Sei hanno fatto la cosa giusta uccidendo il bullo in Little Nightmares 2

Little Nightmares 2 è uno dei giochi preferiti. Sono un fan di Little Nightmares e lo sono da quando ho giocato al primo gioco anni fa. Il fandom di Little Nightmares è fantastico e io ne farò sempre parte. Tuttavia, oggi ho intenzione di offrire una critica a teorie popolari nel fandom, una teoria che sembra essere purtroppo incoraggiata dal gioco stesso. Questa teoria è l'idea che Six stia lentamente trasformando il male durante il gioco di Little Nightmares 2.

Le persone offrono questi pezzi di "prova" come prova: sei dita finte che si rompono. Sei si riscalda accanto al fuoco mentre il Dottore brucia. Sei che prendono a calci il cadavere dello spettatore. Infine, sei che uccide il bullo a scuola.

Prima di tutto, com'è brutto rompere le dita di un manichino inattivo? Anche se fosse attivo, queste cose sono i loro nemici e prendono vita e attaccano Six e Mono. Farli a pezzi è la cosa intelligente da fare. Riscaldarsi accanto al fuoco? E allora? Mono è colui che (giustamente) ha ucciso il Dottore. A chi importa che Sei si sia riscaldata accanto al fuoco? E per la cronaca, Mono aveva ragione al 100% nel brindare a quel malvagio Dottore nel forno. I giocatori che pensano che risparmiarlo sia la scelta morale sembrano avere l'impressione che ogni partita sia Undertale. Prendere a calci i corpi degli spettatori? Non me lo ricordo, ma ancora una volta, chi se ne frega?

Sei uccidere un bullo? Questa è la critica che più mi infastidisce! Mono ha ucciso MOLTI bulli fino a quel momento, molti dei quali hanno subito un'imboscata esattamente allo stesso modo. L'unica differenza è che Six non ha un martello. Le persone che dicono che soffocare qualcuno con le mani è "peggio" che martellargli il cranio - qual è la base di questa argomentazione imperfetta? Questi bulli erano una minaccia e avevano appena rapito Sei. La sostengo al 100% nel combattere ogni bullo con cui entra in contatto. E rivolgo le mie critiche su questo punto agli sviluppatori del gioco tanto quanto ai fan - perché è stata una loro scelta implicare che l'uccisione giustificata di Six fosse "malvagia" quando hanno suonato la musica oscura. Scusa, ma gli sviluppatori tentano di manipolarci facendoci pensare che va bene per Mono uccidere i bulli, ma non Six non funziona su di me.

Il fatto che gli sviluppatori abbiano deciso di far suonare musica "malvagia" quando Six ha contrattaccato è molto deludente. Perché non hanno suonato quella musica quando Mono stava uccidendo i bulli? È perché alle ragazze non è permesso reagire mentre i ragazzi possono? Lo so, gli sviluppatori non lo pensano, il che rende la loro decisione di giudicare Six ancora più imbarazzante.

Sei, sei stato fantastico. Non ascoltare gli haters!

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Riot Games rilascia la nuova mappa Valorant.

Nel gioco di tiro tattico di successo e CS: GO clone, Valorizzare ha avviato il suo nuovo atto a partire dal 27. Incluso in questo nuovo atto è la nuova mappa "sorprendente" chiamata Breeze. Mentre io sono per gli avidi sforzi delle grandi società, questa mappa fa schifo. Questo paradiso tropicale crea un nuovo fantastico posto in cui i fan di Valorant possono essere ripresi da tutte le nuove angolazioni. Nella mappa sono incluse prese d'aria che ti inviano da un luogo a un altro, il che apre una nuova gamma di tattiche su cui strategizzare e imprecare contro la tua squadra.

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Un nuovo record mondiale di Super Mario Bros.

Ancora una volta, il già iper-ottimizzato Super Mario Bros. speedrun è stato spinto ancora più in basso, dal già sorprendente 4: 55.230 fino a un ancora più serrato 4: 54.948 di Nitfski, in quella che probabilmente sarà l'ultima seconda barriera ad essere mai superata.

