Le principali perdite affermano che Cyberpunk 2077 farà un recupero in stile No Man's Sky

Cyberpunk 2077

Non è mai un momento di noia quando ci viene concesso un potenziale sguardo dall'interno su ciò che sta accadendo a uno sviluppatore che sta attualmente affrontando problemi. Questi momenti ci danno una visione di ciò che accadrà in futuro, di ciò che sta accadendo e di ciò che possiamo aspettarci dallo studio.

Per alcuni, come gli Arkane Studios, sentiamo parlare di un'epurazione ideologica che ha lasciato i sopravvissuti non marxisti amareggiati e risentiti verso l'altra metà dello studio. Di una grande spinta per i giochi come servizio di Zenimax, che ci ha fatto capire quanto sarebbe stato brutto Fallout 76. Dato che la società madre ha permesso che si verificassero questi comportamenti e ha voluto titoli GaaS.

Recentemente uno sviluppatore su un file Forum ci ha potenzialmente fornito informazioni su ciò che sta accadendo a CDPR. Di uno studio con una gestione incompetente, nepotismo e un futuro radioso per Cyberpunk 2077 tra pochi anni. Secondo il presunto sviluppatore, dovremo attendere patch e pacchetti di espansione che leggeranno i contenuti rimossi o che non è stato possibile completare durante lo sviluppo. Tuttavia, arriveremo a uno stato in cui il gioco diventerà come era stato pubblicizzato.

Essenzialmente rendere il lancio del gioco una versione ad accesso anticipato. Di seguito è riportato l'intero post senza modifiche a parte l'inclusione di punti interrogativi attorno ai paragrafi citati. Sotto la perdita, esamineremo la validità e il potenziale che questa perdita ha per essere accurata.

 

Tratto da un thread in cui il presunto sviluppatore CDPR stava parlando in modo anonimo:

Questo è ancora molto zitto zitto, ma sono stufo di questa merda, quindi rivelerò alcuni dettagli.

CDPR si è fatto male per mantenere gli investitori sani e salvi. Ora gli sviluppatori stanno ascoltando i piani di un ritorno in stile "No Man's Sky" previsto per la fine di giugno. Le prime due patch dovrebbero uscire a metà marzo, nonostante ciò che è stato detto dai migliori dirigenti. Ci saranno importanti partenze dallo studio nei prossimi mesi. Il morale degli sviluppatori è in calo e Sony ci sta arrostendo a causa dell'enorme volume di richieste di rimborso. Oggi ci sarà un incontro con i dirigenti di Sony per trovare un modo per risarcire i giocatori che minacciano di azioni legali. Sony Japan è particolarmente furiosa.

Altro in arrivo nelle prossime due settimane. È terribile, amico.

“Al momento non ci sono dita che puntano. La parola sui promemoria viene dall'alto. I direttori e gli sviluppatori senior stanno prendendo la controversa per la squadra in quella che chiamerei "una mossa onorevole". Solo così sai, scherziamo ancora su una ricerca che è stata riscritta più di una dozzina di volte, perché un certo top dog non lo "sentiva". Alla fine è stato tagliato dal prodotto finale e dovrebbe arrivare in un DLC successivo il prossimo anno. "

Ci sono persone che vengono assunte per qualsiasi motivo e rimangono in azienda perché "fidate dai migliori cani". Una buona parte di codice viene scartata e riscritta da zero. Il gioco previsto potrebbe essere pronto entro giugno 2021.

“È già fatto e pronto da febbraio. Non è stato implementato a causa di un grave bug dell'interfaccia utente che è ancora presente nelle copie al dettaglio. Se apri i file .dat, troverai ancora molti contenuti scartati ".

Se desideri un rimborso, chiedilo. Ha un impatto positivo su di noi come sviluppatori, perché abbiamo avvertito i lead un MILIONE di volte su quel tipo di merda. La maggior parte delle revisioni estetiche dovrebbe essere pronta entro il secondo grande aggiornamento, si spera.

L'aggiornamento previsto per giugno risolverà tutti i bug. Il codice per PS4 / Xbox One viene scartato e realizzato separatamente. Il codice di PS5 è un miglioramento sul PC grazie al fantastico kit di sviluppo che Sony ha messo insieme per questa generazione.

“Saresti stupito da quanto è già stato fatto. Quel discorso "tagliare i contenuti in modo che la gente finisca la missione principale" è stato tutto stronzo. La maggior parte degli appartamenti con l'indicazione "Chiuso (bloccato)" in passato erano saccheggiabili, abbiamo scartato più di 50,000 linee di dialogo e credo che l'aggiornamento di giugno riporterà nel gioco molti contenuti tagliati ".

Affronta anche il contenuto tagliato. Se vedono che voi ragazzi state chiedendo che la merda venga rimessa nel gioco, potremmo effettivamente realizzare il gioco che intendevamo fare nel 2018. C'era un'enorme parte sotterranea della città che il pubblico non poteva mai visitare vedi perché "sembrava brutto" ai dirigenti. Era fottutamente fantastico e sembrava il percorso malkavian / nosferatu su Vampire the Masquerade.

