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2019/04

World War Z Gameplay Soluzione

Sabre Interactive e Paramount Pictures ' World War Z è uno di quei giochi AA per PC, PS4 e Xbox One che finge di essere un gioco AAA e si lancia nell'acqua solo per ritrovarsi in un gigantesco oceano blu, ammirato da poche persone in un vicino squallido ma ignorato dalla maggior parte dei bagnanti sulla spiaggia. Potrei sbagliarmi e potrebbe essere un enorme sparatutto in terza persona di successo AAA, ma non lo sapremo per certo fino a quando i numeri di vendita non scenderanno. Nel frattempo, se tu fossi una delle poche persone squallide alla ricerca di una soluzione di gioco, sei arrivato nel posto giusto.

Il gioco inizia a New York su un tetto con quattro sopravvissuti, due ragazze e due ragazzi neri ... perché "diversità", ovviamente. L'intero gioco può essere completato in poco più di tre ore, con ogni segmento approssimativamente 40 - 50 minuti ciascuno, a seconda del tuo livello di abilità e compagni di squadra. YouTuber RabidRetrospect Games ha il gioco completo, che puoi controllare qui sotto.

All'inizio del primo livello il tuo obiettivo è raggiungere il livello del suolo e raggiungere la metropolitana. Attraversa la porta e fatti strada fino all'ascensore. In pratica ci sono solo stanze da ufficio con dentro zombi.

Dirigiti verso l'ascensore; ci sono alcune pistole e alcuni caricatori di munizioni accanto all'ascensore. Una volta che si preme il pulsante dell'ascensore e il poliziotto corazzato (noto anche come un toro) che si carica da dietro. Basta accenderlo con la pistola finché non cade.

Un hazmat arriverà anche nella hall insieme a un rampicante. Portali fuori e sali nell'ascensore.

Nel prossimo segmento dovrai attraversare l'atrio e il piano terra.

Puoi uccidere furtivamente gli zombi o correre e sparare. La ragione per cui potresti voler usare la furtività è perché ti può evitare di dover combattere orde più grandi. Non preoccuparti, dovrai comunque combattere un sacco di sciami.

Il prossimo obiettivo è liberare l'atrio delle orde e impedire che salgano al piano successivo. Potrebbe essere saggio avere una persona a guardare la parete di fondo e impedire che salgano al tuo livello mentre gli altri si concentrano sui tori e sui hazmats provenienti dalle altre direzioni.

Quando la sala principale viene ripulita, vai giù attraverso il pozzo dell'ascensore e avrai un minuto per preparare le tue difese per impedire agli zombi di raggiungerti.

World War Z - Crates

Ci sono un sacco di armi per aiutarti. Potrebbe essere saggio iniziare con la mitragliatrice leggera e poi passare al lanciagranate se finisci le munizioni (o viceversa).

Non sarai in grado di procedere fino a quando l'ingresso non sarà completamente cancellato.

Quando finisci quel compito vai fuori a sinistra e segui la strada fino alla metropolitana. Uccidi gli zombi lungo la strada fino a raggiungere la metropolitana. Dovrai quindi acquisire cinque casse per il conducente della metropolitana.

Ci sono un certo numero di piante rampicanti nel palcoscenico che si nascondono intorno, affinando su di te tramite il suono.

Ciascuna delle casse è evidenziata sulla mappa in ciascuna delle stanze collegate alla metropolitana.

World War Z - Gates and Switches

Finisce il primo segmento del livello di New York.

Il treno della metropolitana si fermerà e dovrai quindi attraversare le aree di manutenzione per aprire la porta della galleria.

Segui i punti di navigazione lineari sull'HUD su ciascuno degli interruttori di gate.

Questo alla fine ti porterà in una grande sala di controllo. Avrai la possibilità di scegliere tra pistole a blazare o furtive.

Ricorda che diventare furtivi impedisce loro di sciamare, e una volta che sciamano è molto più difficile controllarli.

Una volta che prendi il gruppo iniziale di zombi lungo la passerella, vai nel pannello di controllo al centro della mappa e attiva la leva.

Questo attiva la porta in modo che il treno oltrepassi la prima porta. Tuttavia, dovrai combattere un gruppo di orde di zombi che si riversano da un certo numero di direzioni.

Assicurati di disporre di un'arma pesante adeguata per assicurarti che funzioni la pula di non morto.

La metropolitana passerà attraverso la prima area delimitata, ma poi dovrai abbassare un livello e svuotare l'aria usando i controlli di ventilazione.

Prima di poter procedere, tuttavia, è necessario ottenere la chiave da uno dei morti viventi.

Avrai bisogno di cercare i corpi lungo il percorso. Dovrai controllare manualmente i corpi per la chiave della console di ventilazione.

Controlla ogni corpo sul terreno con un segnalino HUD su di esso per trovare la chiave corretta. La mappa delinea dove devi andare per completare gli obiettivi della missione, quindi usala il più spesso possibile.

Dovrai trovare tre tasti di attivazione per attivare il sistema di ventilazione. Tornate al pannello di controllo principale dopo essere passati attraverso i livelli inferiori.

