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2017/03

Il team di Resident Evil 7 mostra il dietro le quinte della realizzazione del video

Se hai già giocato Resident Evil 7 e ti è piaciuto, allora potresti essere interessato a questa serie di video che Capcom ha pubblicato in cui parlano di come hanno realizzato il gioco e del motivo per cui hanno deciso di cambiare la formula dei loro giochi sparatutto in terza persona con una formula più radicata. , gioco survival horror in prima persona.

 La prima parte della serie per il Making Of Resident Evil 7 (link in basso), si concentra principalmente sul produttore esecutivo Jun Takeuchi e sul direttore del gioco Koshi Nakanishi, mentre parlano della creazione del concetto principale dietro il loro successo survival horror di successo e di cosa li ha spinti a tornare indietro e alle loro radici.

Dai un'occhiata alla prima parte del Making Of Video mentre gli sviluppatori spiegano in dettaglio come Resident Evil 7 è passato dal concetto al completamento.

Il regista Nakanishi ha detto che in realtà hanno utilizzato l'originale Evil Dead film come base, perché aveva una storia compatta con pochissimi personaggi, ma era in grado di farcela con un ritmo eccezionale e una narrazione straordinaria con molta profondità, usandolo come uno dei loro concetti di base, gli sviluppatori hanno deciso fare un passo indietro rispetto a ciò che avevano fatto in passato con le ultime tre partite e iniziare a concentrarsi su come andare avanti per migliorare la serie.

Il produttore Takeuchi lo ha spiegato con Resident Evil 4 si sono staccati dagli schemi per provare un nuovo stile di gioco, e hanno continuato ad espanderlo per i due giochi successivi aggiungendo il gioco cooperativo, aree più grandi e più scene d'azione, con ogni gioco che diventava più grande e più intenso di prima. l'ultimo.

Tuttavia, alla base di fan principale mancava l'aspetto originale della sopravvivenza Zombie del gioco, quindi in base alle richieste e al feedback dei giocatori, hanno deciso che era giunto il momento di tornare alle origini perché era difficile per il giocatore provare o sperimentare l'orrore reale utilizzando le modalità stabilite. tema d'azione esagerato che avevano nei tre giochi precedenti.

Allora cosa ha fatto Capcom? Hanno creato un nuovo stile di gioco andando in prima persona e utilizzando la nuova tecnologia VR moderna, cercando allo stesso tempo di mantenere il tono e il tema del gioco. Resident Evil 7 in modo che sembrasse abbastanza familiare da attirare i loro fan più accaniti, e il risultato è stato un nuovo tipo di gioco horror. Il video "Making Of" sopra è intitolato "Parte uno", quindi possiamo aspettarci che ne vengano rilasciati altri presto nel prossimo futuro.

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