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2014/07

Fronte interno: la rivoluzione viene raccolta da Deep Silver

Una delle grandi domande che circondano l'attuale difficoltà finanziaria di Crytek è: cosa succederà? Homefront: La rivoluzione se tutti i dirigenti con responsabilità strategiche si lanciassero dalla barca come il Titanic che affonda nell'oceano? Bene, la proprietà non affonderà sul fondo del piano di sviluppo perché Deep Silver le ha lanciato un giubbotto di salvataggio e l'ha raccolta dalla posizione finanziariamente disastrosa in cui risiede Crytek.

È stato diffuso un comunicato stampa da Deep Silver oggi rendendolo noto Homefront: La rivoluzione non morirebbe virtualmente al termine di qualsiasi potenziale bancarotta o confisca di proprietà per mano di Crytek. Invece, la società raccoglierà ciò che è stato fatto e farà finire il gioco a un'altra squadra.

Il Dr. Klemens Kundratitz, CEO di Koch Media Group e società madre di Deep Silver, ha dichiarato che...

"Siamo entusiasti di vedere un'altra grande IP unirsi all'universo di Deep Silver",... "Crediamo fortemente nel potenziale di Homefront: The Revolution e confidiamo nel nuovo team per continuare il percorso intrapreso negli ultimi anni."

Lo sviluppo del gioco sarà gestito dai nuovi Deep Silver Dambuster Studios.

Questo deve far male a Crytek, sai? È come se tutti parlassero di cosa stavano facendo con il gioco e di come utilizzare e massimizzare il potenziale del CryEngine 3... e poi bam! Vengono colpiti da problemi finanziari... o meglio, i problemi emergono come un sacco di sei piedi e 200 libbre avvolto con cinture nel fiume Hudson.

La realtà è che Crytek non è più al sicuro da un bel po' di tempo. Gran parte di esso è giunto al culmine durante le vendite difficili di Crysis 3 e poi è stato seguito dal titolo di lancio hack-and-slash per Xbox One, mal accolto, Ryse. Le vendite di entrambi i giochi sono sostanzialmente crollate e ciò non è andato bene per aiutare a mantenere a galla finanziariamente il produttore di CryEngine.

La società ha recentemente rilasciato una dichiarazione pubblica su come ha acquisito del capitale durante il suo "periodo di transizione", ma sembra che ciò non sia stato sufficiente per mantenere lo sviluppo di Homefront: La rivoluzione.

L'aspetto positivo di Deep Silver è che se la struttura di base del gioco è completa (ovvero il sistema di illuminazione, la pipeline di rendering, le meccaniche di gioco di base e le risorse interattive) rende il loro lavoro molto più semplice. Tuttavia, se Crytek fosse ancora nelle prime fasi di sviluppo e le componenti strutturali della meccanica del gioco fossero ancora incomplete, allora la battaglia potrebbe essere davvero dura per Deep Silver, come un gruppo di giocatori di bowling a dieta di hamburger che tentano di scalare una montagna. in infradito e pantaloni della tuta durante un temporale fangoso.

Ti terrò aggiornato sui progressi di Deep Silver su Homefront. Per ora puoi provare a saperne di più visitando il Sito ufficiale.

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