La riprogettazione di Anthem vede la squadra ristretta per un nuovo gioco efficace

Chiamare Inno di ciclo di sviluppo turbato, lo sta dicendo leggermente. Era un ciclo di sviluppo afflitto da cattiva gestione da parte di dirigenti e responsabili di progetto che credevano che senza un piano solido tutto sarebbe andato a posto negli ultimi mesi come sempre. Tuttavia, spingere la politica era fondamentale per il progetto. Un progetto che gli sviluppatori non avevano idea di dove sarebbe andato fino alla caduta del trailer dell'E3 2017. Continua a leggere "La riprogettazione di Anthem vede la squadra ristretta per un nuovo gioco efficacemente"

La revisione dell'inno richiederà del tempo e coinvolgerà i fan, afferma BioWare

Già il 10 febbraio 2020, Casey Hudson, direttore generale di BioWare, lo notò Inno sarebbe reinventato nei prossimi mesi. Bene, secondo un nuovo post sul blog, EA e BioWare hanno un team che sta attualmente lavorando per sistemare i contenuti Inno. Continua a leggere "La revisione dell'inno richiederà del tempo e coinvolgerà i fan, afferma BioWare"

Bioware per rilanciare uno dei suoi "Prestigiosi franchising" di prossima generazione, afferma il rapporto

Il bioware è stato nelle notizie per tutte le ragioni sbagliate negli ultimi tempi. Con Inno flop duro e molte facce familiari che lasciano l'azienda per avviare studi indipendenti che "non sono troppo corporativi", Non sarebbe sbagliato pensare che la filiale di proprietà di EA abbia un futuro cupo davanti. Tuttavia, sembra che la prossima generazione porterà i fan di Bioware un "franchising di prestigio" secondo un nuovo rapporto. Continua a leggere "Bioware per rilanciare uno dei suoi" franchising di prestigio "di prossima generazione, afferma il rapporto"

Archetype Entertainment non sarà aziendale come gli ultimi giorni di BioWare, afferma Drew Karpyshyn

Dopo aver lasciato BioWare per la seconda volta, sembra che Drew Karpyshyn stia collaborando con i suoi vecchi amici Chad Robertson e James Ohlen, ma questa volta nella società di recente costituzione Archetype Entertainment - una divisione autonoma di Wizards of the Coast. Karpyshyn afferma che, a differenza degli ultimi giorni aziendali di BioWare, l'equipaggio di Archetype Entertainment avrà il controllo creativo per creare giochi unici. Continua a leggere "Archetype Entertainment non sarà aziendale come gli ultimi giorni di BioWare, afferma Drew Karpyshyn"

Inno verrà reinventato da BioWare nei prossimi mesi, afferma Casey Hudson

Nel caso in cui non te ne fossi dimenticato Inno e tutto il suo casino, sembra che EA e BioWare produrranno un aggiornamento nei prossimi mesi che ridisegnerà gli aspetti dello sparatutto in terza persona. Secondo un nuovo post sul blog, il gioco morto non è ancora attivo. Continua a leggere "Inno verrà reinventato da BioWare nei prossimi mesi, dice Casey Hudson"

Ex direttori BioWare formano un nuovo studio, sviluppando un nuovissimo gioco di ruolo di fantascienza

Sembra Chad Robertson, capo di Inno di servizio live, non funziona più con BioWare. Inoltre, sembra che James Ohlen stia aiutando Robertson a capire che i due stanno guidando la nuova società Archetype Entertainment. A partire da ora, la divisione autonoma di Wizards of the Coast sta lavorando a un nuovo gioco di ruolo fantascientifico senza preavviso. Continua a leggere "Gli ex direttori di BioWare formano un nuovo studio, sviluppando un nuovissimo gioco di ruolo fantascientifico"

Le voci di reboot dei cavalieri della Vecchia Repubblica riemergono

Darth Revan

Film di Star Wars a seguito del disastro finanziario e critico che è stato Rise of Skywalker potrebbe essere in attesa, ma se le voci da Cinelinx si deve credere che la scena di gioco sarà presto inondata da una pletora di Star Wars progetti. Prima di continuare un rapido promemoria, nonostante la storia credibile passata della fonte, queste sono ancora voci fino a quando diversamente confermato. Continua a leggere “Le voci di reboot dei cavalieri della Vecchia Repubblica riemergono”

Kotaku controlla il danno per l'inno

Inno poiché una serie potrebbe non essere morta, ma Inno come sicuramente è un gioco. A meno che tu non lo chieda Kotaku, che ha pubblicato un pezzo in risposta alla pronuncia di YouTube del gioco è morto durante il lungo periodo di silenzio a seguito dell'abbandono della road map. Inoltre, la partenza di numerosi membri del personale di alto livello e Electronic Arts stessa è rimasta mamma durante le chiamate degli investitori sulle prestazioni dei giochi e persino sulla redditività. Continua a leggere "Kotaku danneggia il controllo dell'inno"

Dragon Age 4 dovrebbe uscire da qualche parte intorno a 2022

Dopo lanci tumultuosi e disastrosi fallimenti, sembra che EA stia riprendendo alcune cose e non rilascerà i giochi. In questo caso, sia il prossimo Campo di battaglia e dragon Age Il gioco uscirà intorno all'anno 2022, secondo Blake Jorgensen, Chief Financial Officer di EA. Continua a leggere "Dragon Age 4 dovrebbe uscire da qualche parte intorno al 2022"

Gli ex sviluppatori BioWare formano il nuovo studio Summerfall In Australia

Sembra che David Gaider e Liam Esler stiano cercando di arricchirsi con il mucchio di compagnie svegliate creando il nuovo studio australiano Summerfall. A partire da ora, non si sa molto del prossimo studio, ma il passato dei due racconta molto sul futuro di Summerfall. Continua a leggere "Gli ex sviluppatori BioWare formano il nuovo studio Summerfall In Australia"

BioWare afferma che l'aggiornamento principale di Anthem non è previsto quasi da nessuna parte

Inno non è riuscito a soddisfare il numero magico di Electronic Arts di 6 milioni, il che significa che il gioco non ha venduto o spostato tale numero entro sei mesi. Dopo aver fallito duramente, BioWare afferma che sta colpendo il tavolo da disegno e rinnovando la meccanica di base Inno, ma questo non accadrà presto secondo l'ultimo post del blog. Continua a leggere "BioWare afferma che l'aggiornamento principale di Anthem non è affatto vicino"

Ex effetto di massa: il produttore di Andromeda Fernando Melo lascia BioWare

Se BioWare fosse il Titanic, sarebbe anche l'iceberg. Sul serio, non è nemmeno passata una settimana e sono andate via due persone importanti che lavorano nell'azienda. Il primo dei quali è Inno di Lead Producer Ben Irving, e ora abbiamo ex Mass Effect: Andromeda produttore e produttore principale il prossimo dragon Age gioco Fernando Melo si separa da BioWare. Continua a leggere "L'ex effetto di massa: il produttore di Andromeda Fernando Melo lascia BioWare"

Ben Irving, Lead Producer di Anthem Leaving BioWare

Se Electronic Arts e BioWare's Inno è un sapore di gelato sarebbe una strada rocciosa - e questo è un eufemismo. Beh, sembra Inno di il percorso potrebbe diventare ancora più instabile con il suo produttore principale, Ben Irving, in partenza da BioWare. Continua a leggere "Ben Irving, il principale produttore di Anthem che lascia BioWare"

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