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Diablo 4: L'hype da solo non funzionerà questa volta

diablo4

Il franchise di Diablo ha attraversato il tormento negli ultimi anni. La tanto pubblicizzata terza voce era perfettamente a posto, problemi iniziali del server a parte, ma il gioco mobile bloccato e quella citazione ormai famigerata di Wyatt Cheng ("ragazzi non avete telefoni?") Hanno rivelato un divario tra i piani di Blizzard per Diablo e cosa i fan volevano davvero per il leggendario ARPG.

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Questo letto che abbiamo fatto - Il gioco ispirato a Life Is Strange è in lavorazione!

Senza dubbio, Life Is Strange è uno dei giochi più innovativi dell'ultimo decennio. È stato descritto come avente un tono ispirato a David Lynch e ha un personaggio principale riconoscibile che cerca di salvare la sua amica. Il finale di Life Is Strange è emotivamente potente, (avvertimento spoiler!) Con il giocatore costretto a scegliere tra salvare la vita della sua amica o quella di migliaia di cittadini innocenti. (Personalmente ho scelto di salvare migliaia di persone innocenti.) Nessuno dei due finali è canonico o, per essere più precisi, ENTRAMBI i finali sono canonici in linee temporali diverse. Questo per dare al giocatore la scelta definitiva. Qualunque cosa tu scelga è canone nella tua sequenza temporale. Anche se è vero che una serie di fumetti è stata rilasciata in seguito agli eventi della timeline in cui salvi il tuo amico, questa è solo la realtà di una delle tante timeline. (Vorrei che lo stesso scrittore o uno diverso scrivesse una serie seguendo la sequenza temporale in cui salva la città, per essere onesti con tutti i giocatori.)

Un gruppo di fan particolarmente appassionati di Life Is Strange si è riunito per creare un gioco originale ispirato a Life Is Strange. Il gioco si chiamerà This Bed We Made e sarà ambientato negli anni '1950. I giocatori accompagneranno una cameriera d'albergo mentre entra nelle stanze d'albergo e cerca di risolvere un mistero. I dettagli sono scarsi, ma altri verranno rivelati con l'avvicinarsi della data di rilascio. Se dovessi indovinare, immagino che intrufolarsi nelle stanze di notte o mentre gli ospiti sono assenti sarà una caratteristica fondamentale.

Ho scoperto This Bed We Made sfogliando i videogiochi in arrivo su Kickstarter, campagne che non sono state lanciate ma si stanno preparando a lanciare. In un breve lasso di tempo, This Bed We Made ha attirato quasi 500 spettatori. Sfortunatamente, gli sviluppatori hanno ritirato la campagna dall'elenco dei progetti imminenti a causa del rinvio del progetto a causa di covid. Vorrei che avessero continuato così, in modo che potesse continuare ad accumulare follower in modo che quando uscirà, abbia maggiori possibilità di raggiungere il suo obiettivo di finanziamento. Un altro vantaggio di mantenere attiva la tua campagna anche se è stata rinviata è perché offre più possibilità ai giornalisti di gioco di scoprire il tuo gioco e scrivere articoli. Mi sembrava di aver scoperto la campagna nella settimana in cui l'hanno tolta. Se fossi arrivato solo un po 'in ritardo, non avrei mai scoperto questo promettente indie e questo articolo non esisterebbe. Quindi, per gli sviluppatori, se stai leggendo questo, rimetti la campagna nell'elenco dei progetti in arrivo. Ti prometto che ne varrà la pena!

This Bed We Made uscirà su Xbox, PlayStation, computer e probabilmente Switch.

Andiamo!

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Perché dovresti leggere Frieren al funerale

Frieren al funerale è un curioso manga. Non ha una trama distinta e avvincente che segue, ma sicuramente ha una destinazione. La storia è ambientata anni dopo la scomparsa del Re Demone e, col passare del tempo, gli eroi che lo hanno ucciso e salvato il mondo muoiono di età. Prima sono stati gli umani, poi il robusto nano, e ora tutto ciò che è rimasto è Frieren, l'elfo. Ovviamente, l'invecchiamento non è una grande preoccupazione per Frieren - dopotutto gli elfi vivono centinaia di anni, ma man mano che la storia procede, si rende conto che le mancano le persone con cui ha avventurato tanti anni fa.

