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2015/07

Gli sviluppatori di Technomancer spiegano perché è 1080p, 30 fps per PS4 e Xbox One

L'imminente gioco di ruolo d'azione in terza persona il Technomancer dello studio di sviluppo Spiders si sta muovendo attraverso il ciclo di sviluppo verso un rilascio per Xbox One, PS4 e PC. Recentemente, gli sviluppatori hanno riconosciuto che la risoluzione e il frame rate del gioco su Xbox One e PS4 saranno 1080p a 30 fps.

Parlando con GamingBolt, Il CEO di Spiders Jehanne Rousseau ha spiegato perché il Technomancer funzionerebbe a 1080p a 30 fps su Xbox One anziché a 60 fps, dicendo...

"Per un gioco di ruolo come The Technomancer abbiamo preferito ottenere la migliore qualità grafica, quindi abbiamo deciso di attenerci ai 1080p e 30 fps su PS4 e Xbox One.

 

“I 60 fps rappresentano una sfida tecnica molto interessante, ma concentrare gli sforzi su di essi non sarebbe ragionevole per noi, e ci sarebbero stati troppi sacrifici da fare sul gioco.

Mi chiedo se i 60 fps sarebbero stati più fattibili per PS4 o se i guadagni non ne sarebbero valsi la pena rispetto ad altre aree in cui il gioco avrebbe dovuto essere ridotto per accogliere l'aumento dei fotogrammi?

I commenti all'articolo sostanzialmente lamentano che 1080p non sembra un'impostazione realizzabile per le console di questa generazione e che forse gli sviluppatori dovrebbero optare per 900p a 60fps ove possibile. Alcuni pensano che il ridimensionamento a 900p e l'applicazione di determinate tecniche di anti-aliasing potrebbero aiutare a bufferizzare la presentazione visiva di alcuni giochi senza raggiungere i 1080p completi e perdere molte prestazioni nel processo.

Immagino che man mano che la generazione avanza e alcuni giochi optano per tecniche di rendering di fascia alta, vedremo 1080p svanire lentamente e 900p diventare lo standard, o addirittura 720p per i giochi davvero impegnativi.

Le guerre di risoluzione sono state una parte importante di questa ottava generazione di giochi perché molti giocatori si aspettavano che le nuove console facessero un salto al di sopra delle console di settima generazione e raggiungessero finalmente lo standard di risoluzione di cui i giocatori PC apprezzano da parecchi anni. Tuttavia, i sistemi di ottava generazione hanno avuto molte difficoltà a raggiungere i 1080p a 60 fps a causa delle limitazioni tecniche dell'hardware. Ciò significa che questa generazione attuale vedrà molti sacrifici sia nelle specifiche che nelle prestazioni per alcuni giochi.

Nel caso di il Technomancer, il gioco verrà relegato a 1080p a 30 fps sia su Xbox One che su PS4. Puoi saperne di più sul gioco premendo il pulsante Sito ufficiale.

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