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2019/03

Il sistema di approvazione di Overwatch ha creato una comunità online molto meno tossica

Il sistema di approvazione di Blizzard è presente Overwatch Apparentemente sta facendo un ottimo lavoro nel ridurre i comportamenti tossici all'interno del popolare sparatutto con eroi, con una recente presentazione alla GDC che pubblicizza un calo del 40% tra le partite.

Nel mondo dei giochi, di solito c'è solo una strada da intraprendere per affrontare i comportamenti negativi: il martello del divieto. Se i giocatori ricevono troppe segnalazioni, vengono messe delle restrizioni sui loro account o il loro account viene messo in libertà vigilata o chiuso definitivamente. Mentre c'è sicuramente ancora un sistema di segnalazione all'interno Overwatch, Blizzard l'anno scorso ha introdotto un sistema chiamato "endorsement", inteso a premiare i giocatori per un buon comportamento.

Durante il discorso della GDC della scorsa settimana (via PC Gamer) Blizzard ha annunciato che le sponsorizzazioni hanno provocato quasi la metà dei comportamenti tossici durante le partite. Inoltre, a seguito di un sondaggio per valutare il successo del sistema, i giocatori hanno concordato che il nuovo sistema di sponsorizzazioni era in gran parte responsabile della riduzione degli insulti, dei trolling, della condotta antisportiva e simili.

Quindi sembra che offrire ricompense di gioco per un buon comportamento sia un modo ancora più efficace per convincere i giocatori a rilassarsi rispetto alla punizione; o almeno è così Overwatch.

Per coloro che non hanno familiarità con il sistema, le sponsorizzazioni consentono ai giocatori di fare complimenti ad altri giocatori per un buon comportamento. Se aiuti la tua squadra a lavorare bene insieme, sei un comunicatore efficace e hai un atteggiamento rispettoso, gli altri giocatori potrebbero taggarti per il tuo buon comportamento. Guadagnare queste conferme ti consente di salire di livello fino a cinque livelli. Avere un livello più alto significa che verrai più spesso abbinato a giocatori simili positivi e, durante determinati eventi, tutti guadagnano bottini gratuiti in base ai loro livelli di approvazione. L'obiettivo è continuare a giocare bene con gli altri e continuare a guadagnare consensi per mantenere il tuo livello elevato.

Dato il successo del sistema di sponsorizzazione di Blizzard nell'ultimo anno e dopo la presentazione di tali risultati, sarà interessante vedere se altri giochi online adotteranno un sistema simile.

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