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Yu-Gi-Oh! Duel Links pubblica un nuovo riquadro principale

È uscito un nuovo box in Yu-Gi-Oh Duel Links, chiamato Eternal Stream, che introduce un sacco di nuove carte e aggiunge il supporto ai vecchi archetipi, come UA, Galaxy Eyes, Brotherhood of the Fire Fist e VWXYZ. L'elenco completo delle carte è il seguente:

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Jeff Kaplan parte da Blizzard

Jeff Kaplan è stato un impiegato di lunga data di Blizzard dal 2002, lavorando su giochi importanti come World of Warcraft, due delle sue espansioni (The Burning Crusade e re Lich) e Overwatch. Blizzard ha annunciato la sua partenza dalla compagnia il 20 aprile 2021 dopo diciannove anni in azienda.

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Una risposta al contrappunto

L'articolo della scorsa settimana sui crediti extra è stato sicuramente un articolo molto popolare (secondo l'algoritmo) e ha fatto parlare molte persone. Ha anche ricevuto qualche respingimento, incluso un pezzo del mio collega Dan (Counterpoint: Extra Credits is WRONG About Orcs.) Ecco la mia risposta al suo pezzo, e poi alla fine dell'articolo cambieremo argomento per parlare un po 'di Unsung Guerrieri. Citerò i suoi punti e cercherò di rispondere a ciascuno di essi. Per essere onesti, non sono in disaccordo con ogni punto sollevato da Dan.

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Counterpoint: Extra Credits is WRONG about Orcs

Ormai, la maggior parte di noi ha visto il video "Evil Races are Bad Game Design", e abbiamo visto le affermazioni audaci e ridicole di Extra Credit su come la moralità di una razza immaginaria connota in qualche modo un cattivo design del gioco. Ho solo una domanda: come? Durante l'agonizzante presentazione di otto minuti di politica con le corna da scarpe e segnalazione di virtù, un totale complessivo di zero secondi si riferisce al concetto di game design.

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Come Realm of the Mad God trasforma il lavoro di squadra in egoismo

Al momento del rilascio, RotMG ha scosso il mondo dei giochi. Era innovativo e fresco per l'epoca, mescolando elementi di bullet-hell, permadeath ed elementi MMO tutto in uno, insieme a uno stile artistico nitido 8 × 8. Il gioco vantava l'importanza del lavoro di squadra e delle abilità da solista, dallo schivare i proiettili, al pompare DPS e al coordinamento tra i giocatori per abbattere i nemici difficili. Ma nel tempo il gioco è diventato meno incentrato sul lavoro di squadra e più sull'avidità. Ciò può essere attribuito a una serie di ragioni.

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I crediti extra sono GIUSTI sugli orchi

Extra Credits, il popolare canale YouTube sui giochi, ha recentemente caricato un video intitolato Evil Races Are Bad Game Design. In questo video, sostengono che è una cattiva progettazione del gioco avere una razza (siano essi orchi, vampiri, umani, elfi ecc.) Essere intrinsecamente buona o cattiva.

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Il capitolo 192 del dottor Stone ha scioccato i lettori

Scritto da Riichiro Inagaki e illustrato da Boichi, Dr Stone è stato una delle aggiunte più forti a Shounen Jump negli ultimi anni ed è rimasto costantemente in cima ai sondaggi con la sua interpretazione scientifica del genere shounen. La storia è ambientata in una terra post-apocalittica 3,700 anni dopo che il mondo è stato trasformato in pietra e segue Senku mentre si libera dalla pietra e si sforza di liberare il mondo. Il manga mette in luce il meticoloso viaggio scientifico che Senku intraprende per creare una formula che possa liberare gli altri dalla pietra e scoprire cosa ha causato questa pietrificazione. (Spoiler avanti)

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