Sono diventate disponibili alcune informazioni riguardanti lo sviluppo di Resident Evil 2 Remake, su cui si è scoperto che almeno 800 persone lavoravano su di esso ad un certo punto durante lo sviluppo.
Gearnuke ha raccolto la notizia da Alex Aniel, residente a Tokyo, che aveva guardato una trasmissione della NHK che coinvolgeva Capcom, e ha notato che durante la trasmissione Resident Evil 2 Remake c'erano almeno 800 persone che ci lavoravano.
La notizia più notevole della trasmissione Capcom NHK della scorsa settimana è che c'erano ben 800 (ottocento) persone su #RE2 lo sviluppo del remake. Ciò include programmatori, modelli di fotogrammetria, mo-cap, ecc. Sono più dei circa 600 che hanno lavorato su RE6. pic.twitter.com/zsmIUvGvLv
- Alex Aniel (@cvxfreak) 19 Novembre 2018
Questi 800 sono in aumento rispetto ai 600 dipendenti che hanno lavorato Resident Evil 6, che prevedeva più modalità di campagna e più modalità.
Resident Evil 6 era anche un gioco molto polarizzante perché in alcune parti era davvero un'esperienza survival-horror, o almeno lo era la prima metà della campagna di Leon, ma poi le altre campagne erano un miscuglio di qualità, con la campagna di Chris che era più un'esperienza di sparatutto militare corri e spara, e la campagna di Jake è più una festa d'azione senza sosta in cui sia lui che Sherry erano in fuga da un mostro gigante per tutto il tempo.
C'erano anche modalità multiplayer aggiuntive, livelli di sopravvivenza e persino una funzionalità PvEvP. Capcom puntava Call of Duty livelli di successo e mentre hanno raggiunto vendite record per Resident Evil 6, molte persone hanno anche avuto la sensazione che avesse perso gran parte della sua identità. Questo accadeva anche nel periodo in cui Ubisoft si vantava di avere 1,000 persone che lavoravano su Assassin 's Creed 3, che non è piaciuto del tutto alla comunità dei giocatori.
Nel Resident Evil 7 hanno tentato di tornare alle sue radici con un'esperienza horror più rallentata e dal ritmo metodico. Tuttavia, per Resident Evil 2 Remake, sembra che l'azienda tenterà di mescolare e abbinare parte di ciò da cui hanno imparato Resident Evil 7 e alcune delle metodologie da cui hanno imparato Resident Evil 6.
Vedremo come andrà tutto insieme quando Resident Evil 2 Remake verrà lanciato il 25 gennaio 2019 per PS4, Xbox One e PC.