Kazunori Yamauchi, produttore di Gran Turismo, vuole spedire giochi a 120-240 FPS

Molti giochi per console funzionano a 30 fps e possono scendere sotto i 25 fps a seconda del titolo a cui stai giocando. Alcuni titoli, tuttavia, su Xbox One X e PS4 Pro possono raggiungere i 60 fps (sebbene alcuni giochi non possano mantenere tali frame), ma sembra che il CEO di Polyphony Digital e Gran Turismo il produttore Kazunori Yamauchi non sta cercando di mantenere lo standard console di 30 fps, ed è più preoccupato di mantenere frame che raggiungono 120-240 fps. Continua a leggere "Il produttore di Gran Turismo Kazunori Yamauchi vuole spedire giochi in esecuzione a 120-240 FPS"