Censori di YouTube, vietano i contenuti che vanno contro l'OMS

Youtube

Susan Wojcicki, CEO di YouTube, sta reprimendo i creatori di contenuti che realizzano video o condividono informazioni contrarie a quanto dichiarato pubblicamente dall'Organizzazione mondiale della sanità, anche se le informazioni provenienti dall'OMS non sono corrette e sono state inventate per coprire la Cina. Continua a leggere "Censori di YouTube, vietano i contenuti che vanno contro l'OMS"

Facebook Fact Checker che emette un avviso sulla disinformazione secondo quanto riferito ha funzionato presso il Wuhan Lab

Facebook

Facebook sta ora emettendo avvisi a chiunque acceda a un articolo che i suoi "correttori di fatti" hanno affermato che contiene informazioni errate. Prima di visitare il sito gli utenti vedranno un'etichetta di avvertimento da Facebook sul sito o sulla fonte se i verificatori di fatti affermano che le informazioni non sono corrette. Tuttavia, si scopre che uno dei controllori dei fatti ha lavorato presso l'Istituto di virologia di Wuhan, in Cina. Continua a leggere "Facebook Fact Checker che emette un avviso sulla disinformazione secondo quanto riferito ha funzionato presso il Wuhan Lab"

CHI dice alle persone di giocare ai videogiochi dopo averli classificati come avvincenti

Coprire gradualmente tutto ciò che riguarda l'influenza Kong ti farà sembrare Alex Jones. Non aiuta che dobbiamo illustrare l'agenda sociopolitica che spinge l'agenda nei videogiochi, o come il maestro di romperlo delicatamente direbbe: "i programmatori stanno rendendo gay i fottuti personaggi". Purtroppo, in un articolo scritto non può esserci il martellamento della scrivania, non importa quanto sia giustificato. Continua a leggere "L'OMS dice alle persone di giocare ai videogiochi dopo averli classificati come avvincenti"

Il neurologo avverte che ci sono pochissime prove per dimostrare che i videogiochi creano dipendenza

Molte persone non capiscono la natura della dipendenza. Non dal punto di vista della lotta personale, ma da una prospettiva scientifica. Di conseguenza, quando l'Organizzazione mondiale della sanità di 2019 ha stabilito che i videogiochi ora creano dipendenza dopo la pressione di Governi asiatici per farlo è stato accolto con scarso scetticismo pubblico. Continua a leggere "Il neurologo avverte che ci sono pochissime prove per dimostrare che i videogiochi creano dipendenza"

Gli accademici hanno creato una prova per valutare il tuo "disturbo del gioco" dopo la proclamazione dell'OMS

Secondo un nuovo rapporto che è sbarcato su Internet a partire da giugno 2nd, 2019, gli accademici di tutto il mondo hanno creato un test per vedere se hai la malattia nota come "disturbo del gioco" e se le informazioni preimpostate che scegli si abbinano la "ricerca" dell'Organizzazione mondiale della sanità. Continua a leggere "Gli accademici hanno creato un test per misurare il tuo" disturbo del gioco "dopo il proclama dell'OMS"

L'Organizzazione Mondiale della Sanità potrebbe aver aggiunto il disturbo del gioco, ma ha rimosso il transgenderismo

Trans Flag Gaming WHO

L'industria del gioco è stata piuttosto esplicita riguardo all'Organizzazione mondiale della sanità aggiunta di dipendenza da videogiochi come un disturbo per l'indice di revisione ICD-11, facendo sì che il problema si diffondesse in lungo e in largo nei media per quanto riguarda il problema e sfoggiando una serie di risposte da parte di gruppi di esperti del settore. Tuttavia, durante lo stesso fine settimana in cui l'Organizzazione Mondiale della Sanità ha aggiunto il disturbo del gioco all'indice ICD-11, ha rimosso il transgenderismo dall'elenco dei disturbi. Continua a leggere "L'Organizzazione mondiale della sanità potrebbe aver aggiunto un disturbo del gioco, ma hanno rimosso il transgenderismo"

L'Organizzazione Mondiale della Sanità aggiunge ufficialmente la dipendenza dal gioco come disturbo nell'indice ICD-11

