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PC
2015/07

King's Quest: un cavaliere da ricordare Soluzione completa del gameplay

Recentemente sono stati rilasciati The Odd Gentlemen e Sierra Interactive King's Quest: Capitolo 1 – Un cavaliere da ricordare. Il gioco non è così lungo ma ci sono alcuni enigmi che potrebbero bloccare alcuni giocatori. Ci sono alcuni suggerimenti e suggerimenti nelle guide dettagliate disponibili per aiutare i giocatori a superare alcuni dei segmenti più difficili.

L'inizio del gioco consiste principalmente nell'esplorare e seguire i percorsi di base. Gli enigmi iniziali sono piuttosto semplici da risolvere, come usare il pane raffermo come sostituto della ruota del carro rotto.

Di seguito puoi vedere la procedura completa del gameplay, per gentile concessione di YouTuber Skycaptin5lol.

Molte delle missioni da qui in avanti saranno abbastanza facili fino ad arrivare alla parte con il drago nella grotta – mentre Graham tenta di recuperare il suo occhio. La maggior parte delle volte prima di questo momento gli enigmi sono piuttosto facili e passerai la maggior parte del tempo a parlare con gli altri cavalieri e con la gente del posto di Daventry.

King's Quest: un cavaliere da ricordare

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Ad ogni modo, per il segmento del puzzle dello scudo nella grotta dove devi recuperare l'occhio del drago... devi posizionare lo scudo sulla rastrelliera, chiedere alla guardia di scoccare la freccia e questa rimbalzerà e si collegherà all'ascia sul supporto. Scala attraverso. Sposta il supporto dell'ascia di lato e metti l'altro scudo sulla rastrelliera.

Chiedi alla guardia di scoccare la freccia e questa rimbalzerà sui due scudi e si collegherà all'altro supporto dell'ascia. Scivolate e poi spostate l'ascia alla vostra destra. Torna indietro e rimuovi lo scudo dal supporto. Chiedi alla guardia di scoccare la freccia e questa si collegherà allo scudo più grande. Scivolate verso l'isola centrale e chiedete alla guardia di scoccare una freccia per collegare la corda alla coda del drago. Torna indietro e suona il campanello per svegliare il drago. Puoi vedere come funziona con il video qui sotto AginoEvolution HD.

Per affrontare i compiti con il troll del ponte, devi prima completare alcune missioni secondarie. Dovrai prendere anche la carne, che si trova nell'area con la trappola appesa ad una corda viola. Basta tirare la corda per prendere la carne: usa la carne sul cespuglio tremante per afferrare il tasso arrabbiato (ti servirà per dopo). Avrai bisogno anche delle bacche stellari, che puoi ottenere colpendo un albero vicino all'area picnic che fa cadere le api sul tavolo. Prendi le bacche che cadono accanto al tavolo. Porta le bacche al fornaio per prendere la torta e consegnala al troll del ponte.

Avrai bisogno del tasso che hai catturato per scacciare gli scoiattoli dal campo di zucche in modo da poter prendere la zucca. Porta la zucca alla coppia magica, che sembra uscita dal nulla La storia fantastica.

Per il segmento che coinvolge l'incontro dei troll del ponte... dovrai essere d'accordo con Waddle in modo da poter ottenere il corno di Waddle.

Per far uscire Triumph dalla trappola vi basterà posizionare l'ordine di lavoro sull'albero e Triumph verrà liberato così potrete utilizzarlo per il duello di velocità.

King's Quest: Capitolo 1 – Un cavaliere da ricordare è disponibile adesso per console domestiche e PC. Puoi saperne di più sul gioco premendo il pulsante Sito ufficiale. Puoi anche consultare una guida a King's Quest Capitolo 3 proprio qui.

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