Mavericks, gli sviluppatori del gioco Battle Royale di 1,000 Player si sono rotti prima del rilascio

Sembra che il gioco battle royale che parla di 400 o 1,000 le persone che combattono in un campo alimentato dal Cryengine sia apparentemente fallito. Sono sicuro che non sai cosa Mavericks: The Forge or Terreno di prova è giusto? Bene, il gioco è opera di Automation Games, ma a causa di finanziamenti insufficienti il ​​gioco si è rotto e lo sviluppo si è interrotto. Continua a leggere "Mavericks, gli sviluppatori di giochi Battle Royale da 1,000 giocatori hanno fallito prima del rilascio"

La soluzione di tracciamento in tempo reale di Crytek per CryEngine è compatibile con AMD, Nvidia

Illuminazione totale CryEngine

Il ray-tracing in tempo reale è l'apice dell'illuminazione realistica nel rendering del software. Il ray tracing riguarda il raggiungimento di 1 realistici: risultati di riflessione 1 per immagini speculari reindirizzate da luci, superfici di materiali e oggetti. È stato a lungo un obiettivo ricercato dalla maggior parte degli ingegneri di software e hardware per rendere Ray Tracing una soluzione di illuminazione standard in tempo reale. Bene, ora sta diventando una funzione standard nei motori di gioco e nelle soluzioni GPU. La nuova demo Neon Noir di Crytek illustra la soluzione software Total Illumination che non solo funziona con le schede Nvidia, ma è anche in grado di funzionare in tempo reale su hardware AMD senza richiedere la tecnologia RTX proprietaria. Continua a leggere "La soluzione di Ray Tracing in tempo reale di Crytek per CryEngine è compatibile con AMD, Nvidia"

Improbabile e Crytek annunciano una partnership per creare un nuovo gioco AAA

Nelle ultime notizie riguardanti la scena AAA arriva quella di Crytek che ha stretto una partnership con la start-up di tecnologia Improbable per integrare parti di SpatialOS in CryEngine per fare qualcosa di "migliore". Questa mossa potrebbe aiutare Crytek a creare un nuovo gioco AAA con Improbable, ma i dettagli sul gioco stesso è attualmente in fase di wrapping. Continua a leggere "Improbable e Crytek annunciano una partnership per creare un nuovo gioco AAA"

Heathen, CryEngine Powered Game Set per colpire PC via Steam questo autunno

Quando Valve aveva Greenlight come estensione di Steam per aiutare i prodotti più piccoli e altri giochi ad entrare in vetrina, alcuni titoli interessanti apparivano sulla piattaforma come The Box Studio e Frog Factory's Heathen. Il gioco indipendente FPS basato su CryEngine che esplora i temi di HG Well L'isola del dottor Moreau è impostato per il lancio questo autunno per PC tramite Steam Early Access. Continua a leggere "Heathen, il gioco basato su CryEngine sarà pronto per il lancio su PC tramite Steam questo autunno"

Timesplitters: Rewind Team Talk Engine di gioco, Assunzione e Crytek

I primi due TimeSplitters sono stati pubblicati da Eidos Interactive e sviluppati da Free Radical Design. TimeSplitters Future Perfect rotolò e fu sviluppato dallo stesso studio ma pubblicato da EA. La quarta partita non è mai stata realizzata, quindi ha dato i primi frutti Timesplitters: Rewind dal piccolo team Cinder Interactive Arts. L'ultima mossa della squadra per Riavvolgere è quello di capire meglio il motore di gioco, assumere più persone e parlare direttamente con Crytek. Continua a leggere "Timesplitters: Rewind Team Talks Game Engine, Hiring And Crytek"

Jurassic Park: il progetto Fan-Made di CryEngine ora in sviluppo

I progetti fan-made basati su film, giochi e altri mezzi emergono di tanto in tanto in un pacchetto completo, ma in molte occasioni appaiono in uno stato non finito durante lo sviluppo. Bene, un nuovo gioco fan-made che è stato recentemente annunciato in esecuzione su CryEngine vede Jurassic Park reimmaginato in un titolo di avventura 3D per PC. Continua a leggere "Jurassic Park: progetto CryEngine creato da fan ora in sviluppo"

TimeSplitters Rewind è in attesa a causa di CryEngine e questioni relative alla licenza

TimeSplitters è stata una serie ben accolta che è stata impostata per ottenere un quarto gioco. Dopo l'annuncio di TimeSplitters 4 cessando lo sviluppo, un team indipendente ha iniziato a lavorare su un progetto chiamato TimeSplitters Rewind nel tentativo di rianimare il franchising, tuttavia, a partire da questo momento, sembra che il progetto realizzato dai fan stia incontrando problemi con il CryEngine. Continua a leggere "TimeSplitters Rewind è sospeso a causa di problemi di CryEngine e licenze"

Guerra Dei Diritti inverno Aggiornamento rivela nuove mappe e modifiche

giochi indie sviluppatori Campfire aggiornati Guerra dei diritti sito principale per riflettere le ultime modifiche e le prossime correzioni. Attualmente disponibile per i giocatori che si sono iscritti con il test alpha tecnico, l'aggiornamento modifica le modifiche grafiche e quali nuove posizioni verranno aggiunte al gioco.   Continua a leggere "War Of Rights Winter Update rivela nuove mappe e modifiche"

Star Citizen Alpha 2.6 rilasciato con nuove armi, navi; Passa alla Lumberyard Engine

Cloud Imperium Giochi e Roberts Space Industries ha annunciato che l'aggiornamento 2.6 alfa per Star Citizen è stato rilasciato, con nuove navi a volare come il il 85X origine, Drake Caterpillar, Drake Herald e Aegis Vanguard Oplita. Hanno una selezione di nuove armi di navi a disposizione per i piloti di utilizzare come pure, tra cui più di nuove armi da tiro e laser 25. Continua a leggere “Star Citizen Alpha 2.6 rilasciato con nuove armi e navi; Passa a Lumberyard Engine "