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Industry News
2017/03

Horizon: Zero Dawn vende 2.6 milioni di copie in due settimane

Data la promozione del gioco e la promessa di sperimentare combattimenti futuristici con dinosauri robot, la nuova IP di Guerrilla Games Horizon: Zero Alba è riuscita a spostare 2.6 milioni di copie in SKU fisici, download digitali e vendite al consumo entro due settimane dal lancio.

Sony ha diffuso la notizia tramite un comunicato stampa, indicando che il titolo di azione e avventura in terza persona è riuscito a vendere milioni di unità dal lancio il 28 febbraio.

Affermano che è la nuova IP proprietaria più venduta fino ad oggi nel lancio del sistema PS4. Si tratta anche del più grande lancio di giochi di Guerrilla fino ad oggi, superando anche l'attesissimo lancio di Killzone 2 su PlayStation 3.

L'amministratore delegato di Guerrilla Games, Hermen Hulst, ha commentato il risultato delle vendite, affermando nel comunicato stampa...

“Siamo entusiasti che Horizon Zero Dawn sia stato accolto favorevolmente sia dalla critica che dai giocatori. Sviluppare il gioco è stato un lavoro d'amore, quindi è estremamente soddisfacente vedere che suscita nel pubblico dei giocatori la stessa passione ed entusiasmo che abbiamo provato durante il suo sviluppo,"

 

"Questo è solo l'inizio della storia di Aloy e della nostra esplorazione del mondo di Horizon Zero Dawn, con il team già al lavoro su un'espansione della storia."

È interessante notare che il gioco avrà un'espansione della storia ma non un seguito.

In precedenza, uno dei produttori del gioco, Samrat Sharma, aveva recentemente affermato che Guerrilla era ancora indeciso se realizzare o meno un seguito del gioco. Horizon: Zero Alba stava succedendo, il che sembra strano viste le forti vendite iniziali del gioco.

Tuttavia, Hulst sembra indicare che continueranno la storia attraverso pacchetti di espansione DLC, presumibilmente distanziati durante tutto l'anno. Immagino che valuteranno l'interesse per vedere quanto potranno capitalizzare la proprietà a seconda di come sarà il feedback sul DLC.

Alcune polemiche erano scoppiate subito prima dell'uscita del gioco, come avevano pubblicizzato molti siti web di giochi Horizon: Zero Alba come un gioco femminista. Non molte persone hanno preso di buon occhio questo, data la resistenza alla politica identitaria nel settore dei giochi.

Tuttavia, indipendentemente dalla politica, molte persone hanno apprezzato il combattimento tra robot e l'esplorazione del mondo. Ci sono state alcune lamentele e crescenti discussioni a riguardo Orizzonte: Zero Dawn taglio femminista, che ha scoraggiato alcuni giocatori ma è stato anche respinto da altri.

Tuttavia, le vendite anticipate della settimana di lancio non sono sempre il miglior indicatore del potenziale complessivo di un gioco. Di solito i titoli con un budget elevato registrano le vendite più consistenti nelle prime otto settimane di uscita, quindi vedremo in seguito quanto bene Horizon: Zero Alba lo fa quando il trimestre finisce e l'estate inizia a scorrere.

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