Organizzazione mondiale della sanità ICD-11

La revisione 11th dell'Organizzazione Mondiale della Sanità della Classificazione Internazionale delle Malattie, spesso abbreviata in ICD-11, ha ufficialmente riconosciuto e aggiunto la dipendenza da gioco come un disordine alla quotazione internazionale. Continua a leggere "L'Organizzazione mondiale della sanità aggiunge ufficialmente la dipendenza da gioco come disturbo all'indice ICD-11"

Il CEO di Sony vuole adottare "contromisure" alla dipendenza dal gioco

Yoshida PlayStation Addiction

Come se il PlayStation le politiche di censura non sono sufficienti, Sony vuole aggiungere al tumulto e all'angoscia del suo pubblico già teso e cupo introducendo "contromisure" alla dipendenza da gioco in risposta all'Organizzazione Mondiale della Sanità impostata per etichettare la dipendenza da videogiochi come una malattia internazionale. Continua a leggere "Il CEO di Sony vuole adottare" contromisure "alla dipendenza da gioco"

L'Organizzazione Mondiale della Sanità aggiunge il disturbo del gioco al database in mezzo a polemiche di ricerca sparse

Disordine di gioco WHO ICD-11

L'Organizzazione Mondiale della Sanità ha infine aggiunto il disturbo da gioco come problema di salute mentale al database ICD-11, che copre disturbi comuni e disturbi non comuni. Ciò significa che i criteri per il gioco come disturbo sono stati imposti dall'OMS e saranno applicati di conseguenza a ricerche future, trattamento e applicazione della consapevolezza della salute mentale per quanto riguarda i disturbi associati al gioco. Continua a leggere "L'Organizzazione Mondiale della Sanità aggiunge disordine di gioco al database in mezzo a polemiche sulla ricerca sparsa"

Il giocatore dice che il giornalista della City News non lo ha informato su WHO Report For Addiction Story

Etica di CityNews

A marzo 10th, 2018 CityNews Toronto ha pubblicato una storia sulla dipendenza da videogiochi. E 'stato legato all'aggiunta di dipendenza da videogiochi per l'Organizzazione Mondiale della Sanità elenchi di malattie internazionali. Nel pezzo, il giornalista Nitish Bissonauth ha intervistato diversi giocatori, alcuni genitori e persino alcuni bambini sulle loro abitudini di gioco. Alcuni giocatori si sentivano come se il rapporto travisava il gioco come hobby, e distorto alcune delle loro risposte. Continua a leggere "Il giocatore dice che il giornalista della City non lo ha informato del rapporto dell'OMS per la storia della dipendenza"

La World Health Organization aggiunge "Hazardous Gaming" a ICD-11 Draft

Rischio di gioco

Il gioco come dipendenza non è l'unica cosa che è apparsa nella bozza beta dell'ICD-11 per il prossimo aggiornamento dell'Organizzazione Mondiale della Sanità per gli elenchi di malattie internazionali. Secondo Eurogamer, hanno recentemente individuato un'altra nuova aggiunta alla bozza, questa volta includendo "giochi pericolosi". Continua a leggere "L'Organizzazione Mondiale della Sanità aggiunge" Gioco pericoloso "al progetto ICD-11"

Organizzazione Mondiale della Sanità per aggiungere dipendenza da gioco come disturbo in 2018

Dipendenza da gioco dell'OMS

Rapporti multipli indicano che l'Organizzazione Mondiale della Sanità completerà la sua bozza in preparazione di un manuale diagnostico che sarà pubblicato su 2018. La bozza include una nuova classificazione internazionale delle malattie sotto la categoria ICD-11 che vedrà la dipendenza da videogiochi come uno dei nuovi disordini aggiunti. Continua a leggere "Organizzazione mondiale della sanità per aggiungere dipendenza da gioco come disturbo nel 2018"

I paesi asiatici spingendo per Video Game Addiction da etichettare una malattia, Stati Rapporto

Videogiochi Disease Addiction

C'è stata una spinta da parte di alcuni studiosi e quelli all'interno del campo medico per aggiungere il video dipendenza da gioco alla lista delle malattie nella categorizzazione ICD-11. La proposta renderebbe videogioco dipendenza da una malattia classificata internazionalmente riconosciuta dall'Organizzazione Mondiale della Sanità. In un recente rapporto, è stato affermato che questo è stato effettivamente perseguito e pressioni per i politici nei paesi asiatici. Continua a leggere "I Paesi asiatici spingono per la dipendenza da videogiochi da etichettare una malattia, riferisce gli Stati"

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