Di nuovo alla fermata del treno, dovrai attivare un'altra leva e quindi proteggere la metropolitana dagli sciami. Potrebbe essere saggio avere due persone a guardia della tua posizione e poi due persone che tengono il treno assolutamente lontano dagli zombi.

World War Z - Zombie Menace

Prendi nota del fatto che solo gli zombi che graffiano il treno saranno sufficienti a danneggiarlo e potresti perdere la missione se non lo tenga chiaro.

Oltre a difendere il treno, avrai di nuovo accesso alle trappole.

Se riesci a difendere con successo il treno di Stevie, allora completerai la missione.

La prossima missione ti metterà vicino alle strade sulla via verso il sito di evacuazione.

Puoi passare furtivamente per le strade o Rambo gli zombie a pezzi.

Procedi attraverso le vie di comunicazione e segui le gallerie sotto il deposito di rottami del treno e ti porterà in giro fino all'uscita al livello superiore.

Prima di uscire dall'arena della metropolitana, c'è un pannello di controllo; attivalo.

Questo inizierà un altro breve segmento in cui dovrai difendere la tua posizione. Gli zombi si riverseranno su e giù per le carrozze della metropolitana per una piccola pratica di tiro co-op.

Utilizzare il treno per sfondare l'uscita per uscire dal deposito del treno.

Un paio di tori saranno mescolati con le orde, ma se hai trappole puoi attaccarle alla recinzione elettrica per aiutare a respingere gli attaccanti.

L'uscita dal deposito conduce in una fognatura e poi segue i tunnel delle fogne fino al museo.

World War Z - Train Depot

Da qui, il gioco mantiene i giocatori in movimento.

Non devi fermarti a combattere, continua a muoverti per le strade finché non raggiungi la torretta militare dell'auto. Attiva la torretta e continua a muoverti fino a raggiungere il molo.

Dirigetevi verso le banchine e attivate l'argano per riavvolgere la barca.

Mentre la barca viene tirata dentro dovrai tenere a bada le orde.

Per rendere le cose difficili, l'argano si spegne occasionalmente, quindi dovrai tornare indietro per riattivarlo.

Ci vuole solo un secondo per riattivare il verricello, ma ci vuole solo un secondo per essere sbalordito e sopraffatto dagli zombi. Una volta che la barca raggiunge la riva, dirigetevi verso la barca per completare la missione e passare alla fase di Israele.

Il palcoscenico israeliano inizia di notte e si concentra inizialmente sulla furtività. Dovrai attraversare il checkpoint e raggiungere l'altoparlante.

Una volta saliti sulla rampa, usa l'altoparlante per attirare gli zombi nella tua posizione. Prima di attivare l'altoparlante, assicurati di impostare prima le trappole perché, una volta attivato l'altoparlante, gli zombi invaderanno la posizione.

Assicurati anche di fare scorta di armi e munizioni in questo modo non ti stai arrampicando per trovare attrezzi.

Una volta che la posizione è stata difesa con successo, procedi attraverso gli edifici, barricati le porte dietro di te, fatti strada attraverso il tetto e giù per le strade. Ora fai attenzione perché se ti fermi a combattere ti sciamano, quindi assicurati di batterti o di correre verso la casa di Greenwald.

All'interno della casa dovrai liberare gli zombi e quindi difendere la casa fino a quando non sarai in grado di raggiungere la posizione successiva.

Se stai giocando con altre persone potrebbe essere saggio avere qualcuno che usa un'arma secondaria furtiva mentre qualcun altro usa un pesante secondario in questo modo sei in grado di eliminare rapidamente gli urlatori, perché gli urlatori sono quelli che fanno le cose molto più difficile per te

Difendere la casa non è un compito facile se sei con un gruppo incompetente di giocatori o sei bloccato con l'intelligenza artificiale per i compagni di squadra.

Se stai giocando da solo, la migliore tattica è quella di continuare a muoverti e proteggere il perimetro, ma se sei con una squadra decente, ogni persona è assegnata a una località.

Finisci di difendere la casa e poi procedi verso l'area del consolato per prendere le due valigette.

Il primo caso è sopra mentre la seconda valigetta si trova in un edificio separato dall'altra parte della strada. Se fai attenzione puoi nasconderti fino al secondo piano e prendere la seconda valigetta del codice di lancio.

Dovrai tornare a casa di Greenwald e scortarlo attraverso i tetti per raggiungere i punti di estrazione.

Svuota la piramide degli zombi e poi vai dall'altra parte e svuota la seconda piramide di zombi.

Potrebbero esserci degli screamers sul tetto, quindi fai attenzione anche a loro. Una volta eliminate entrambe le piramidi, dovrai difendere l'elicottero per diversi minuti.

Questa parte in realtà non è così difficile se ti assicuri solo di mettere a posto la posizione degli zombi in modo che non possano facilmente raggiungere la tua posizione. Una volta che difendi l'elicottero, la missione finirà.

Il gruppo si dirige verso la centrale elettrica nella speranza di raggiungere Rah-Ahm Base in modo che il Dr. possa utilizzare i suoi codici di lancio.

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