie di contenuti sbloccabili di festa, ma i giocatori hanno la possibilità di sperimentare occasioni di stagione su una mappa unica misura per esso.

Overwatch provata Blizzard Entertainment è stato in grado di provare qualcosa di completamente nuovo, e farlo bene.

Perché si dovrebbe Watch The Escapist Carità Livestream

The Escapist Magazine sta avendo un evento di beneficenza livestream questo venerdì. John Markley, Liz Finnegan, Ian Cheong, e il resto del Escapist più gli ospiti saranno la raccolta di fondi tramite Extra Life per sostenere l'Ospedale dei bambini di Filadelfia. Nel corso degli ultimi anni, ho imparato a conoscere e essere amici con la maggior parte delle persone coinvolte con il concerto, così ho pensato di prendere il tempo di farvi conoscere ciascuno di essi - sulla base delle esperienze e ricordi che' ve avuto con tutti loro. Continua a leggere "Perché dovresti guardare The Escapist Charity Livestream"

PsiSyndicate E L'anatomia di un affare YouTube

Pochi giorni fa, quando la notizia che TmarTn e ProSyndicate erano dietro il CS: GO sito Lotto, Facendo diversi video di se stessi di gioco proprio sistema come una forma di pubblicità, che ha scioccato la comunità di YouTube. Persone come TotalBiscuit e Boogie2988 espresso il loro disappunto per il modo immorale la loro condotta era, come questi uomini di influenza potrebbero ingannare i bambini in un sistema di arricchirsi rapidamente. Continua a leggere "PsiSyndicate e l'anatomia di un accordo su YouTube"

Indagine: Video Game Studio Dalla Florida

Trendy intrattenimento Expose

[Disclaimer: Il contenuto di questo articolo contenute nel presente documento sono solo a scopo informativo. Esso non tutto attribuisce qualsiasi attività criminale né comportamenti illeciti di qualsiasi individuo particolare citato nel pezzo.]

Sommario:

Tu sei il fondatore di uno studio di videogiochi indie di successo. Tu e il tuo compagno ha venduto a una società di venture capital, alzando la posta in gioco della vostra azienda. Un giorno si scopre che un sito web pubblicato voci da parte dei dipendenti frustrati. Il giorno successivo, si è spinti a farsi da parte dal progetto sogno. Si è tentato di continuare a lavorare con la società che hai costruito, ma poi di nuovo impiegati usciti e denunciare pubblicamente sui mesi di record dopo. Continua a leggere "Investigation: A Video Game Studio From Florida"