Reclamo SSD "Best In Industry" di debugking per PS5

Per anni Microsoft ha vantato la sua prossima Serie X; all'epoca, il nome in codice Project Scarlett sarebbe stata la console più potente mai esistita. A parte i fan più fedeli, la maggior parte ha deriso questa affermazione fino a quando Microsoft non ha rivelato che intendevano essere all'altezza del folle clamore che avevano creato. Non sorprende che il progresso tecnologico abbia permesso loro di produrre una console di potenza significativamente maggiore rispetto a Xbox One. Con sgomento di Sony, sulla carta sembrava che avrebbe ampiamente sovraperformato la loro Playstation 5 imminente e potenzialmente più costosa.

Lasciare la Sony solo in grado di affermare che il loro disco rigido era così avanzato, così spettacolare che avrebbe compensato il ram e la CPU più lenti, insieme alla differenza di potenza 2TFLOP nella loro elaborazione grafica. Non solo il loro disco rigido è avanzato, ma sarà il più avanzato Solid State Drive sul mercato nessuno perché ha un alto tasso di IOP.

Questo gergo di marketing risuona anche dalle società partner di Sony. Tim Sweeney, la cui azienda ha collaborato con Sony per lo sviluppo di Unreal Engine 5. In una recente dichiarazione, come riportato da IGN, ha detto quanto segue sul disco rigido.

“Penso che, prima di tutto, la Sony abbia registrato un enorme, enorme aumento delle prestazioni grafiche rispetto alle generazioni precedenti. Ma sai, immagino che ce l'abbiamo ogni generazione? Ma la Sony ha fatto un altro passo avanti, che per molti aspetti è più fondamentale, che è un aumento della grandezza della banda di archiviazione multi-ordine e una riduzione della latenza di archiviazione. "

“Lavoriamo a stretto contatto con Sony da molto tempo sullo storage. L'architettura di archiviazione su PS5 è molto più avanti di qualsiasi cosa tu possa acquistare su qualsiasi cosa su PC per qualsiasi somma di denaro in questo momento. Aiuterà a guidare i futuri PC. Il mercato dei PC vedrà questa cosa spedire e dirà: "Oh wow, gli SSD dovranno recuperare il ritardo".

Il problema? Sono tutti buoi assoluti! Per i principianti e IOPS (operazioni di input / output al secondo) senza tempi di risposta del sistema di informazione e carico di lavoro del programma è una metrica del tutto inutile. Avere 500,000 IOPS equivale a dire che un'unità basata su disco ruota a un certo RPM. Sì, significa che i dati possono essere caricati più velocemente, ma se l'applicazione / gioco e il sistema operativo Playstation 5 non possono utilizzare la velocità massima, è una funzionalità che non verrà mai utilizzata. Rendendolo un'aggiunta non necessaria al costo dell'unità. Il cui valore avrebbe potuto essere assegnato meglio a RAM, CPU o GPU.

Devils Advocating quindi, anche se come vedrai, stanno ancora mentendo, che la loro affermazione è veritiera. Che il loro disco rigido a stato solido sia il più avanzato sul mercato e un punto di svolta, ciò significherebbe che per Sony questo è il processore Cell 2.0: Memory Boogaloo.

Perché? Semplice. Al di fuori degli studi interni di Sony, pochi sviluppatori o editori faranno uso della funzionalità. Per fare ciò richiederebbe loro di avere due versioni simultanee che devono testare e ottimizzare: una versione standard e la versione per Playstation 5. Alcuni sviluppatori potrebbero trarne vantaggio per le porte, ma la maggior parte del settore raggiungerà semplicemente la parità con PC standard e Xbox Series X. Poiché non è molto necessario utilizzare tale funzione e non si ottiene alcun profitto dal farlo.

Ora affermano che questo è il più avanzato del settore. Che quando verrà lanciato, costringerà la concorrenza a rafforzare il loro gioco. Non sorprende che il produttore di console Woke e Sweeney non abbiano idea di come funzioni il mercato dei PC. In poche parole, la 5 IOPS da 500,000 GB di Sony non è la più avanzata sul mercato. Dal punto di vista commerciale, il più avanzato era EMC DSSD D5 di Dell, che operava a 100 GB di IOPS 10,000,000. Fu interrotto, ma Israele E8 Storage (100 GB 10,000,000 IOPS) SanDisk / Western Digital Fusion-io ioDrive2 (96 GB / 9,608,000 IOPS), e molti altri continuano a funzionare a magnitudo superiore alle specifiche per PS5.

Guardando il mercato standard, hai Samgsungs Samsung 970 EVO, che opera un gigabyte completo più veloce dell'HHD di Sony. La serie Intel Optane SSD 900P corrisponde alle prestazioni di Sony. Lasciando l'SSD di Sony non più né avanzato né rivoluzionario per quanto riguarda il mercato comune.

Ciò che Sony offre non è altro che un disco rigido di fascia alta con la PS5. Qualsiasi sbocco che lo rappresenti come qualsiasi cosa ma è dolorosamente ignorante o intenzionalmente ingannevole.

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