Ravenloft finalmente RETCONS le rappresentazioni malvagie dei Vistani e permette loro di essere buoni

Una cosa su cui molti giocatori di Dungeons & Dragons potevano essere d'accordo è che la Maledizione di Strahd del 2016, sebbene fantastica sotto molti aspetti, era piena di schifezze quando si trattava degli umani conosciuti come Vistani.

Continua a leggere “Ravenloft finalmente RETCONS le rappresentazioni malvagie dei Vistani e permette loro di essere buoni”
pubblicato in News

La domanda più importante nei fumetti Life Is Strange

La domanda è questa: Max sta prendendo il controllo dei corpi di altri Max e li sostituisce quando lei entra in un'altra realtà? Se è così, riprendono il controllo quando se ne va? La preoccupazione qui è che potrebbe cancellare definitivamente gli altri Max.

Continua a leggere "La domanda più importante nei fumetti Life Is Strange"
pubblicato in News

Tunche – il prossimo Ade?

Entro la fine dell'anno vedrà l'arrivo di Tunche, un picchiaduro picchiaduro roguelite ambientato nella giungla amazzonica e creato da un team indie dal Perù. È anche ambientato nello stesso universo di A Hat In Time e Hat Kid sarà effettivamente un personaggio giocabile con il suo ruolo nella storia.

Continua a leggere "Tunche - il prossimo Ade?"
pubblicato in News

Tre aree destinate ad avere un impatto sui giochi online in questo decennio

VR (1)

Negli ultimi tempi, la crescita del gioco online è aumentata alle stelle. Secondo S, ci sono più di un miliardo di giocatori online nel mondo, con Cina, Giappone e Corea del Sud che hanno la più ampia portata di giochi online tra la popolazione. 

Entro il 2025, il numero di giocatori online dovrebbe aumentare di oltre 300 milioni, poiché si prevede che i progressi tecnologici e ulteriori sviluppi nella connettività Internet renderanno il gioco online ancora più coinvolgente e divertente per i giocatori. 

Continua a leggere "Tre aree destinate ad avere un impatto sui giochi online in questo decennio"
pubblicato in News

L'archetipo del personaggio rivale autoproclamato.

L'archetipo del personaggio rivale autoproclamato è stato troppo noioso per troppo tempo. Sono personaggi che mancano di una reale profondità e non creano alcun attaccamento al lettore. Dal patetico e superficiale Bakugo di Boku nessun Accademia Hero, che non fa altro che urlare e gridare, a Leopold Vermillion da trifoglio nero, che non ottiene nulla e non ha profondità di carattere.

Continua a leggere "L'archetipo del personaggio rivale autoproclamato".
pubblicato in News

WoW Classic: TBC - The Race to 70 (Caster)

Quindi, ti sei trovato in un gruppo pronto a spammare i dungeon nell'istanza in cui si apre il Portale Oscuro, ma hai una domanda in mente: come faccio a prepararmi per la macinazione del dungeon solo pochi giorni prima di me? Per WoW, è un limite di istanze, il che significa che puoi inserire solo cinque istanze diverse in un'ora e la maggior parte dei gruppi di livellamento della potenza cercherà di utilizzare questa cifra come una sorta di benchmark. Per massimizzare la velocità del tuo guadagno XP, mirerai a completare la tua istanza ripristinandola ogni 12 minuti.

Continua a leggere "WoW Classic: TBC - The Race to 70 (Caster)"
pubblicato in News

Riot rivela la tanto attesa rielaborazione del dottor Mundo

Dopo più di un anno di lavoro, sono state rivelate le abilità e il design della rielaborazione di Dr Mundo per il gioco League of Legends. Riot è riuscita a creare un design rinfrescante e nuovo mantenendo intatti la personalità di base ei tratti caratteriali del dottor Mundo. Sebbene le sue abilità Q e R siano effettivamente le stesse, la sua W, E e la sua passiva sono state ritoccate per portare il Dr Mundo agli standard moderni e in linea con la mobilità e il gioco incentrato sul CC che è moderno League of Legends.

Di seguito è riportato il suo nuovo set di abilità:

Continua a leggere "Riot rivela la tanto attesa rielaborazione del dottor Mundo"
pubblicato in News

Tower of God sta facendo un ritorno spettacolare.

Dopo un anno di pausa, SIU, Torre di Dio autore, è tornato a lavorare su Torre di Dio. I file raw coreani per i nuovi capitoli sono già stati rilasciati ei fan stanno aspettando con ansia che la traduzione in inglese venga rilasciata nei prossimi giorni.

Continua a leggere "Tower of God sta facendo un ritorno spettacolare."
pubblicato in News

Rilascio di Destiny Raid e introduzione del Crossplay

Destiny 2 i fan si rallegrano perché una delle loro incursioni originali, la Volta di Vetro, sarà ripubblicata alle 6:22 BST del XNUMX maggio. I giocatori si chiedono ancora una volta chi uscirà vittorioso nella corsa per la prima volta al mondo, così come quali differenze questa nuova iterazione porterà, e se saranno introdotte nuove sfide per i veterani del gioco.

Continua a leggere "Rilascio di Destiny Raid e introduzione del Crossplay"
pubblicato in News

I giocatori sono furiosi con il rilascio del prepatch TBC

wow

Se qualcuno solleva l'argomento delle bufere di neve e dei loro errori, a questo punto, nulla mi sorprenderà. Il recente da definire La manutenzione pre-partita è stata estesa più volte nel corso della giornata, estendendosi per più di dodici ore rispetto a quanto originariamente promesso, e da quando è stato aggiornato, il gioco è stato tutt'altro che ottimizzato. Le azioni di Blizzard nel correggere questi errori sono state tutt'altro che ben fatte e hanno solo danneggiato la motivazione della base dei giocatori a giocare.

Continua a leggere "I giocatori sono furiosi con il rilascio del prepatch TBC"
pubblicato in News

Attraverso occhiali tinti di rosa: favola

Ricordo la prima volta che ho risposto favola, sdraiato sul divano, controller Xbox in mano, già affascinato dal bellissimo mondo di favola e la dolcezza della colonna sonora. Ero immerso e stupito, e ancora, quasi quindici anni dopo, amo ancora questo gioco.

Continua a leggere "Through Rose-Tinted Glasses: Fable"
pubblicato in News