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2017/11

Bungie annulla lo streaming di Destiny 2 per discutere del fiasco del ridimensionamento XP

Bungie è stato catturato punti esperienza tappatura in flagrante per l'hardcore Destiny 2 giocatori al fine di ridurre la loro produzione totale di XP e presumibilmente convincerli ad acquistare oggetti dal cash shop per guadagnare soldi con i grinder più accaniti. Bene, Bungie inizialmente ha risposto dicendo che stavano rimuovendo uno scaler di algoritmo che limitava intenzionalmente l'output di XP e riduceva i guadagni di XP per i giocatori più hardcore, solo per quegli stessi giocatori per scoprire che Bungie aveva ancora un limitatore artificiale in atto. Quindi ora la società ha annunciato che annullerà il live streaming di mercoledì per parlare degli aggiornamenti in arrivo nelle prossime settimane per affrontare le questioni sollevate dalla community.

David "Deej" Dague ha fatto a Post del forum sull’argomento il 28 novembre 2017, scrivendo…

"Domani avevamo programmato di condurre lo streaming finale prima del lancio di "La Maledizione di Osiride" per mostrare alcune delle armi e delle armature incluse nell'espansione. Stiamo invece investendo tutti i nostri sforzi nel fornire alcune informazioni con priorità più alta su Destiny 2. Ascolterete i dirigenti dello studio riguardo alla loro valutazione di Destiny, parleranno dei nostri obiettivi per il gioco in futuro e voi scopri anche come stiamo reagendo al tuo feedback con alcuni aggiornamenti di gioco che arriveranno nelle prossime settimane."

La cosa strana è che questo necessita addirittura di un annuncio.

Se l'azienda fosse onesta riguardo al proprio prodotto, lo rimuoverebbe semplicemente TUTTO gli scaler artificiali e consentono ai giocatori di giocare e livellare come meglio credono. Tuttavia, Bungie è intenzionato a andarsene in giro e tentare di prendere la loro torta e mangiarla anche lei.

La maggior parte dei giocatori è curiosa di sapere perché non riescono a essere onesti riguardo ai guadagni di XP nel post partita Destiny 2?

Perché non possono semplicemente lasciare che i giocatori acquisiscano gli engrammi luminosi in base al tempo e alle abilità che esibiscono nelle modalità di gioco disponibili per accumulare XP e sbloccare i guadagni dopo il livello 20?

La realtà è che se rimuovessero completamente tutti gli scaler e consentissero ai giocatori di progredire in base al loro tempo di lavoro e alla loro dedizione, perderebbero l'opportunità di attirare i giocatori verso il cash shop per acquisire potenziamenti XP e argento. In sostanza, alcune persone che stanno macinando per più XP potrebbero stancarsi e usare i potenziamenti XP per aiutarsi, proprio come quelli che si stancano completamente di macinare e pagherebbero Argento in modo da poter sbloccare gli engrammi luminosi senza macinare a. Tutto.

Se Bungie fosse onesta, pubblicherebbe semplicemente un post dicendo che stanno aggiornando il gioco per rimuovere tutti gli scaler XP post-gioco e permettere alle persone di godersi il gioco. Tuttavia, stanno invece prendendo la strada politicamente diplomatica al riguardo, volendo parlare (e probabilmente giustificare) dell'uso degli scaler nel gioco e del tipo di aggiornamenti che implementeranno nelle prossime settimane per bilanciare Destiny 2. Si spera che la comunità non si lasci ingannare da frasi consolanti o scuse.

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