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Industry News
2020/05

Google Stadia ha avuto promesse eccessive e ha deluso i consumatori, afferma Strauss Zelnick

Innanzitutto, se non hai idea di chi sia Strauss Zelnick, è il CEO di Take-Two Interactive, la società madre di Rockstar Games. Recentemente, Zelnick è intervenuto alla conferenza annuale sulle decisioni strategiche di Bernstein e ha osservato che Google ha “promesso troppo” ciò che Stadia avrebbe potuto fare e alla fine ha portato alla “delusione dei consumatori”.

Il destino di Stadia non era difficile da prevedere e non ci voleva un genio per prevederne la fine quando Google annunciò il "servizio di streaming". A confermare questa stessa idea è Zelnick in un recente evento, secondo un rapporto di gamingbolt.com, affermando che il tentativo di Google di promuovere eccessivamente Stadia ha lasciato i fan delusi.

Tuttavia, prima di spiegare i suoi piani per salvare proprio la cosa che è in supporto vitale, Zelnick prosegue descrivendo in dettaglio una parte che ha portato alla situazione attuale in cui si trova il "servizio di streaming" in questo momento:

“Il lancio di Stadia è stato lento. Penso che ci siano state delle promesse eccessive su ciò che la tecnologia poteva offrire e, di conseguenza, una certa delusione da parte dei consumatori”.

Zelnick ha continuato dicendo che le persone dietro Stadia hanno sbagliato a credere che lo streaming sarebbe stato "trasformato" poiché la società pensava che ci fossero "un sacco di persone" che volevano giocare senza una console utilizzando un servizio di streaming:

"La convinzione che lo streaming sarebbe stato trasformativo si basava sull'idea che c'erano un sacco di persone che avevano davvero un interesse per l'intrattenimento interattivo, volevano davvero pagarlo, ma non volevano avere una console. Non sono sicuro che si sia rivelato il caso. "

Invece di continuare con la sua visione del servizio morente, il CEO di Take-Two Interactive è passato a come aiuterà la cosa in difficoltà conosciuta come Google Stadia. Ma aiuterà solo se il piano aziendale alla base del servizio continuerà ad avere senso:

“Ogni volta che espandi la distribuzione, potenzialmente allarghi il tuo pubblico, motivo per cui inizialmente abbiamo supportato il rilascio di Stadia con tre titoli e continueremo a supportare servizi di streaming di alta qualità finché il modello di business avrà senso. Col tempo credo che lo streaming funzionerà…”

Infine, Google Stadia è stato lanciato a fine novembre 2019. Vedremo se riuscirà a raggiungere il suo primo anniversario senza unirsi ai suoi 200 fratelli morti killbygoogle.com.

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