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Industry News
2017/09

Il produttore di PUBG rimprovera Epic Games per aver aggiunto la modalità Battle Royale a Fortnite

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Il produttore esecutivo di Bluehole Studios, Changhan Kim, ha rimproverato Epic Games per aver aggiunto una modalità Battle Royale Fortnite e per l'utilizzo Battlegrounds di PlayerUnknown come un modo per promuovere la modalità in Fortnite, soprattutto senza prima parlare con Bluehole.

Kim ha parlato con PC Gamer, spiegando...

"[...] stiamo iniziando a temere che svilupperanno nuove funzionalità o miglioreranno qualcosa nel motore per supportare il gameplay di Battle Royale, per poi usarlo per la loro modalità di gioco. […]

 

“Quello che penso è che avrebbero dovuto almeno venire da noi prima di realizzarlo e discutere con noi.

 

«Quindi c'è un altro problema. Riceveremo supporto tecnico [da Epic] e lavoreremo con loro per assicurarci che Unreal Engine supporti meglio il gameplay di Battle Royale che richiede 100 persone in una sessione, e ora stiamo iniziando ad avere preoccupazioni che svilupperanno nuove funzionalità o miglioreranno qualcosa nel motore per supportare il gameplay di Battle Royale, e poi usarlo per la propria modalità di gioco."

Fondamentalmente, Kim ritiene che Epic avrebbe dovuto arrivare a Bluehole prima di lanciare una modalità Battle Royale Fortnite, soprattutto perché Bluehole sta pagando le royalties a Epic Games per utilizzare Unreal Engine 4.

Come detto sopra, Kim ritiene che Epic Games possa utilizzare la tecnologia che Bluehole ha perfezionato e migliorato per l'Unreal Engine, e poi inserirla Fortnite e trarne profitto.

Kim afferma che al momento stanno contattando Epic per risolvere la questione, ma afferma anche che non apprezzavano il fatto che Epic stesse utilizzando Battlegrounds di PlayerUnknown per nome come un modo per promuovere la modalità Battle Royale Fortnite, dicendo a PC Gamer...

"Era nel loro video promozionale pubblicato su Twitter e menzionavano apertamente che erano fan di PUBG, volevamo realizzare questa modalità di gioco Battle Royale e questo dava l'impressione che fossimo ufficialmente coinvolti in questo.

 

"[...] i giocatori dicono, "Oh, che bello, ora possiamo giocare a PUBG in Fortnite", e non c'era niente che potessimo fare al riguardo, perché era stato dimostrato che eravamo ufficialmente coinvolti."

Quindi, in sostanza, Bluehole si è davvero arrabbiato per il fatto che Epic stesse creando una modalità Fortnite su un totale di Battlegrounds di PlayerUnknown.

Il fatto è che... è tutto derivato. PUBG è basato su H1Z1e H1Z1 è stato chiaramente ispirato DayZe DayZ è stato così ovviamente ispirato da The Walking Dead.

sembra sciocco iniziare a puntare il dito contro gli imitatori. Anche se Epic decidesse di utilizzare ciò che Bluehole ha perfezionato nell'Unreal Engine 4 per il proprio gioco, a chi importa? Se migliora la formula di Battle Royale, allora è positivo per l'industria nel suo insieme. Tuttavia, dal momento che è stato aggiunto a un gioco come Fortnite, dubito che ci saranno miglioramenti.

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