I ragni annunciano l'ultimo progetto a Natcon

Nacon ha annunciato che gli Spider sveleranno il loro ultimo progetto durante Nacon Connect il 7 luglio. Ad accompagnare questo annuncio è una singola immagine con uno sfondo sfocato, ma in primo piano cristallino che raffigura l'attrezzatura o il potenziale protagonista per il gioco imminente. Continua a leggere "I ragni annunciano l'ultimo progetto a Natcon"

Mike Crump diventa Studio Head of Gears of War Developer: The Coalition

Dopo un breve mandato presso Irrational Games, Rod Fergusson è tornato in Microsoft per dirigere il loro Gears of War sviluppatore: The Coalition, che è sul Lista principale dei traditori d'America. Durante il suo periodo come capo dello studio, il Gears of War franchising è diventato più noto per svegliato la politica dell'identità e micro-transazioni di quanto non abbia fatto per i suoi motivi maschili originali. Una tradizione consolidata avrebbe visto revisioni significative al punto in cui il Gears of War la mitologia si riempì di buchi della trama e cessò di avere un senso coesivo. Continua a leggere "Mike Crump diventa capo dello sviluppatore di Gears of War: The Coalition"

Half-Life: gli strumenti per mod Alyx Beta sono ora disponibili per il download

Che tu sia o meno un fan di Valve, Steam o Half-Life: Alyx, sappi che il primo ha aggiornato il secondo per includere il supporto di Steam Workshop. In altre parole, ora puoi scaricare l'edizione beta degli strumenti di sviluppo della community di Valve. Continua a leggere "Half-Life: Alyx Beta Mod Tools sono ora disponibili per il download"

PS5 è ancora in programma per il quarto trimestre 4, mentre Epic rivela Unreal Engine 2020 con la demo di PS5

Sony è ancora sulla buona strada per rilasciare la sua console di nuova generazione, meglio conosciuta come PS5, a volte nel quarto trimestre 4. Ciò significa che l'attuale pandemia non spingerà PS4 successore oltre la finestra di rilascio originale. Inoltre, Epic Games ha stretto una collaborazione con Sony per rivelare il prossimo passo nell'evoluzione di Unreal Engine tramite una demo di test PS5, che mostra i nuovi vantaggi di Unreal Engine 5. Continua a leggere "PS5 è ancora in programma per il quarto trimestre 4, mentre Epic rivela Unreal Engine 2020 con la demo di PS5"

Darkborn Development Halted

Darkborn

Gli outsider' Darkborn sta rallentando lo sviluppo. Non perché il gioco sia completo, tutt'altro. Lo sviluppo viene interrotto a causa della mancata capacità del team di completare il progetto. Se le cose cambiano intorno potrebbero tornare ad esso, ma è sostanzialmente la fine della strada per Darkborn in questo momento. Continua a leggere "Darkborn Development Halted"

Horizon Zero Dawn 2 in sviluppo a Guerrilla Games, secondo quanto riportato

Guerrilla Games sta cercando di creare più giochi Horizon Zero Alba proprietà intellettuale (IP). Queste informazioni provengono da due nuovi rapporti, che affermano che la gente vedrà di più Horizon Zero Alba giochi in futuro. Continua a leggere "Horizon Zero Dawn 2 in sviluppo presso Guerrilla Games, come riportato dai rapporti"

Creator of Assassin's Creed Series afferma che i giochi attuali sono "No Fun"

Come sono caduti i potenti. Quello che una volta era un immenso motore di un franchising che ha visto ogni interazione vantarsi con orgoglio di milioni di unità di vendite per uscita, è stato ridotto a un franchising che vanta dei flop di successo del titolo. La sua iterazione più venduta si trova sul trono solo perché è stata venduta per un centesimo, come notato da Screenrant. Continua a leggere "Creator of Assassin's Creed Series afferma che i giochi attuali sono" No Fun ""

Lo sviluppo di Dead Island 2 continua a muoversi

Dead Island 2 è in una situazione interessante e complicata da anni ormai. Apparentemente a causa del lungo silenzio radio tra le assicurazioni, il gioco è ancora in fase di sviluppo. È emersa la voce che la serie stessa fosse stata effettivamente cancellata. Il risultato è che i giocatori saranno sorpresi nel vedere a annuncio di lavoro per un direttore artistico presso gli studi Dambuster per il progetto. Nonostante siano stati confermati come amministratori del franchising nel 2019, dopo essere rimasto al Sumo digital dal 2016. Continua a leggere "Lo sviluppo di Dead Island 2 continua a muoversi"

Kojima Productions chiude temporaneamente l'ufficio dopo che il dipendente è stato diagnosticato con COVID-19

Il 23 dicembre 2019, Hideo Kojima ha preso in giro che stava lavorando al prossimo concetto di Kojima Productions presso l'ufficio principale. Bene, sembra il prossimo gioco dopo La morte di arenamento potrebbe incontrare alcuni problemi in quanto a uno dei tanti sviluppatori della Kojima Productions è stato diagnosticato il COVID-19 o il coronavirus. Continua a leggere "Kojima Productions chiude temporaneamente l'ufficio dopo che il dipendente è stato diagnosticato con COVID-19"

Epic Games acquisisce Cubic Motion, compagnia dietro la tecnologia di animazione facciale di God Of War

Sembra che Epic Games di Tim Sweeney sia tornato di nuovo nelle notizie. Questa volta, la società è riuscita a catturare Cubic Motion, la compagnia dietro animazioni facciali come nell'edizione di soia di Sony e Santa Monica Studio di God of War e altri ben noti giochi a tripla A. Continua a leggere "Epic Games acquisisce Cubic Motion, compagnia dietro la tecnologia di animazione facciale di God Of War"

Kazunori Yamauchi, produttore di Gran Turismo, vuole spedire giochi a 120-240 FPS

Molti giochi per console funzionano a 30 fps e possono scendere al di sotto di 25 fps a seconda del titolo a cui stai giocando. Alcuni titoli, tuttavia, sul Xbox Una X e PS4 Pro può raggiungere i 60 fps (anche se alcuni giochi non riescono a mantenere detti frame), ma sembra il CEO di Polyphony Digital e Gran Turismo il produttore Kazunori Yamauchi non sta cercando di mantenere lo standard console di 30 fps, ed è più preoccupato di mantenere frame che raggiungono 120-240 fps. Continua a leggere "Il produttore di Gran Turismo Kazunori Yamauchi vuole spedire giochi in esecuzione a 120-240 FPS"

Il team diversificato di Remedy sta lavorando su più giochi e progetti

Secondo Remedy Entertainment (o solo Remedy), la società sta lavorando a più progetti mentre parliamo di un nuovo gioco, una campagna per uno sparatutto multiplayer e due DLC per il gioco morente che è Control. Tutto questo è stato fatto dal team diversificato di Remedy. Continua a leggere "Il team diversificato di Remedy sta lavorando su più giochi e progetti"

La squadra di System Shock 3 non lavora più sul gioco, secondo Dev

System Shock 3

Uno sviluppatore a cui faceva parte il team System Shock 3 si è fatto avanti per chiarire chi è e chi non sta lavorando al gioco. Pubblica su RPG Codex sotto la guida di Kin Corn Karn e ha informato la comunità che il team che lavora sul gioco non è più impiegato per lavorare sul gioco. Continua a leggere "Il team di System Shock 3 non lavora più sul gioco, secondo Dev"

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