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2017/04

Il tweet comparativo di Call Of Duty: WW2 di Randy Pitchford provoca una reazione autoinflitta

Invece di Vandal Pitchfork che lavora Borderlands 3 o qualche aggiornamento scadente per il gioco morente noto come Battleborn, il cornuto Pitchfork voleva iniziare un piccolo battibecco tra Activision e l'ultimo di Sledgehammer Call of Duty: WW2 titolo, confrontando Brothers In Arms: Hell's Highway alla copertina di quest'ultimo gioco... ma ne è scaturita una reazione negativa.

So che ci sono alcuni giochi là fuori che presentano copertine simili e tutto il resto - alcuni addirittura arrivano al punto di rispecchiare un'altra proprietà intellettuale per aumentare le vendite della consapevolezza di detto franchise tra i giocatori. A volte ci sono aziende che in realtà non intendono rubare la copertina di un altro gioco, altre volte lo fanno.

Quello che sto cercando di dire qui è che copiare è un male, ma è peggio quando un fotocopiatore ruba qualcosa e poi va a denunciare un altro fotocopiatore senza ammettere il proprio furto. Prendendo vento dal sito di pubblicazione GameRant - vediamo il contraccolpo avvenire dal vivo e in azione con Vandal Pitchfork dalla faccia cornuta che cerca di accusare Codice: Seconda Guerra Mondiale di rubare una scena Fratelli d'armi: edizione speciale Hell's Highway copertina, raffigurante Matt Baker che tiene in mano le piastrine dei suoi compagni caduti.

Molte persone pensavano che fosse un colpo leggero finché non lo ha seguito un'ora dopo con questo:

Una persona di nome Bustin ha risposto con un tweet piuttosto divertente, e ha quasi ricevuto un blocco per aver pubblicato uno scherzo metaforico che contiene qualcosa di vero, come mostrato di seguito.

Gioco

Parlando seriamente, altri fan hanno iniziato a parlare di come Borderlands è stato un imbroglio di Cacciatori di codici e ho usato scene simili come questa:

contraccolpo 3

[Nota del redattore: Tutta la storia dietro Cacciatori di codici era effettivamente coperto da Raduna la tua festa, in cui l'artista ha rivelato in dettaglio come Gearbox abbia essenzialmente sfruttato le sue risorse concettuali per realizzare Borderlands. L'articolo di GYP è stato uno dei pochi siti disposti a intervistare l'artista su ciò che è emerso tra il progetto e Gearbox Software.]

Anche se non mi piace CoD e mi piacerebbe credere che sia stato copiato Battlefield 1, la realtà è quella Codice: Seconda Guerra Mondiale è stato in sviluppo molto prima BF1 è stato annunciato. Inoltre, questo evento è più probabilmente una coincidenza, dato il modo in cui Brothers in Arms la serie non è poi così popolare o così incisiva come una serie Medaglia d'Onore, Call of Duty or Campo di battaglia. In altre parole, è più probabile che questa immagine (sotto) sia quella dell'utente Twitter Martin van Vuuren pubblicato è accaduto invece di ciò che suggerisce Pitchfork.

contraccolpo 5

Se gli sviluppatori dietro Call of Duty: WW2 ha commesso un atto di furto, Pitchfork non è in grado di fare il minimo paragone quando, in realtà, il Brothers in Arms la serie è una copia completa di a Band of Brothers ed Salvate il soldato Ryan, voglio dire, ci sono persino dialoghi copiati direttamente dalle proprietà di cui sopra.

Leggere i commenti dei fan sul feed di tweet di Randy Pitchford ti farà sicuramente ridere, tuttavia, alcune notizie reali su Commilitoni si è svolto nel senso che un nuovo gioco è in lavorazione, grazie all'utente Twitter Martino.

Prima di uscire, e al di là del tentativo fallito di Pitchford di interpretare la vittima di una violazione creativa, sei entusiasta per una novità Brothers in Arms gioco o no?

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