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2018/01

Nexus Mods spiega ulteriormente Vortex Mod Manager System

Nexus Mods sta cercando un nuovo mod manager e presto spera di spedire una versione alpha di esso. Il gestore mod è stato in fase di sviluppo per migliorare l'esperienza utente e mod, e capita di chiamarsi Vortex.

Se non lo sai, Nexus Mods ha accolto con favore i nuovi utenti 1,612,142 su Nexus Mods in 2017, che si traduce in un nuovo membro che si unisce a tutti i secondi 20. Si dice che i file 601,609,165 siano stati scaricati, traducendo in 19 nuovi download ogni secondo di 2017.

Ora che siamo nell'anno 2018, il team Nexus Mods ha in programma di rilasciare un test simile a un alfa per un nuovo gestore mod chiamato Vortex. Secondo uno sviluppatore di nome Tannin, che sta sviluppando Vortex, spiega i piani attuali e futuri di Vortex nexusmods.com.

Vortex generale è detto per essere qualcosa di facile per i nuovi arrivati, ma carnoso per i veterani da utilizzare secondo il Darkone:

"La missione di Tannin è semplice in superficie, vogliamo un mod manager per Nexus Mods in grado di gestire il modding per il maggior numero di giochi possibile e che sia semplice da usare per i principianti pur contenendo (o supportando) tutte le funzionalità avanzate che gli utenti hanno aspettarsi dai mod manager per giochi come Skyrim e Fallout. Semplice in superficie, non così semplice quando ci si abbassa! "

Di seguito una spiegazione dei progressi del gestore mod:

"Ho giocato un po 'con l'ultima versione di Tannin ieri e sono davvero felice di come sta andando, di come funziona e di tutte le cose entusiasmanti che potremo fare guardando al futuro."

Più tardi il Darkone spiega che ...

"Vortex verrà ovviamente rilasciato in uno stato alfa e ci raccomanderemo solo che le persone lo usino, per cominciare, se vogliono aiutarci a testare realmente il software e non siamo timidi riguardo a potenziali bug o problemi che potrebbero provengono dal cambiare completamente il tuo software di gestione mod. Durante questa fase, se sei un 500 + mod load person che ha tutto delicatamente ordinato alla perfezione e non vuoi che qualcosa lo incasini, allora probabilmente non sei la persona giusta per la versione iniziale di Vortex salvo che vuoi aiutarci a testare il porting e il corretto funzionamento in Vortex! "

The Darkone ha continuato dicendo che Tannin attende con impazienza feedback e segnalazioni di bug e probabilmente lavorerà sodo per risolvere il problema il più velocemente possibile.

Vale la pena notare che il team Nexus Mods non ha idea di quanto durerà l'azione e / o processo sopra descritti, ma è sicuro di aver imparato dagli errori del passato in modo che Vortex non si trovi in ​​uno stato alfa per sempre.

Il team ha notato di aver esplorato a fondo diversi progetti per Nexus Mods e NMM in passato, tanto che erano a poche settimane dal lancio di un sistema mod pack completo prima che fosse messo fuori servizio.

Se vuoi leggere il vecchio sistema NMM e cosa è andato giù prima dell'atto di naftalina, puoi andare verso un Reddit posta realizzato dal Darkone su NMM e Vortex.

Se ti stai chiedendo cosa abbia in mente il team finora riguardo alla virtualizzazione, puoi leggere i loro piani tramite a Può 10th, post 2017 sotto:

Robin: Penso che entrambi sappiamo che le maggiori domande che abbiamo ricevuto su Vortex riguardano la virtualizzazione e come Vortex gestirà e memorizzerà i file sui dischi fissi delle persone. Vortex utilizzerà la virtualizzazione?

 

Tannino: Sì lo fa.

 

So che le persone hanno opinioni, spesso molto forti, sull'argomento, quindi ti chiedo di leggere le mie ragioni prima di andare ai commenti e sfogare.

 

Nella versione iniziale di Vortex, la virtualizzazione verrà implementata utilizzando collegamenti (simbolici o hard link), simili a NX v0.6. Abbiamo lasciato la porta aperta per poter implementare approcci diversi (es. La libreria usvfs di Mod Organizer) ma a questo punto non penso che ci sarà un'opzione "nessuna virtualizzazione".

Robin in seguito pone una domanda sull'utilizzo della virtualizzazione e sul perché è preferibile il vecchio metodo di estrarre semplicemente i file mod nella directory del gioco. La risposta di Tannin è la seguente:

Tannino: La gestione delle mod senza virtualizzazione è più lenta, occupa molto più spazio sul disco rigido e presenta molte complessità nascoste che lo rendono più incline agli errori e più lavoro da implementare (questo si traduce in "meno funzionalità per volta" per quelli di voi che non importa dei dolori di un programmatore) e più difficile da capire.

 

Robin: C'è un costo delle prestazioni per l'utilizzo della virtualizzazione?

 

Tannino: Per gli hard-link: no, nessuno, zero.

 

Per i collegamenti simbolici: praticamente nessuno. Dubito che tu possa misurarlo e posso garantire che non sarai in grado di notarlo.

 

Robin: Alcuni utenti hanno segnalato e lamentato che i loro backup mod personalizzati hanno il doppio delle dimensioni dovute alla virtualizzazione. Qual è la soluzione a questo?

 

Tannino: Ottieni un software di backup migliore. Seriamente, non ci sono scuse per una soluzione di backup per non gestire correttamente i collegamenti.

 

Ma in alternativa, lasciatemi fare nuovamente riferimento all'opzione "purge" che disfa tutti i mods. È possibile farlo prima di creare il backup, quindi eseguire nuovamente la distribuzione di Vortex in seguito. Questa è un'operazione sicura e probabilmente impiegherà meno di un minuto.

Infine, Tannin fornisce una data prevista o una data indicativa di quanto a lungo la build Vortex rimarrà in alfa:

Tannino: Il mio piano attuale è di avere una build alpha precoce nelle mani di un gruppo limitato di utenti di test entro un mese, forse 6 settimane.

 

A seconda del loro feedback dovremmo aspettarci da qualche parte tra 1-3 mesi per correggere i bug, dopo di che penso che possiamo rilasciare un alfa pubblico.

Puoi leggere di più su Vortex e i piani del team Nexus Mods per l'anno 2018 premendo su nexusmods.com.

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