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Industry News
2017/10

EA chiude Visceral Games, Amy Hennig ha riferito di essere fuori dal progetto Star Wars

In notizie recenti, Electronic Arts ha annunciato che Visceral Games "rallenterà" e "chiuderà", il che vedrà Amy Hennig "secondo quanto riferito" abbandonare il progetto basato sulla trama di Star Wars soprannominato "Ragtag" secondo un altro sito di pubblicazione.

sito di pubblicazione PCGamer recentemente ho scoperto tramite un'e-mail interna che Amy Hennig non è più a bordo. Il sito rileva che un team di sviluppo di Worldwide Studios si occuperà dello sviluppo di “Ragtag” guidato da EA Vancouver.

Il sito di pubblicazione accenna anche al fatto che Steve Anthony guiderà questo team, che utilizzerà gran parte del lavoro creato da Visceral Games. Ciò coincide con la lettera che EA ha appena scritto e pubblicato sul suo sito sito principale:

“Il nostro studio Visceral ha sviluppato un titolo di azione e avventura ambientato nell’universo di Star Wars. Nella sua forma attuale, si preannunciava come un gioco di avventura lineare basato su una trama. Durante tutto il processo di sviluppo, abbiamo testato il concetto di gioco con i giocatori, ascoltando il feedback su cosa e come vogliono giocare e monitorando da vicino i cambiamenti fondamentali nel mercato. È diventato chiaro che per offrire un’esperienza a cui i giocatori vorranno tornare e godere per molto tempo a venire, dovevamo cambiare il design”.

La lettera prosegue spiegando che...

“Manterremo la grafica straordinaria, l’autenticità dell’universo di Star Wars e ci concentreremo nel dare vita alla storia di Star Wars. È importante sottolineare che stiamo trasformando il gioco in un'esperienza più ampia che consenta maggiore varietà e libertà d'azione da parte dei giocatori, appoggiandoci alle capacità del nostro motore Frostbite e reinventando gli elementi centrali del gioco per offrire ai giocatori un'avventura di Star Wars di maggiore profondità e ampiezza da esplorare. .”

Ciò significa che molte cose non saranno le stesse per quanto riguarda il gioco di Star Wars e che dovremmo aspettarci qualcosa di diverso, sebbene il gioco basato sulla trama abbia avuto molta strada da fare prima di diventare disponibile per il consumo pubblico. La parte successiva della lettera recita:

“Un team di sviluppo di EA Worldwide Studios si occuperà dello sviluppo di questo gioco, guidato da un team di EA Vancouver che ha già lavorato al progetto. Il nostro studio Visceral lo sarà dilagare ed chiusura, e stiamo spostando il maggior numero possibile di membri del team verso altri progetti e team di EA."

Questa mossa non piace ai giocatori dopo averlo scoperto Agosto 1st, 2017, un nuovo studio BioWare Montreal, i responsabili di Mass Effect: Andromeda - sta attualmente "aiutando" il progetto non annunciato di Star Wars.

Infine, EA ha pianificato di lanciare il Star Wars gioco basato sulla trama verso la fine dell'anno fiscale 2019, ma ora il titolo ha un nuovo arco temporale che EA annuncerà in futuro.

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