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2017/11

Recensione Time Recoil per Nintendo Switch: Hotline Time-Hopping Miami

[Disclosure: È stata fornita una chiave di revisione per i contenuti di questo articolo]

Il gioco d'azione più recente di 10Tons Ltd per Nintendo Switch è un altro sparatutto isometrico a doppia levetta, realizzato in modo quasi visivamente simile a Jydge ed Neon Chrome. Tuttavia, a differenza degli altri due giochi futuristici, Time RecoilLa meccanica di è completamente diversa, basandosi su a Hotline Miami-impostazione in stile in cui i giocatori devono evitare di essere colpiti, colpiti o attaccati perché quando lo fai, muori.

Il gioco segue uno scienziato affetto da amnesia di nome Alexa. È l'unico essere umano in grado di viaggiare avanti e indietro nel tempo, e viene salvata da un gruppo di resistenza e portata nel 1987, dove il mondo è stato conquistato da Mr. Time e Parigi, Berlino e gran parte dell'Europa sono state distrutte e messe sotto controllo. il governo totalitario di Mr. Time.

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Anche se la trama sembra scadente come un film di fantascienza degli anni '1960, la storia si sviluppa rivelando che Alexa non è proprio chi pensi che sia, e la sua capacità di viaggiare avanti e indietro nel tempo è collegata a un punto della trama che la rende molto meno innocente di quanto avresti potuto pensare inizialmente.

Nonostante ciò, 10Tons è riuscito a raccontare una storia interessante a differenza delle altre uscite, che si basavano semplicemente sul dare ai giocatori un obiettivo di base e poi lasciarli liberi nel mondo di gioco. Qui, Time Recoil è quasi interamente guidato dalla sua storia. Non ottieni gli elementi dei giochi di ruolo come in Jydge or Neon Chrome, ma sei costretto a continuare a muoverti attraverso i livelli per scoprire di più su Alexa, Mr. Time e tutta la distorsione temporale che ha finito per far sì che il mondo venisse conquistato da Mr. Time.

La trama stessa gioca un ruolo enorme nel modo in cui avviene la progressione di livello. I giocatori rimbalzeranno avanti e indietro tra la metà degli anni '1970 e la fine degli anni '1980, e i vari anni intermedi. Ora, solo perché Alexa è l'eroina principale ed è l'unica che può muoversi attraverso la cronosfera più volte senza che i suoi organi implodano, non significa che sia proprio l'eroina Mary Sue che potresti aspettarti.

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La trama si svolge insegnandoti alcuni meccanismi su come funziona il viaggio nel tempo e come Alexa è in grado di usarlo a suo vantaggio durante il gioco, incluso il rallentamento del tempo, che rende più facile schivare i proiettili e mettere insieme combo mortali, che a sua volta le permettono di utilizzare abilità speciali, come deformarsi attraverso i muri a velocità accecanti, o scatenare una carica esplosiva di distorsione del tempo, o essere in grado di congelare del tutto il tempo per così tanti secondi.

I giocatori scopriranno queste abilità mentre tentano di riparare le fratture temporali create da Mr. Time, ma commetteranno anche molti errori legati alla narrativa lungo il percorso, come uccidere compagni di squadra, scienziati chiave e altri che sono vitali per il movimento di resistenza. Ciò spesso porta Alexa a rovinare completamente il futuro, a volte dando vita a scenari quasi apocalittici. Trascorre tanto tempo cercando di riparare il tempo quanto di romperlo.

I giocatori verranno quindi incaricati di tornare indietro in periodi di tempo diversi e tentare di salvare qualcuno, uccidere qualcuno, raccogliere dati o prevenire una sorta di catastrofe al fine di preservare il futuro.

Ora una delle regole è che il viaggio nel tempo permette ad Alexa solo di spostarsi tra i periodi che iniziano con la creazione del dispositivo temporale fino ai giorni nostri. Ecco perché il gioco è ambientato tra il 1975 e il 1988.

Il periodo di tempo gioca anche nel deposito di armi del gioco, che ruota attorno a mitragliatrici, pistole e fucili da caccia dell'era sovietica.

Se esaurisci le munizioni puoi anche usare l'attacco corpo a corpo per stordire i nemici ed eventualmente renderli inabili.

La sparatoria è identica a Jydge or Neon Chrome, quindi se hai familiarità con entrambi i giochi ti sentirai come a casa Time Recoil.

Il trucco, tuttavia, è che in alcuni livelli non stai solo uccidendo i nemici, stai tentando di trovare modi attraverso alcuni livelli che sono pieni di trappole, hanno laser di sicurezza presenti o mine sul terreno.

Dato che basta un colpo per uccidere Alexa, dovrai attraversare i livelli in modo intelligente per evitare di essere ucciso.