Non voglio odiare Keanu, ma cazzo, il nostro Johnny originale era molto più figo e suonava come un maniaco. Pensa a Foltest su crack. Non apprezzo nemmeno la sua recitazione, ma è un uomo molto gentile. Siamo venuti personalmente da noi per salutarci il primo giorno e ci siamo presi del tempo per ringraziarci personalmente uno per uno quando hanno concluso la registrazione.

La parola è che il suo compenso era effettivamente gestibile e la necessità di uno Star Talent proveniva dall'esterno di CDPR. I dirigenti hanno obbedito, perché chi cazzo lo sa? Fa schifo.

Il nostro originale Johnny è stato fortemente ispirato da Solid Snake di David Hayter dal primo MGS e che ci crediate o no, Cillian Murphy

C'era un'intera routine di intelligenza artificiale con violenza di gruppo minore in quelle aree. Cose che potresti sederti e guardare svolgersi o influenzare direttamente. C'era anche molto uso di droghe con i bambini che alla fine è stato tagliato a causa della censura interna. C'erano preti e archi laterali di hare krishna che furono tagliati a causa della censura. Miles ha scritto una domanda secondaria in cui un ufficiale di Max Tac si è offeso e tu potresti prendere il suo posto, ma ha creato una deviazione così complessa da tutto il tono che è stato tagliato anche lui. Spero che ritorni, perché è stato fantastico entrare nel loro quartier generale e hackerare merda. Vedresti la polizia che cerca di operare e si interrompe a metà dell'arresto a causa dei tuoi imbrogli.

Potrebbe sembrare strano, ma il lancio del disastro è stato in realtà qualcosa di vantaggioso, dal nostro punto di vista. Una doccia fredda stabilisce le priorità e quindi siamo in grado di riprendere il lavoro su ciò che era stato originariamente previsto senza avere quegli stronzi con il fiato sul collo per la pubblicazione.

Credo che fosse dovuto a problemi di comunicazione e ai lead che non fissavano gli obiettivi come dovrebbero. Il gioco è stato mescolato insieme per l'E2019 del 3. L'ultimo comp di sviluppo prima dello scrap era di soli 160 GB. Ci dovrebbero essere delle denunce nelle prossime settimane se le dimissioni diminuiscono

La serie X era una semplice riscrittura del codice e degli ordini di caricamento. L'architettura di prossima generazione è in realtà molto buona per i port. È politica aziendale rilasciare quando un gioco viene eseguito senza intoppi di debug e il motivo per cui lo ha fatto mi sconcerta ed è il motivo per cui ho iniziato questo thread. È un mix di arroganza e profonda incompetenza di alcuni grandi nomi qui intorno. Torno a casa per le vacanze e penso davvero ai miei amici che saranno in ufficio per i prossimi due mesi a rifare i lavori scartati senza poter dire “Cazzo te l'ho detto !!! Questa è colpa tua, capo ”. Il prossimo E3 sarà bizzarro per CDPR, scommetto.

Abbiamo smantellato due interi archi perché la missione ha ripulito un salvataggio a causa di un bug nel posizionamento del personaggio. Abbiamo anche demolito gran parte della metropolitana e delle fognature a causa degli insetti. Night City aveva tre diversi tipi di taxi oltre a Villefort e gli autisti tenevano intere conversazioni e davano missioni. Anche quello doveva essere scartato.

La sceneggiatura di ricerca del percorso della polizia ha funzionato meravigliosamente fino a quando qualcuno non ha scopato il cane. So solo che è già stato risolto. Ovviamente è stata una grande svista.

Il retroscena di Morgan Blackhand e un cenno alle Guerre Coporate. I DLC aggiungeranno molto alle idee folli e interessanti che Mike ci ha dato quando abbiamo iniziato a presentare il progetto. Dovreste avere il gioco completo entro la fine del prossimo anno, se tutto va bene. Adesso devo proprio andare. Stai attento.

Quindi sì, il gioco è stato massacrato

Analisi delle voci: forse

C'è molto da disfare con questa voce. In primo luogo, la fonte stessa non può essere verificata o confutata, quindi la validità della voce si ridurrà alla legittimità delle informazioni piuttosto che al fatto che la fonte stessa abbia un buon track record o possa essere attendibile.

La pianificazione di CDPR di fare un ritorno simile a No Man Sky è un gioco da ragazzi. Il gioco, nonostante il contraccolpo, ha continuato a vendere 13 milioni di copie. Naturalmente, CDPR avrebbe tentato di trarre vantaggio da questo vendendo DLC composto da concetti che erano già in fase di sviluppo, ma sono stati tagliati a causa dell'inferno di sviluppo che ha portato al rilascio del gioco.

Il morale dei dipendenti ai minimi storici è abbastanza facile da supporre e sentori di malcontento si sono già fatti strada su Internet da un po 'di tempo. Dopotutto, è difficile mantenere il morale alto quando le persone che assecondavi non hanno acquistato il tuo gioco e ora ti chiamano Hitler. Con diverse cause legali intentate contro la società, puoi scommettere che ci saranno partenze di alto livello.

