Halo Total Conversion Mods porta l'Xbox Fan-Favorite ad Arma 3

Arma 3 Halo

Poiché 343 Industries e Microsoft si rifiutano di dare alone fan il tipo di esperienza sparatutto in prima persona che desiderano, i modder dell'articolo 2 Studios hanno deciso di farlo per loro. Inserisci Operazione: Trebuchet e Operazione: Primo contatto, mod di conversione totali per Bohemia Interactive Arma III. Continua a leggere “Halo Total Conversion Mods Bring The Xbox Fan-Favorite To Arma 3”

Installazione Il team di 01 mostra i progressi compiuti da 2013 a 2018 su FPS con Halo-Inspired

L'installazione 01 Team sembra essere una sussidiaria non commerciale di Soon Studios, e ne ha rilasciato una nuova Installazione 01 aggiornamento che mostra i progressi fatti da 2013 a 2018. I video che dettagliano il PC Alone-gioco di fan ispirato comprende armi, personalizzazioni, mappe e molto altro. Continua a leggere “Installation 01 Team Shows Off Progress Made From 2013 To 2018 On Halo-Inspired FPS”

Halo TV Series in sviluppo in Showtime con Rupert Wyatt Set To Direct

Halo TV Series

343 Industries, capo dello sviluppo transmediale, Kiki Wolfkill (ed è un vero nome? Perché è un nome tosto se è reale) ha annunciato sul sito web di Halo Waypoint che Showtime sta lavorando con Steven Spielberg e Amblin Television per sviluppare alone la serie televisiva. Continua a leggere “Halo TV Series In Development At Showtime With Rupert Wyatt Set To Direct”

Bonnie Ross And Crew investirà nel PC e nei classici giochi di Halo in avanti

Le notizie su Halo Online ElDewrito is still fresh and many reports and videos are still surfacing well after the announcement made on Halo Waypoint that the project would be suspended for now. However, it has been said recently by the head of 343 Industries, Bonnie Ross, that there is “passion for PC” and “classic Halo games,” and that the team is investing in both moving forward. Continua a leggere “Bonnie Ross And Crew Will Invest In PC And Classic Halo Games Moving Forward”

Contingency del progetto, Halo-Inspired FPS Aggiornamento gennaio Dettagli Anti-cheat, Maps And Progress

Contingenza del progetto è un fan di Halo che ha funzionato una volta sul CryEngine e ora è in esecuzione su Unreal Engine 4. Il progetto in questione è stato pubblicato per portare tutto ciò che i fan amanot Halo e poi alcuni, a PC. Continua a leggere “Project Contingency, Halo-Inspired FPS January Update Details Anti-Cheats, Maps And Progress”

Recensione di Destiny 2: Halo to the King, Baby!

Recensione di Destiny 2

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I can’t think of another title that is quite as highly anticipated as Destiny 2 è stato. Con il lancio dell'originale Destino, Bungie ha dimostrato di avere talenti al di fuori del alone serie, e mentre il gioco offriva solide meccaniche di tiro e una buona struttura multiplayer cooperativa, aveva anche una storia da merda, un sacco di missioni ripetitive e pochi altri problemi iniziali. Avanzamento veloce di un paio di anni e diversi pacchetti DLC di grandi dimensioni, e Destino is a firm favourite in my house, so I’ve certainly been among those waiting with bated breath for an accomplished sequel. Continua a leggere “Destiny 2 Review: Halo to the King, Baby!”