Electronic Arts ha pubblicato un post sul blog in cui indica che le microtransazioni in Star Wars: Battlefront II sarà temporaneamente disabilitato durante il lancio del gioco per contribuire a calmare la comunità e ridurre gli effetti delle critiche che l'editore ha subito per mano dei consumatori arrabbiati.
La notizia arriva per gentile concessione di un breve post sul blog di Oskar Gabrielson, direttore generale di DICE, che ha scritto nel post sul blog...
“Abbiamo sentito le preoccupazioni riguardo alla possibilità di dare ai giocatori vantaggi ingiusti. E abbiamo sentito che questo sta mettendo in ombra un gioco altrimenti fantastico. Questa non è mai stata la nostra intenzione. Siamo spiacenti, non abbiamo capito bene.
"Ti sentiamo forte e chiaro, quindi disattiveremo tutti gli acquisti in-game. Ora dedicheremo più tempo all'ascolto, alla regolazione, al bilanciamento e all'accordatura. Ciò significa che l'opzione per acquistare cristalli nel gioco ora è offline e tutti i progressi verranno guadagnati durante il gioco. La possibilità di acquistare cristalli nel gioco sarà disponibile in un secondo momento, solo dopo aver apportato modifiche al gioco. Condivideremo maggiori dettagli man mano che lavoreremo su questo argomento."
La società modificherà le microtransazioni prima di ripristinarle.
Ovviamente non si stanno sbarazzando definitivamente delle microtransazioni perché questo è ciò che hanno promesso di offrire agli azionisti, ed EA si preoccupa più degli azionisti che dei loro clienti.
Tuttavia, i fan si sono affrettati a lodare Electronic Arts e dargli una pacca sulle spalle, come indicato nei tweet qui sotto.
è disposto a negarsi così tanti soldi per la comunità... Devo rispettarli
— StarWarsRebellion (@StarWarsGCWF) 17 Novembre 2017
Bene, ora comprerò il tuo gioco domani. GRAZIE pic.twitter.com/coi2kva8rw
— Pat McGowan (@LucilleMeDaddyy) 17 Novembre 2017
Per fortuna alcune persone non sono state così stupide e si sono rese conto che la rimozione dei fattori pay-to-win è solo temporanea e torneranno più tardi. Alcune persone in realtà hanno dovuto farlo notare ai fanboy che ancora difendevano Electronic Arts dicendo che le microtransazioni non erano male; che non è veramente un gioco d'azzardo poiché ottieni sempre qualcosa; che non devi pagare per le microtransazioni se non vuoi; e che EA non doveva ascoltare la comunità. Queste persone sono state giustamente rimesse al loro posto, grazie al buon senso.
Devono coinvolgerti adesso in modo da poter aggiungere tutte le stronzate in seguito. Il primo tiro di crack viene sempre concesso con generosità. #BattlefrontII #Battagliafront2 #EA #Microtransazioni #LootBox
— Obi-Wan Kenobi (@SirBenKenobi) 17 Novembre 2017
È un cambiamento temporaneo. Niente di tutto ciò avrà importanza tra un mese, quando scadrà la nostra politica di rimborso. È la settimana del lancio e sono disperati. Lo dicono anche nel loro post. Aggiungerli in seguito non avrà importanza una volta che avranno i soldi di tutti. Noi
—Kevin Solorzano (@solorzke) 17 Novembre 2017
Dopotutto c’è qualche speranza per l’umanità.
Star Wars: Battlefront II verrà lanciato integralmente il 17 novembre, quindi EA spera che questo cambiamento aiuterà a ottenere un forte aumento delle vendite nel giorno di apertura. Tuttavia, questa volta avranno una grande strada in salita perché abbastanza persone sono stanche dell'odore delle sciocchezze che si sono riversate fuori dall'ano delle tattiche di pubbliche relazioni di EA.
Alcuni genitori hanno tentato di attirare l'attenzione della Disney e di avvisarli del sistema di gioco d'azzardo Star Wars: Battlefront II per convincerli a recidere i legami con Electronic Arts. Il Regno Unito, la Gambling Commission e il Gaming Commission belga stanno inoltre esaminando e indagando sul gioco per vedere se viola le normative sul gioco d'azzardo nei rispettivi territori. Questa potrebbe essere la goccia che fa traboccare il vaso quando si tratta di Electronic Arts e forse, solo forse, ne verrà fuori un po' di vera giustizia.
(Grazie per la punta notizie Nick)