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Industry News
2017/11

EA afferma che le microtransazioni disabilitate di Star Wars Battlefront 2 non danneggeranno l'anno fiscale 2018

EA si è rivolta a un deposito di titoli per dirlo Star Wars Battlefront 2 le microtransazioni disabilitate non danneggeranno la sua guida finanziaria per l’anno fiscale 2018. Star Wars Battlefront 2 di EA e DICE è ora disponibile per PC, PS4 e Xbox One.

EA, non molto tempo fa, ha pubblicato un file rapporto di archiviazione in merito alle linee guida finanziarie per l’anno fiscale 2018. Guardando alla voce “Articolo 7.01” vediamo l’azienda parlare del blocco temporaneo delle microtransazioni attraverso una “Informativa FD sul regolamento” che recita:

"Il 16 novembre 2017, Electronic Arts Inc. ("EA") ha annunciato in un blog sul suo sito web all'indirizzo www.ea.com/news che disattiverà tutti gli acquisti in-game per il titolo Star Wars Battlefront II fino a nuovo avviso. Non si prevede che questo cambiamento avrà un impatto materiale sulla guida finanziaria di EA per l’anno fiscale 2018”.

Allora cosa significa questo in realtà? Bene, significa che l'editore, EA, non si aspetta che la funzionalità disabilitata danneggi le vendite previste e i risultati di guadagno entro la fine dell'anno fiscale, che termina il 31 marzo 2018.

Diamo uno sguardo più da vicino alla lettera e a come si legge:

“Questo cambiamento non lo è previsto avere un impatto materiale sulla guida finanziaria di EA per l’anno fiscale 2018”.

In altre parole, EA ammette che l'implementazione delle microtransazioni supera quella delle vendite effettive Star Wars Battlefront 2e che il merito del gioco vero e proprio non ha importanza purché un numero sufficiente di persone, mentre il servizio live era attivo, generi le entrate previste.

La parte preoccupante è quanti altri giochi usciranno con servizi live che sono l'unico scopo del progetto piuttosto che il gioco vero e proprio. E seguendo l’attuale tendenza delle microtransazioni a farsi strada in una quantità significativa di giochi, cosa accadrebbe se un comitato regolasse il modo in cui editori e sviluppatori le implementano? Gli editori e gli sviluppatori staccheranno la spina e commetteranno azioni simili come Konami e il suo prossimo gioco Metal Gear Survive?

Lo dico perché Reality Gaming Group riguardo al gioco di grande successo inedito Reality Crash sa che una volta che tutti i servizi live saranno regolati allo stesso modo, il loro fascino diminuirà, il che potrebbe mettere in grossi guai tutti i giochi futuri che detengono tale futuro.

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