Bethesda ha scritto un saggio sul nulla nel tentativo di convincere gli indecisi che possono "dare forma" Fallout 76"come vogliono. Il vero motivo dietro la distribuzione pubblica del gioco è che Bethesda Game Studios può ridere fino in fondo grazie al Creation Club durante i test per vedere cosa pensano i giocatori e i fan di Bethesda.net, che è un modo per allontanarsi da Steam. taglio percentuale – così Fallout 76 può essere una continua presa di denaro.
Quasi tutti i principali editori di giochi AAA e studi di sviluppo stanno cercando di saltare su quel redditizio treno MTX e GaaS che li porterà a fare pochi sforzi in un gioco per una grande quantità di entrate. Naturalmente, non puoi farlo senza un marchio e una scusa, perché chi comprerebbe "West Virginia Wasteland Hunters: Online" quando potresti far parte del popolare franchise di Fallout tramite "Fallout 76”, che può essere modellato e costruito da “TU!”
Se non mi credi, Bethesda lo ha spiegato in una nuova lettera pubblicata su bethesda.net, che si intitola: “Una nota per i nostri fan. "
La lettera prosegue spiegando che Bethesda Game Studios non ha idea di "cosa sia esattamente [Fallout 76]" e che si tratta di un gioco "che dipende da te", il che è una bugia. L'azienda sa benissimo che il gioco è un lavoro di copia/incolla di un Fallout 4 sventrato che si propone di essere un gioco con servizio live per sfuggire all'accordo percentuale di Steam.
Ad ogni modo, puoi leggere il post ufficiale di Bethesda proprio qui:
La lettera continua:
Mi aspetto grandi quantità di problemi tecnici e problemi del server quando sia la beta che il gioco ufficiale verranno lanciati quest'anno, perché, sai, è Bethesda. E certo, non devi credermi. Penso che questo video di YouTuber Aspernatio mostra il meglio del lavoro di Bethesda:
https://youtu.be/gIbixamG6J4