Ed ecco dove Time Recoil si discosta moltissimo dal pastiche arcade twin-stick presente negli altri giochi di 10Tons. I livelli precedenti sono un gioco da ragazzi mentre elimini i nemici, proprio come Hotline Miami basta un solo colpo per ucciderli. Tuttavia, i livelli successivi diventano sempre più difficili e dovrai ricominciare molte volte dopo essere stato colpito da un proiettile o aver fatto scattare un allarme o essere morto ucciso dal gas dopo che una finestra si è rotta e i fumi tossici iniziano a fuoriuscire.

molto simile Hotline Miami, inizierai a rivalutare ogni fase e a pensare alle tue strategie per entrare, uscire ed evitare morti inutili.

Le fasi successive si trasformano in una sorta di balletto coreografico in cui scegli le tue armi e come e chi dovrai uccidere dopo.

Vedi, non ottieni ricariche nel gioco, quindi qualunque arma tu abbia è le munizioni che hai per essa. Ciò significa che devi cronometrare saggiamente i tuoi colpi e sparare alle armi dalle mani del tuo nemico per raccoglierle e riprendere il tuo balletto di sangue.

Con il vantaggio aggiuntivo degli ambienti distruttibili, è facile iniziare a pensare a come mettere insieme combo divertenti e distruttive. Forse inizi con una pistola, uccidi un tizio con il fucile; prendi il suo fucile e fai un buco attraverso un muro, uccidendo un uomo con un lanciarazzi nel processo; forse prendi il lanciarazzi e fai un altro buco in un altro muro, uccidendo il tuo bersaglio e facendo un facile percorso verso l'obiettivo della missione. In alternativa puoi semplicemente attraversare i corridoi usando una pistola e sferrando colpi alla testa lungo il percorso. Sebbene le fasi siano spesso lineari nel modo in cui devono essere completate, ci sono alcuni modi interessanti in cui puoi completarle.

A rendere le cose più interessanti è il fatto che l'uso delle abilità temporali di Alexa le permette di sfrecciare attraverso i nemici, trasformandoli in pozzanghere esplosive di lardo. Questo è spesso necessario per i nemici pesantemente corazzati o per coloro che hanno scudi antiproiettile davanti a loro.

È un gioco molto più strategico di quanto pensassi inizialmente. Costringere i giocatori a pensare alle proprie azioni prima di eseguirle fa parte del gioco Time Recoil fascino, ma anche un passaggio verso una grande quantità di frustrazione e il costante bisogno di continuare a rigiocare alcuni livelli.

La colonna sonora synthwave e lo stile artistico a tema sovietico funzionano abbastanza bene, e c'è sicuramente abbastanza differenziazione tra loro Tempo Rcoil e gli altri giochi di 10Tons per farla sembrare un'esperienza completamente diversa.

Ora ci sono alcuni grossi svantaggi nel gioco. Non puoi selezionare il tuo arsenale prima di un livello durante la campagna principale, il che è un po' un peccato, ma era lo stesso in Hotline Miami. Una cosa che il gioco non fa è questa Hotline Miami fatto davvero bene è che non ci sono diverse armi da mischia lanciabili Time Recoil. Se finisci le munizioni nelle tue armi, sei praticamente finito. In Hotline Miami potresti prendere una mazza, un'ascia o un coltello e lanciarlo contro le persone e continuare la serie di uccisioni.

Non è un problema, ma limita il modo in cui ti avvicini ad alcuni scenari del gioco.

Sorprendentemente, il modo in cui si svolge la storia è in realtà uno dei punti salienti di Time Recoil. Viene raccontato in modo abbastanza semplice attraverso piccole bolle comiche parlando con alcuni NPC o attraverso sequenze di flashback tra i livelli quando Alexa va a dormire.

La grande svolta nel mezzo del gioco che capovolge l'intero movimento di resistenza è stato un bel cambio di ritmo, e il design vario dei livelli potrebbe essere sufficiente a soddisfare i desideri dei possessori di Nintendo Switch che vorrebbero giocare a un gioco come Hotline Miami ma non ho accesso ad esso.

Per quanto riguarda le prestazioni, il gioco funziona bene dall'inizio alla fine sia in modalità TV che portatile... tranne in alcuni segmenti in cui gli esplosivi riempiono l'intero schermo o se usi l'attacco AOE di Alexa e ci sono un sacco di oggetti all'interno portata e si attivano tutti contemporaneamente, causando un notevole calo delle prestazioni. Tuttavia, ciò accade solo molto raramente e l'ho riscontrato solo due volte durante il gioco.

Ora, non dirò che questo è un gioco ad acquisto istantaneo, ma penso che valga la pena provarlo se ti piacciono questo tipo di giochi, soprattutto se hanno trame di viaggi nel tempo leggermente scadenti ma interessanti. La modalità Time Attack aggiunta estende anche la rigiocabilità per coloro che completano la modalità campagna. Quindi è un solido...

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