Collettivamente la direzione delle società ha perso oltre un miliardo di dollari in ricchezza poiché i venditori allo scoperto hanno colto l'opportunità di realizzare un rapido profitto sulla continua svalutazione del titolo. In momenti come questo alcuni se ne andranno dopo aver perso quella ricchezza. Altri partiranno perché è ora di cadere sulla spada. Le restanti partenze saranno di quelle che non meritavano la loro posizione e hanno continuato a riempire l'azienda di assunzioni nepotistiche. (Vedi il lavoro dei Vox Days sull'infiltrazione SJW di società)

Sony ha ritirato Cyberpunk 2077 dalla sua vetrina e offre rimborsi universali per qualsiasi acquisto effettuato digitalmente. È ovvio che ci sarà un incontro tra il management di CDPR e Sony. Il modo in cui andranno sarà determinato dalla forza dei negoziatori. CDPR sembra essere in una posizione indebolita, ma le forti vendite dimostrano il contrario. Se la società sfrutta la redditività a lungo termine del gioco e i suoi titoli futuri nelle negoziazioni, Sony potrebbe non avere altra scelta che piegare il ginocchio o rischiare che Microsoft si assicuri un'altra esclusiva.

Sony, che ha sfruttato il ritardo della legge nel mettersi al passo con l'industria, sa bene che i procedimenti legali contro CDPR finiranno probabilmente con un fallimento o con una vittoria di Pirro. Il caso di quest'ultimo si verificherà tra pochi anni, quando il gioco sarà in uno stato fenomenale, e lo vorranno su PS5. Sebbene il CDPR sia debole, potrebbero essere minacciati in un accordo in cui presentano a Sony una sorta di accordo di esclusività. Molto probabilmente per la pubblicità, anche se quando si sono verificate trattative con Bethesda su mod a pagamento, Sony si è assicurata due giochi VR che la società aveva precedentemente dichiarato di non avere intenzione di realizzare.

Gli aggiornamenti in ritardo non sono troppo sorprendenti dato lo stato del gioco e quanto lavoro sarebbe necessario per portare il gioco allo standard.

L'assunzione nepotistica avrebbe dovuto essere ovvia. È il modo in cui operano gli SJW mentre convergono un'azienda. Non sorprende che i segmenti di codice su cui hanno lavorato queste persone dovranno essere riscritti. Sebbene questa parte non possa essere confermata, è quasi garantita data la convergenza dell'azienda.

Durante la chiamata degli investitori che garantiva che il gioco non sarebbe stato ritardato ulteriormente, gli investitori si chiedevano già perché le versioni di ultima generazione del gioco non fossero state sviluppate separatamente dalle versioni funzionanti di nuova generazione e per PC. CDPR ha dichiarato che rilascerà tutte le versioni del gioco contemporaneamente. Tuttavia, avrebbe senso, date le differenze hardware tra i set di console, dividere lo sviluppo con la situazione attuale.

Il contenuto tagliato è stato scoperto e ripristinato da modders già. Per ora, nessuno ha approfondito il codice, o per lo meno, se lo è, non è diventato pubblico, quindi non può essere confermato se il contenuto tagliato è ancora referenziato nei file.

Nelle prime proiezioni del gioco, era presente un sistema di metropolitana che sarebbe andato sottoterra. È stato mostrato nel teaser carta da parati ed è stato mostrato all'inizio dello sviluppo. Ora tutto ciò che rimane della caratteristica sono le linee ferroviarie fuori terra a cui puoi accedere sfruttando i glitch.

Probabilmente è una buona cosa che Johnny Silverhand sia cambiato. Non era un folle radicale nella carta e penna, anche se si opponeva alle corporazioni. Questa affermazione spiega perché la personalità di Johnny sembra essere radicalmente diversa a volte durante il gioco. Ciò non offre conferma, ma offre una certa credibilità all'affermazione.

Afferma che il contraccolpo è positivo per gli sviluppatori suona vero. L'azienda non tende a preoccuparsi a meno che non influisca sui profitti. Molteplici cause legali e un miliardo di perdite di ricchezza hanno sicuramente un impatto sui profitti. Purtroppo la maggior parte delle persone è troppo miope per fare correzioni di rotta prima che le cose diventino problemi seri perché non sono problemi al momento. Ciò porta a Cyberpunk 2077 e alle debacle del settore Bethesda Engine.

Quando l'azienda è costretta a fare i conti con la realtà della situazione, le cose migliorano per gli sviluppatori. È probabile che molte assunzioni nepotistiche spariscano e le condizioni dell'azienda miglioreranno sicuramente, quindi questi aspetti della voce sono veri per loro.

Se la voce è vera, ci offre alcuni spunti su ciò che sta per accadere al CDPR. Se è falso, qualcuno ha fatto i compiti di psicologia e ha scritto una performance convincente. Eppure, senza quella conferma che si tratta di un dipendente effettivo, la voce dovrà rimanere come un forse. Con l'avanzare del tempo, vedremo se molte delle previsioni future diventeranno vere o meno.