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Industry News
2020/05

Sfatare l'affermazione di "migliore del settore" sull'SSD di PS5

Per anni Microsoft ha vantato la sua prossima Serie X; all'epoca, il nome in codice Project Scarlett sarebbe stata la console più potente mai esistita. A parte i fan più fedeli, la maggior parte si è fatta beffe di questa affermazione fino a quando Microsoft non ha rivelato che intendevano essere all'altezza del folle clamore che avevano creato. Non sorprende che il progresso tecnologico abbia permesso loro di produrre una console di potenza significativamente superiore a Xbox One. Con sgomento di Sony, sulla carta sembrava che avrebbe ampiamente superato la prossima e potenzialmente più costosa Playstation 5.

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Lasciando Sony solo in grado di affermare che il loro disco rigido era così avanzato, così spettacolare da compensare la ram e la CPU più lente, insieme alla differenza di potenza di 2TFLOP nell'elaborazione grafica. Non solo il loro disco rigido è avanzato, ma sarà l'unità a stato solido più avanzata sul mercato, esclusa nessuna, perché ha un tasso di IOP elevato.

Questo gergo di marketing riecheggia anche nelle aziende partner di Sony. Tim Sweeney, la cui azienda ha collaborato con Sony per lo sviluppo di Unreal Engine 5. In una recente dichiarazione, come riportato da IGN, ha detto quanto segue riguardo al disco rigido.

"Penso, prima di tutto, che Sony abbia registrato un enorme, massiccio aumento delle prestazioni grafiche rispetto alle generazioni precedenti. Ma sai, immagino che lo otteniamo ogni generazione? Ma Sony ha fatto un altro passo avanti che per molti versi è ancora più fondamentale, ovvero un aumento di grandezza di diversi ordini nella larghezza di banda di archiviazione e una riduzione della latenza di archiviazione.

“Lavoriamo a stretto contatto con Sony da molto tempo sullo storage. L’architettura di archiviazione su PS5 è molto più avanti di qualsiasi cosa tu possa acquistare su qualsiasi cosa su PC per qualsiasi somma di denaro in questo momento. Aiuterà a guidare i futuri PC. Il mercato dei PC vedrà questa cosa uscire e dirà: "Oh wow, gli SSD dovranno mettersi al passo".

Il problema? Sono tutte stronzate assolute! Per cominciare e IOPS (operazioni di input / output al secondo) senza il tempo di risposta del sistema informativo e il carico di lavoro del programma è un parametro del tutto inutile. Avere 500,000 IOPS equivale a dire che un'unità basata su disco ruota a un determinato numero di giri. Sì, significa che i dati possono essere caricati più velocemente, ma se l'applicazione/gioco e il sistema operativo Playstation 5 non possono utilizzare la velocità massima, si tratta di una funzionalità che non verrà mai utilizzata. Rendendolo un'aggiunta non necessaria al costo dell'unità. Il cui valore avrebbe potuto essere meglio assegnato a RAM, CPU o GPU.

I Diavoli sostengono quindi, anche se come vedrete, mentono ancora, che la loro affermazione è veritiera. Che il loro disco rigido a stato solido sia il più avanzato sul mercato e un punto di svolta, significherebbe che per Sony si tratta del processore Cell 2.0: Memory Boogaloo.

Perché? Semplice. Al di fuori degli studi interni di Sony, pochi sviluppatori o editori utilizzeranno questa funzionalità. Per fare ciò richiederebbero loro di avere due versioni simultanee da sottoporre a test di bug e ottimizzare: una versione standard e la versione per PlayStation 5. Alcuni sviluppatori potrebbero trarne vantaggio per i porting, ma la maggior parte del settore raggiungerà semplicemente la parità con PC standard e Xbox Series X. Poiché c'è pochissima necessità di utilizzare tale funzione e non si otterrà alcun profitto dal farlo.

Ora sostengono che questo sia il più avanzato del settore. Che quando verrà lanciato, costringerà la concorrenza a intensificare il proprio gioco. Non sorprende che il produttore della console Wake e Sweeney non abbiano idea di come funzioni il mercato dei PC. In poche parole, i 5 IOPS di Sony da 500,000 GB non sono i più avanzati sul mercato. Commercialmente il più avanzato era EMC DSSD D5 di Dell, che funzionava a 100 GB e 10,000,000 di IOPS. La produzione è stata interrotta, ma il sistema di archiviazione E8 di Israele (100 GB 10,000,000 IOPS), Fusion-io ioDrive2 di SanDisk/Western Digital (96 GB/9,608,000 IOPS) e numerosi altri continuano a funzionare a livelli superiori alle specifiche della PS5.

Guardando il mercato standard, abbiamo il Samsung Samsung 970 EVO, che funziona un gigabyte più velocemente dell'HHD di Sony. La serie Optane SSD 900P di Intel corrisponde alle prestazioni di Sony. L'SSD di Sony non è né il più avanzato né il rivoluzionario per quanto riguarda il mercato comune.

Ciò che Sony offre non è altro che un disco rigido di fascia medio-alta con la PS5. Qualsiasi sbocco che lo rappresenti come qualcosa di diverso è deplorevolmente ignorante o intenzionalmente ingannevole.

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